Java7–ConcurrentHashMap
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ConcurrentHashMap : 线程安全的
如hashtable 为了使对象安全, 对整个对象加了一把锁
效率就低了
假设:
有两个线程都要插入数据, 第一个线程先拿到锁, 第二个线程就暂时放不进去了 , 如果两个线程放的数组下标不一致, 也放不进去, 导致效率低
ConcurrentHashMap 分段锁
不是使用entry, 而是 Segment[]数组
构造方法
public ConcurrentHashMap() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR, DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL);//默认调用有三个参数的构造方法
}
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY 默认初始化容量 16 数组大小
DEFAULT_LOAD_FACTOR 默认加载因子 0.75
DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL 并发级别, 默认 16 指的Segment的个数
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor, int concurrencyLevel) {
if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
// Find power-of-two sizes best matching arguments
int sshift = 0;
int ssize = 1;//代表了Segment数组大小
while (ssize < concurrencyLevel) {//用循环位移找到>=并发级别的2的幂次方数
++sshift;
ssize <<= 1;
}
this.segmentShift = 32 - sshift;
this.segmentMask = ssize - 1;
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
int c = initialCapacity / ssize;
if (c * ssize < initialCapacity)//向上取整
++c;
int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY; //cap最小是2
while (cap < c)//容量也需要是2的幂次方数
cap <<= 1;
// create segments and segments[0]
Segment<K,V> s0 =
new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),
(HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);
Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize];
UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
this.segments = ss;
}
- 计算出两个数组的大小, segment[] ( 整个数组) HashEntry[] (segment内部的数组)
- 先放到segment[0]中 , 为了方便后面新建segment, 使用segment[0]中的元素
- segment的长度定了以后后面就不变了, 要扩容都是扩容内部的数组
构造方法创建
put方法
public V put(K key, V value) {
Segment<K,V> s;
if (value == null)
throw new NullPointerException();
//这里的key不能为null
int hash = hash(key); //算出hash值
int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask; //算出存在segment数组哪个位置
if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject // nonvolatile; recheck
(segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) // in ensureSegment
s = ensureSegment(j); //1, =null 就生成一个segment数组
return s.put(key, hash, value, false);//2,segment对象里的put方法
}
//=====================================================================
sshift = concurrencylevel 2 的指数 默认16 就是 4
segmentShift = 32-sshift = 32 -4 = 28
hash >>> segmentShift // 就是为了保留原来hash值的高位, 至于segmentShift位, 这里就是4位
(hash >>> segmentShift) & segmentMask
//下面的put方法使用hash值的低位来计算
return s.put(key, hash, value, false);
(Segment<K,V>)UNSAFE.getObject(segments, (j << SSHIFT) + SBASE))
//相当于取出数组j下标下的元素
1,生成segment对象(保证只有一个线程能进行赋值)
private Segment<K,V> ensureSegment(int k) {
final Segment<K,V>[] ss = this.segments;
long u = (k << SSHIFT) + SBASE;
Segment<K,V> seg; //放回segment对象, 让其他线程可以获取到
//如果其他线程已经生成了segment对象, 直接到下面返回
if ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u)) == null) {
//不为空 , 继续生成segment对象
Segment<K,V> proto = ss[0]; // 从构造方法生成的ss[0]取创建参数,生成更快
int cap = proto.table.length;
float lf = proto.loadFactor;
int threshold = (int)(cap * lf);
HashEntry<K,V>[] tab = (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap];
//上面消耗了时间, 在判断一次其他线程有无创建
if ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u))
== null) { // recheck
//创建
Segment<K,V> s = new Segment<K,V>(lf, threshold, tab);
while ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u))
== null) {
//用cas 把数组的第u个元素复制成上面创建的s
if (UNSAFE.compareAndSwapObject(ss, u, null, seg = s))
//如果其他线程已经更新了就break
break;
}
}
}
return seg;
}
//使用cas可以拿到真正内存中的属性, 而不是线程缓存里的属性
2,segment对象里的put方法
tryLock()和lock()的区别
- trylock()
- 先判断下这个锁能不能获取到 ,能获取就返回true, 不能获取就返回false 不会阻塞
- lock()
- 如果不能获取到就会阻塞, 获取到才会解开
final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null ://尝试获取锁
scanAndLockForPut(key, hash, value);//2.1获取锁
V oldValue;
try {
HashEntry<K,V>[] tab = table; //segment内部的table
int index = (tab.length - 1) & hash;//根据hash值算出数组下标
HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index); //取出数组的下标index值UNSAFE
for (HashEntry<K,V> e = first;;) { //first就是小map的头节点
if (e != null) {
K k; //遍历链表, key相等就覆盖
if ((k = e.key) == key ||
(e.hash == hash && key.equals(k))) {
oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent) {//不存在才插入
e.value = value;
++modCount;
}
break;
}
e = e.next; //不相等就赋值为null, 循环,走下面的else
}
else {
if (node != null)
node.setNext(first);
else
node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);//头插法
int c = count + 1;//小hashmap元素的数量
if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
rehash(node);//2.2扩容
else
setEntryAt(tab, index, node);//把刚刚生成的node,放到数组的index下,使用UNSAFE , 相当于下移
++modCount;
count = c;
oldValue = null;
break;
}
}
} finally {
unlock();
}
return oldValue;
}
2.1获取锁scanAndLockForPut(key, hash, value);
private HashEntry<K,V> scanAndLockForPut(K key, int hash, V value) {
HashEntry<K,V> first = entryForHash(this, hash);//去hash值对应下标的元素
HashEntry<K,V> e = first;
HashEntry<K,V> node = null;
int retries = -1; //重试, 相当于标记循环次数, 达到后去执行lock(), 不占CPU
while (!tryLock()) { //没获取到锁的过程中可以做些事情, 每次遍历都会尝试获取锁
HashEntry<K,V> f; // to recheck first below
if (retries < 0) {
if (e == null) { //要么first=null, 要么已经遍历完了整个链表
if (node == null) // 遍历完了都为空就创建
node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, null);
retries = 0; //走下面的逻辑
}
else if (key.equals(e.key))
retries = 0;//走下面的逻辑
else
e = e.next;
}
//如果机器CPU大于1个核心重试64次, 否则重试1次
//Runtime.getRuntime().availableProcessors() > 1 ? 64 : 1;
else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) {
lock();
break;
}
//偶数重试(retries & 1) == 0
else if ((retries & 1) == 0 &&
(f = entryForHash(this, hash)) != first) {//获取当前hash对应下标的值和之前获取的是否相同, 也是为了防止其他线程已经修改了
e = first = f; // re-traverse if entry changed
retries = -1;
}
}
return node;
}
- lock() 不耗资源, 会阻塞
- 和while (trylock()) 耗资源 , 不会阻塞, 可以干其他事情
2.2扩容
private void rehash(HashEntry<K,V> node) {
HashEntry<K,V>[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
int newCapacity = oldCapacity << 1;//双倍扩容
threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
HashEntry<K,V>[] newTable =
(HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[newCapacity];
int sizeMask = newCapacity - 1;
for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) {
HashEntry<K,V> e = oldTable[i];//遍历老数组
if (e != null) {
HashEntry<K,V> next = e.next;
int idx = e.hash & sizeMask;//计算存放新数组下标
if (next == null) // 如果链表只有一个数据
newTable[idx] = e;//放到新数组下面
else { // Reuse consecutive sequence at same slot
HashEntry<K,V> lastRun = e;
int lastIdx = idx;
//这个循环相当与之后记录最后几个连续的新数组都相等的下标元素, 方便一起移动过去, 只用移动相等下标的第一个元素
for (HashEntry<K,V> last = next;
last != null;
last = last.next) {
int k = last.hash & sizeMask;
if (k != lastIdx) {
lastIdx = k;
lastRun = last;
}
}
//直接把这些连续相同index的元素移动过去
newTable[lastIdx] = lastRun;
// Clone remaining nodes
//从头节点开始到lastRun结尾, 分别移动到新数组
for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
V v = p.value;
int h = p.hash;
int k = h & sizeMask;
HashEntry<K,V> n = newTable[k];
newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n);//头插法
}
}
}
}
int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node
node.setNext(newTable[nodeIndex]);
newTable[nodeIndex] = node;
table = newTable;
}
get方法
public V get(Object key) {
Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
HashEntry<K,V>[] tab;
int h = hash(key);
//通过hash算出下标
long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
(tab = s.table) != null) {
//遍历列表
for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
(tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
e != null; e = e.next) {
K k;
if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
return e.value;
}
}
return null;
}
总结
concurrentHashMap做到线程安全
- 使用UNSAFE里面的方法, 获取内存里最新的值来进行操作
- 添加锁trantlock, put ,remove 这些方法