AVAudioPlayer播放声音时加入了后台播放功能。



-(void)setAudioPlayer{

        //加入播放按钮        

        if (playButton==nil) {

                playButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

                playButton.frame = CGRectMake(110, 120, 80, 80);

                [playButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"play.png"] forState:UIControlStateNormal];

                playButton.alpha = 0.5;

                [firstPage addSubview:playButton];

        }

        

        NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc]init];

        if (soundPath!=nil) {

                float volumn = [bookSetting getUpdatedVolumn];

                player = [[SoundPlayer alloc]initWithPath:soundPath bookName:bookName volumn:volumn];

        }

        [pool release];

}

-(void)setPlayInBackground{

        if (soundPath!=nil) {

                //后台播放

                [self registerForBackgroundNotifications];

                OSStatus result = AudioSessionInitialize(NULL, NULL, NULL, NULL);

                if (result)

                        NSLog(@"Error initializing audio session! %d", result);

                

                [[AVAudioSession sharedInstance] setDelegate: self];

                NSError *setCategoryError = nil;

                [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory: AVAudioSessionCategoryPlayback error: &setCategoryError];

                if (setCategoryError)

                        NSLog(@"Error setting category! %d", setCategoryError);

                

                result = AudioSessionAddPropertyListener (kAudioSessionProperty_AudioRouteChange, RouteChangeListener, self);

                if (result) 

                        NSLog(@"Could not add property listener! %d", result);

        }

}

#pragma mark AudioSession handlers


void RouteChangeListener(void * inClientData,

                                                 AudioSessionPropertyID        inID,

                                                 UInt32 inDataSize,

                                                 const void * inData){

        BookContentView2* This = (BookContentView2*)inClientData;

        

        if (inID == kAudioSessionProperty_AudioRouteChange) {

                

                CFDictionaryRef routeDict = (CFDictionaryRef)inData;

                NSNumber* reasonValue = (NSNumber*)CFDictionaryGetValue(routeDict, CFSTR(kAudioSession_AudioRouteChangeKey_Reason));

                

                int reason = [reasonValue intValue];

                

                if (reason == kAudioSessionRouteChangeReason_OldDeviceUnavailable) {

                        [This.player stop];

                }

        }

}


- (void)audioPlayerBeginInterruption:(AVAudioPlayer *)p

{

        NSLog(@"Interruption begin. Updating UI for new state");

        // the object has already been paused,        we just need to update UI

        if (inBackground)

        {

                [self updateViewForPlayerStateInBackground:p];

        }

        else

        {

                [self updateViewForPlayerState:p];

        }

}


- (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)p

{

        NSLog(@"Interruption ended. Resuming playback");

        [self startPlaybackForPlayer:p];

}


#pragma mark background notifications

- (void)registerForBackgroundNotifications

{

        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self

                                                                                         selector:@selector(setInBackgroundFlag)

                                                                                                 name:UIApplicationWillResignActiveNotification

                                                                                           object:nil];

        

        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self

                                                                                         selector:@selector(clearInBackgroundFlag)

                                                                                                 name:UIApplicationWillEnterForegroundNotification

                                                                                           object:nil];

}


- (void)setInBackgroundFlag

{

        inBackground = YES;

}


- (void)clearInBackgroundFlag

{

        inBackground = NO;

}

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iOS上的AVAudioPlayer提供了一种方便的方式来进行音频播放,包括后台播放。在后台播放音频,我们需要遵循特定的设置和步骤。 首先,我们需要在应用程序的Capabilities选项卡中启用后台模式。在Xcode中找到应用程序的Targets,然后点击Capabilities选项卡,将“Background Modes”开关打开,并勾选“Audio, AirPlay, and Picture in Picture”。 然后,在代码中设置AVAudioSession的类别为AVAudioSessionCategoryPlayback。这可以通过以下代码实现: ``` import AVFoundation let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance() do { try audioSession.setCategory(.playback, options: .defaultToSpeaker) try audioSession.setActive(true) } catch { print("设置音频会话类别失败: \(error)") } ``` 接下来,我们需要在应用程序的AppDelegate类中创建一个后台任务。当我们按下Home键离开应用程序,这个后台任务将会被激活。 ``` func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) { backgroundTask = application.beginBackgroundTask(withName: "PlayAudioInBackground", expirationHandler: { application.endBackgroundTask(self.backgroundTask) self.backgroundTask = UIBackgroundTaskIdentifier.invalid }) } ``` 然后,创建一个AVAudioPlayer实例来播放音频文件。我们可以使用它的`play`方法来开始播放音频。 ``` let audioURL = Bundle.main.url(forResource: "audio", withExtension: "mp3") do { audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: audioURL!) audioPlayer.prepareToPlay() audioPlayer.play() } catch { print("无法播放音频文件: \(error)") } ``` 在音频播放完成或者我们不再需要后台任务,需要结束后台任务。 ``` func audioPlayerDidFinishPlaying(_ player: AVAudioPlayer, successfully flag: Bool) { if flag { // 当音频播放完成调用 audioPlayer.stop() UIApplication.shared.endBackgroundTask(backgroundTask) backgroundTask = UIBackgroundTaskIdentifier.invalid } } ``` 通过以上设置,我们可以确保AVAudioPlayer在应用程序进入后台继续播放音频。但需要记住,长间背景播放可能会影响设备的电池寿命,所以请确保仅在必要使用后台播放功能
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