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这个作者很懒,什么都没留下…
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光线追踪算法的c++实现
作为一个搞建筑的学生,接触了VRay后,被那种精致的画面所触动,于是手痒了,决定自己写程序实现一下。鼓捣来鼓捣去,弄出了第一个程序:纯镜面反射的光线追踪实现于是大受激励,继续瞎搞,弄了个两三天,各种版本陆续出来,逐步实现了多次采样、自发光、粗糙表面、各种反射特性、折射特性等。然而疯狂了一阵,最后发现了一个残酷的事实:说是光...原创 2019-11-23 09:56:48 · 2248 阅读 · 6 评论 -
Minecraft(我的世界)地形有关算法的c++实现
记得是在初一的寒假接触到了我的世界,真是一款充满了想象力的游戏,然后就把自己玩近视了。当时深知这游戏的前途,加上爱好编程,于是也想自己体验一番制作的过程,拙劣地写了出来,但是感觉效果还不错,也挺有成就感。几年后,翻出来看看,感觉还真是有意思,于是拿来又是一番折腾程序代码在这儿,相互学习交流一下:https://download.csdn.net/downl...原创 2019-11-22 23:46:36 · 5185 阅读 · 3 评论