项目中使用的界面组件布局开发流程

首先,在FLASH IDE里用一些元件来代替将要被布局的组件进行布局。

 

在FLASH IDE里进行布局 0000

 

 

小小的使用一下元编程,自动的把刚才这些带有布局信息的元件绑定到同一个类里(它们来自不同的源文件)。

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结果:

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开发流程文档(部分):

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文档

 

 

以上就是我的非主流布局方法(你们可以叫我“非主流程序员”)

这样搞,程序员就不会喊“布局烦死了”,并且使程序得到了近乎极限的优化,

因为所有的布局输出容器几乎都没有了,而带有布局信息的SWF又在使用之后丢弃掉,

所以体积与内存占用都变少而且运行效率更高。

满足程序员们的优化洁癖。

 

“死”布局的组件我们可以这样搞,“活”的呢?就用GUI-XML解析引擎搞定喽。

 

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