#include <stdlib.h>
srand(100);
x=rand()%320;
y=rand()%480;
dx=rand()%320;
dy=rand()%480;
color=rand()%0xFFFF;
LCD_SetFGColor(color);
LCD_DrawRectangle(x,y, dx, dy);
一个固定的种子,总会得到同样的随机数
然后随机画矩形
#include <stdlib.h>
srand(100);
x=rand()%320;
y=rand()%480;
dx=rand()%320;
dy=rand()%480;
color=rand()%0xFFFF;
LCD_SetFGColor(color);
LCD_DrawRectangle(x,y, dx, dy);
一个固定的种子,总会得到同样的随机数
然后随机画矩形