Java-GUI编程(AWT,Swing),JFrame,Panel,Container...

GUI编程

1、简介

Gui的核心技术:Swing AWT

  1. 界面不美观
  2. 需要jre环境

2、AWT

2.1、AWT介绍

  1. 包含了很多类和接口,GUI

  2. 元素:窗口,按钮

  3. Java.awt包里

    请添加图片描述

2.2、组件和容器

1、Frame
//Gui的第一个界面
public class TestFrame {
    public static void main(String[] args) {
        //Frame
        Frame frame = new Frame("我的第一个图形窗口");
        //需要设置可见性  w  h
        frame.setVisible(true);
        //设置窗口大小
        frame.setSize(400,400);
        //设置背景颜色
//        frame.setBackground(Color.BLACK);
        frame.setBackground(new Color(4, 171, 238));
        //弹出的初始位置
        frame.setLocation(200,200);
        //设置大小固定
        frame.setResizable(false);
    }
}

在这里插入图片描述

问题,不能关闭,只能停止

尝试回顾封装
public class TeseFrame2 {
    public static void main(String[] args) {
        MyFrame myFrame1 = new MyFrame(400, 400, 200, 200, Color.red);
        MyFrame myFrame2 = new MyFrame(600, 400, 200, 200, Color.yellow);
        MyFrame myFrame3 = new MyFrame(400, 600, 200, 200, Color.blue);
        MyFrame myFrame4 = new MyFrame(600, 600, 200, 200,Color.green);
    }
}
//封装
class MyFrame extends Frame {
    static int id =0 ;//可能存在多个窗口,定义一个计数器
    //无参构造
    public MyFrame(int x,int y , int w ,int h ,Color color){
        super("Myframe"+(++id));
        //需要设置可见性  w  h
        setVisible(true);
        //设置长宽,初始位置,setSize+setLocation
        setBounds(x,y,w,h);
        setBackground(color);
        setResizable(false);
    }
}

在这里插入图片描述

2、面板Panel
/**
 * Panel 可以看成一个空间,但是不能单独
 */
public class TestPanel {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();
        Panel panel = new Panel();
        //设置布局
        frame.setLayout(null);

        //坐标
        frame.setBounds(800,400,800,800);
        frame.setBackground(Color.yellow);

        //panel 坐标,相对frame位置
        panel.setBounds(50,50,400,400);
        panel.setBackground(Color.CYAN);

        //添加面板panel
        frame.add(panel);
        frame.setVisible(true);//窗口可见

        //设置监听
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }

在这里插入图片描述

2.3、布局管理器

  • 流式布局

  •     public static void main(String[] args) {
            Frame frame = new Frame();
            //组件-按钮
            Button button1 = new Button("button1");
            Button button2 = new Button("button2");
            Button button3 = new Button("button3");
    
            //设置为流式布局 ,默认center,中间
    //        frame.setLayout(new FlowLayout());
            frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));//从从左到右排
    
            frame.setSize(200,200);
            //添加按钮
            frame.add(button1);
            frame.add(button2);
            frame.add(button3);
    
            frame.setVisible(true);
        }
    
  • 东西南北中

  •     public static void main(String[] args) {
            Frame frame = new Frame("bordeer");
    
            Button east = new Button("East");
            Button west = new Button("west");
            Button south = new Button("south");
            Button north = new Button("north");
            Button center = new Button("center");
    
            frame.add(east,BorderLayout.EAST);
            frame.add(west,BorderLayout.WEST);
            frame.add(south,BorderLayout.SOUTH);
            frame.add(north,BorderLayout.NORTH);
            frame.add(center,BorderLayout.CENTER);
    
            frame.setVisible(true);
            frame.setBounds(200,200,200,200);
    
        }
    
  • 表格布局

  • public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("Grid");
    
        Button btn1 = new Button("btn1");
        Button btn2 = new Button("btn2");
        Button btn3 = new Button("btn3");
        Button btn4 = new Button("btn4");
        Button btn5 = new Button("btn5");
    
        frame.setLayout(new GridLayout(3,2));
    
        frame.add(btn1);
        frame.add(btn2);
        frame.add(btn3);
        frame.add(btn4);
        frame.add(btn5);
    
        frame.pack();//Java函数,自动布局
        frame.setVisible(true);
    
1、按图片做一个例子

在这里插入图片描述

  • 拆分,Frame两个表格;2行1列
  • 上半部
    • Panel1:一个west按钮,一个east按钮,一个Center放Panel2
    • Panel2:一个表格,2行1列,放2个button
  • 下半部
    • Panel3:一个west按钮,一个east按钮,一个Center放Panel4
    • Panel4:一个表格,2行2列,放4个button
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();
        frame.setLayout(new GridLayout(2,1));
        frame.setBounds(500,500,800,600);
        Panel p1 = new Panel(new BorderLayout());
        Panel p2 = new Panel(new GridLayout(2,1));
        Panel p3 = new Panel(new BorderLayout());
        Panel p4 = new Panel(new GridLayout(2,2));

        //上半部
        p1.add(new Button("west-1"),BorderLayout.WEST);
        p1.add(new Button("east-1"),BorderLayout.EAST);

        p2.add(new Button("p1-1"));
        p2.add(new Button("p2-2"));

        p1.add(p2,BorderLayout.CENTER);

        //下半部
        p3.add(new Button("west-2"),BorderLayout.WEST);
        p3.add(new Button("east-2"),BorderLayout.EAST);

        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            p4.add(new Button("p1-"+i));
        }
        p3.add(p4,BorderLayout.CENTER);
        frame.add(p1);
        frame.add(p3);

        frame.setVisible(true);
        frame.setResizable(false);
        //设置监听
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }

在这里插入图片描述

2、总结
  1. Frame是一个顶级窗口
  2. Panel无法单独显示,必须添加到某个容器中
  3. 布局管理器
    1. 流式
    2. 东西南北中
    3. 表格
  4. 大小,定位,背景颜色,监听

2.4、事件监听

  • 多个按钮共享事件
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("监听");
        //按钮,触发事件
        Button button1 = new Button("start");
        Button button2 = new Button("stop");
        //写了可以获取处理,没写会读默认值
        button2.setActionCommand("btn2-stop");

        MyMonitor myMonitor = new MyMonitor();

        button1.addActionListener(myMonitor);
        button2.addActionListener(myMonitor);

        frame.add(button1,BorderLayout.NORTH);
        frame.add(button2,BorderLayout.SOUTH);

        frame.setVisible(true);
        frame.pack();

    }
}
class MyMonitor implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //获得按钮信息
        System.out.println("按钮点击了:"+e.getActionCommand());
    }

2.5、输入框TextFile 监听

public class TestText01 {
    public static void main(String[] args) {
        //启动
        new MyFrame();
    }
}
class MyFrame extends Frame{
    public MyFrame(){
        TextField textField = new TextField();
        add(textField);
        //监听文本框输入的文字
        MyActionLister2 myActionLister2 = new MyActionLister2();
        //按下Enter,就会触发输入框的事件
        textField.addActionListener(myActionLister2);
        //设置替换编码
        textField.setEchoChar('*');
        setVisible(true);
        pack();
    }
}
class MyActionLister2 implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        TextField field = (TextField) e.getSource();//获得资源
        System.out.printf( field.getText());//获得输入框中的文本
        field.setText("");
    }
}

2.6、简易计算器,组合,内部类

oop原则:组合大于继承


//继承
class A extends B{}
//组合
class A{
    public B b;
}

计算器:

//简易计算器
public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator();
    }
}
//计算器类
class Calculator extends Frame{
    public Calculator() {
        //3个文本框
        TextField num1 = new TextField(10);//字符数
        TextField num2 = new TextField(10);//字符数
        TextField num3 = new TextField(20);//字符数
        //1个按钮
        Button button = new Button("=");
        button.addActionListener(new MyListener(num1,num2,num3));
        //1个标签
        Label label = new Label("+");
        //布局
        setLayout(new FlowLayout());
        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);


    }
}
//监听器类
class MyListener implements ActionListener{
    private TextField num1,num2,num3;
    public MyListener(TextField num1,TextField num2,TextField num3) {
        this.num1=num1;
        this.num2=num2;
        this.num3=num3;
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //1.获得num1 num2
        int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
        int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());
        //2 点击按钮算加法,放到第三个框
        num3.setText(""+(n1+n2));
        //3 清除前两个框
        num1.setText("");
        num2.setText("");
    }
}

内部类:

  • 更好的封装
  • 内部类的好处,可以直接访问外部类的属性和方法
//简易计算器
public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator().loadFrame();
    }

}
//计算器类
class Calculator extends Frame{
    //属性
    TextField num1,num2,num3;
    //加载方法
    public void loadFrame() {
        //3个文本框
        num1 = new TextField(10);//字符数
        num2 = new TextField(10);//字符数
        num3 = new TextField(20);//字符数
        //1个按钮
        Button button = new Button("=");
        button.addActionListener(new MyListener());
        //1个标签
        Label label = new Label("+");
        //布局
        setLayout(new FlowLayout());
        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);
    }
    //监听器类
    //内部类的好处,可以直接访问外部类的属性和方法
    private class MyListener implements ActionListener{
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            //1.获得num1 num2
            int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
            int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());
            //2 点击按钮算加法,放到第三个框
            num3.setText(""+(n1+n2));
            //3 清除前两个框
            num1.setText("");
            num2.setText("");
        }
    }
}

2.7、画笔

public class TestPaint {
    public static void main(String[] args) {
        new Mypain().loadFram();
    }
}
class Mypain extends Frame{
    public void loadFram(){
        setBounds(200,200,600,500);
        setVisible(true);
    }
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //画笔,需要颜色,画画
        //g.setColor(Color.blue);
        //画一个圆形
//        g.drawOval(100,100,100,100);
        g.fillOval(100,100,100,100);//实心圆
        //g.setColor(Color.yellow);
        g.fillRect(150,200,200,200);
        //画笔用完,还原最初的颜色
    }

2.8、鼠标监听

目的:实现鼠标画画

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-EGXvdQFO-1638245911867)(images\2.28.png)]

public class TeseMouseListener {
    public static void main(String[] args) {
        new Myframe("画图");
    }
}
class Myframe extends Frame{

    //画笔,监听鼠标当前位置,需要集合存储这些点
    ArrayList points;
    public Myframe(String title)  {
        super(title);
        setBounds(200,200,400,300);
        //存鼠标点
        points = new ArrayList();
        //鼠标监听器,针对窗口
        this.addMouseListener(new MyMouseListener());
        setVisible(true);
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //监听鼠标事件
        Iterator iterator = points.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
           Point   point =  (Point) iterator.next();
           g.setColor(Color.red);
           g.fillOval(point.x,point.y,10,10);
        }

    }
    public void addPain(Point point){
        points.add(point);
    }
    private class MyMouseListener extends MouseAdapter{
        //鼠标,按下,弹起,按住
        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            Myframe myframe =  (Myframe) e.getSource();
            //点击的时候再界面上产生一个点
            myframe.addPain(new Point(e.getX(), e.getY()));
            //每次点击鼠标重画一遍
            myframe.repaint();//刷新  30帧 60
        }
    }
}

2.9、鼠标监听

public class TestWindow {
    public static void main(String[] args) {
        new WindowFrame();
    }
}
class WindowFrame extends Frame{
    public WindowFrame() throws HeadlessException {
        setVisible(true);
        setBackground(Color.CYAN);
        setBounds(200,200,200,200);
        addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //关闭窗口
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
//                setVisible(false);//隐藏窗口
                System.out.println("XXXX");
                System.exit(0);//正常退出
            }
            //激活窗口
            @Override
            public void windowActivated(WindowEvent e) {
                WindowFrame frame= (WindowFrame) e.getSource();
                System.out.println("windowActivated");
                frame.setTitle("激活");
            }
        });
    }
}

2.10、键盘监听

public class TestKeyListener {
    public static void main(String[] args) {
        new KeyFrame();
    }
}
class KeyFrame extends Frame{
    public KeyFrame() throws HeadlessException {
        super();
        setBounds(100,100,500,500);
        setVisible(true);
        this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            @Override
            public void keyTyped(KeyEvent e) {
                super.keyTyped(e);
            }
            //键盘按下
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                //获得键盘的码
                int keyCode = e.getKeyCode();
                System.out.println(keyCode);
                if (keyCode == KeyEvent.VK_UP) {
                    System.out.println("你按了上键");
                }

            }
            
        });
    }
}

3、Swing

3.1、窗口

public class JFrameDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        new MyJFrame2().init();
    }
}
class MyJFrame2 extends JFrame{
    public void init(){
        this.setVisible(true);
        this.setBounds(200,200,200,200);

        JLabel label = new JLabel("java");
        add(label);
        //居中
        label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
        //获得一个容器
        Container contentPane = getContentPane();
        contentPane.setBackground(Color.cyan);
    }

3.2、弹窗

package com.ccc.Lesson04;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;

public class DialogDemo extends JFrame {
    public DialogDemo() {
        this.setVisible(true);
        this.setBounds(200,200,700,500);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

        Container contentPane = this.getContentPane();
        //绝对位置
        contentPane.setLayout(null);

        //按钮
        JButton button = new JButton("点击弹出一个对话框");
        button.setBounds(30,30,200,50);

        //点击按钮时,弹出一个弹窗
        button.addActionListener(new AbstractAction() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                //弹窗
                new MyDiologDemo();
            }
        });
        contentPane.add(button);

    }

    public static void main(String[] args) {
        new DialogDemo();
    }
}
class MyDiologDemo extends JDialog{
    public MyDiologDemo() {
        this.setVisible(true);
        this.setBounds(100,100,500,500);
//        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        Container contentPane = this.getContentPane();
        contentPane.setLayout(null);
        contentPane.add(new Label("哈哈航昂昂"));
    }
}

3.3、标签

label

图片icon

public class ImageIconDemo extends JFrame {
    public ImageIconDemo() throws HeadlessException {
        JLabel label = new JLabel("ImageIcon");
        //获取图片地址
        URL url = ImageIconDemo.class.getResource("2.png");
        ImageIcon imageIcon = new ImageIcon(url);
        label.setIcon(imageIcon);
        label.setHorizontalTextPosition(SwingConstants.CENTER);
        Container contentPane = getContentPane();
        contentPane.add(label);
        setVisible(true);
        setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        setBounds(300,300,200,200);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new ImageIconDemo();
    }

3.4、面板 JPanel

package com.ccc.Lesson05;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class TestJPnel extends JFrame {
    public TestJPnel() throws HeadlessException {
        Container container = getContentPane();
        container.setLayout(new GridLayout(2,1,10,10));//间距

        JPanel jPanel = new JPanel(new GridLayout(1,3));
        jPanel.add(new Button("1"));
        jPanel.add(new Button("1"));
        jPanel.add(new Button("1"));

        container.add(jPanel);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        setVisible(true);
        setBounds(400,400,500,500);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new TestJPnel();
    }
}

JScrollPane:滑动框

package com.ccc.Lesson05;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class JScrollDemo extends JFrame {
    public JScrollDemo() {
        Container container = this.getContentPane();
        JTextArea jTextArea = new JTextArea(40,50);
        jTextArea.setText("sdfklasdjfl;kasf");

        JScrollPane jScrollPane = new JScrollPane(jTextArea);
        container.add(jScrollPane);


        setVisible(true);
        setBounds(500,500,500,550);
        setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new JScrollDemo();
    }
}

3.5、 按钮

图片按钮
package com.ccc.Lesson05;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.net.URL;

public class JButtonDemo01 extends JFrame {
    public JButtonDemo01() throws HeadlessException {
        Container contentPane = this.getContentPane();
        //将一个图片变成一个图标
        URL url = JButtonDemo01.class.getResource("2.png");
        Icon icon = new ImageIcon(url);
        //把图标放在按钮上
        JButton jButton = new JButton();
        jButton.setIcon(icon);
        //鼠标移动到按钮上显示文字
        jButton.setToolTipText("这是个图片按钮");

        contentPane.add(jButton);
        setVisible(true);
        setBounds(500,500,550,550);
        setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new JButtonDemo01();
    }
}
单选按钮
        Container contentPane = this.getContentPane();
        //将一个图片变成一个图标
        URL url = JButtonDemo01.class.getResource("2.png");
        Icon icon = new ImageIcon(url);
        //单选框
        JRadioButton radioButton1 = new JRadioButton("1");
        JRadioButton radioButton2 = new JRadioButton("2");
        JRadioButton radioButton3 = new JRadioButton("3");
        //由于单选框不能多选,分组,一个组只能选一个
        ButtonGroup buttonGroup = new ButtonGroup();
        buttonGroup.add(radioButton1);
        buttonGroup.add(radioButton2);
        buttonGroup.add(radioButton3);

        contentPane.add(radioButton1,BorderLayout.NORTH);
        contentPane.add(radioButton2,BorderLayout.CENTER);
        contentPane.add(radioButton3,BorderLayout.SOUTH);

多选按钮
        Container contentPane = this.getContentPane();
        //将一个图片变成一个图标
        URL url = JButtonDemo01.class.getResource("2.png");
        Icon icon = new ImageIcon(url);
        //多选框
        JCheckBox jCheckBox1 = new JCheckBox("1");
        JCheckBox jCheckBox2 = new JCheckBox("2");
        JCheckBox jCheckBox3 = new JCheckBox("3");
        contentPane.add(jCheckBox1,BorderLayout.SOUTH);
        contentPane.add(jCheckBox2,BorderLayout.CENTER);
        contentPane.add(jCheckBox3,BorderLayout.NORTH);
        

3.6、列表

  • 下拉框

    package com.ccc.Lesson06;
    
    import javax.swing.*;
    import java.awt.*;
    
    public class TestComboboxDemo01 extends JFrame {
        public TestComboboxDemo01() throws HeadlessException {
            Container contentPane = getContentPane();
            JComboBox jComboBox = new JComboBox();
            jComboBox.addItem(null);
            jComboBox.addItem("111");
            jComboBox.addItem("122");
            jComboBox.addItem("333");
            contentPane.add(jComboBox);
            setVisible(true);
           setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
            setBounds(500,500,500,500);
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            new TestComboboxDemo01();
        }
    }
    
    
  • 列表框

package com.ccc.Lesson06;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.util.Vector;

public class TestComboboxDemo02 extends JFrame {
    public TestComboboxDemo02() throws HeadlessException {
        Container contentPane = getContentPane();

        //列表内容
//        String[] str = {"1","2","3"};
        Vector str = new Vector();
        JList jList = new JList(str);
        str.add("1");
        str.add("2");
        str.add("3");
        contentPane.add(jList);
        setVisible(true);
       setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        setBounds(500,500,500,500);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new TestComboboxDemo02();
    }
}

  • 应用场景
    • 选择地区
    • 列表,展示信息,动态扩容

3.7、文本框

  • 文本框

    package com.ccc.Lesson06;
    
    import javax.swing.*;
    import java.awt.*;
    import java.util.Vector;
    
    public class TestTextDemo01 extends JFrame {
        public TestTextDemo01() throws HeadlessException {
            Container contentPane = getContentPane();
            JTextField jTextField1 = new JTextField("hello");
            JTextField jTextField2 = new JTextField("world",20);
    
            contentPane.add(jTextField1,BorderLayout.NORTH);
            contentPane.add(jTextField2,BorderLayout.SOUTH);
    
    
            setVisible(true);
           setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
            setBounds(500,500,500,500);
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            new TestTextDemo01();
        }
    }
    
    
  • 密码框

            JPasswordField jPasswordField = new JPasswordField();
            jPasswordField.setEchoChar('*');
            contentPane.add(jPasswordField);
    
  • 文本域

    		JTextArea jTextArea = new JTextArea(40,50);
            jTextArea.setText("sdfklasdjfl;kasf");
    
            JScrollPane jScrollPane = new JScrollPane(jTextArea);
            container.add(jScrollPane);
    

写一个贪吃蛇

键盘监听

定时器Timer

时间监听

画笔

1、数据中心类

定义图片URL

定义图标

头部上下左右、身体、实物、横幅的图标

2、游戏启动类

main方法启动游戏

定义主窗口

设置主窗口大小值,可见,大小,关闭事件

添加画板

3、游戏画板类

  • 定义数据

    • 蛇的长度
    • 蛇的坐标
    • 头部方向
    • 食物的坐标
    • random随机食物坐标
    • 积分
    • 游戏的启动状态
    • 游戏的失败状态
    • 定时器Timer(int多少毫秒执行一次,对象)
  • 构造器:

    • 调用初始化方法,
    • 获得焦点
    • 获得键盘事件
    • 启动定时器
  • 初始化方法

    • 初始化蛇的长度
    • 初始化蛇的头部位置,身体位置
    • 初始化头部的朝向
    • 随机食物的坐标
    • 积分初始化0
  • 绘制画板

    • 清屏
    • 设置画板背景颜色
    • 设置画板界面大小及位置 fillRect
    • 把横幅画上去,数据中心获取(data)
    • 积分画上去
      • 设置积分字体。setFont(Font)
      • 设置标语,drawString(字体,x,y)
    • 画食物
    • 画小蛇头
      • 判断四个方向使用不同的ImageIcon
    • 画小蛇身体
      • 坐标就是蛇头的后一个坐标
    • 判断游戏是否开始
      • 设置标语,drawString(字,x,y)
    • 判断游戏是否失败
      • 设置标语,drawString(字,x,y)
  • 键盘监听事件

    • 可以实现KeyListener接口,重写keyPresssed按下方法
    • 监听空格
    • 监听上下左右键
  • 事件监听,需要通过固定事件来刷新

    • 判断游戏开始、失败状态
    • 判断是否吃到食物
    • 让小蛇头部移动(for)
      • 判断方向及边界
    • 让小蛇身体移动(for)小蛇身体坐标就是前一节的坐标
    • 判断是否失败(for)
    • 重画
    • 定时器开启
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