Java-GUI
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Java-GUI练习, 贪吃蛇
写一个贪吃蛇 键盘监听 定时器Timer 时间监听 画笔 1、数据中心类 定义图片URL 定义图标 头部上下左右、身体、实物、横幅的图标 2、游戏启动类 main方法启动游戏 定义主窗口 设置主窗口大小值,可见,大小,关闭事件 添加画板 3、游戏画板类 定义数据 蛇的长度 蛇的坐标 头部方向 食物的坐标 random随机食物坐标 积分 游戏的启动状态 游戏的失败状态 定时器Timer(int多少毫秒执行一次,对象) 构造器: 调用初始化方法, 获得焦点 获得键盘事件 启动定时器 初始化方原创 2021-12-03 14:20:52 · 2816 阅读 · 0 评论 -
Java-GUI编程(AWT,Swing),JFrame,Panel,Container...
GUI编程 1、简介 Gui的核心技术:Swing AWT 界面不美观 需要jre环境 2、AWT 2.1、AWT介绍 包含了很多类和接口,GUI 元素:窗口,按钮 Java.awt包里 2.2、组件和容器 1、Frame //Gui的第一个界面 public class TestFrame { public static void main(String[] args) { //Frame Frame frame = new Frame("我的原创 2021-11-30 12:26:16 · 973 阅读 · 0 评论