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原创 windows程序设计——飞机大战笔记(解决输入混合密码账户,结局自动记录数据)
////////////////////2015/07/23///////////////////////////////////////by xbw///////////////////////////////////////////////环境 VS2013///////////////问题又解决了,解决了登陆只能用数字登陆的问题,还有自动记录数据的问题;;
2015-07-23 16:15:27 20642
原创 windows程序设计——飞机大战笔记(数据库记录游戏得分)
//////////////////2015/07/23//////////////////////////////////by xbw///////////////////////////////////////环境 VS2013//////////// 这个飞机大战呢,做了也有好几天了,我一半以上时间在鼓捣这个数据库,第一次弄,也学到了不少东西,在此记录一下,也分享一下经验;;
2015-07-23 14:51:47 22493
转载 MFC picture 控件error RC2108: expected numerical dialog constant
在我们用图形控件Picture Control在对话框上添加图片是,经常会出现error RC2108: expected numerical dialog constant 解决方法:双击error rc2018...打开文件在如图所示的位置增加“Static”, SS_BITMAP
2015-07-22 20:06:59 21157
原创 windows程序设计——飞机大战笔记(Access数据库的使用)
//////////////////2015/07/22////////////////////////////////////by xbw /////////////////////////////////////////环境 VS2013///////////////// 为了登陆界面的注册用的数据库鼓捣的一天了,必须得写篇文章发泄一下了, 昨天发表的文章还是存在一点b
2015-07-22 16:48:34 20572
原创 windows程序设计——飞机大战笔记(调用登陆数据库)
////////////////2015/07/21/////////////////////////////by xbw///////////////////////////////////环境 VS2013/////////// 这个数据库的调用是关于登陆界面注册账户的,,,先上几张图来看一下效果吧,,,,哈哈,效果还不错吧,下面我就详细说一下怎么调
2015-07-21 18:36:08 21197 1
原创 windows程序设计——飞机大战笔记(单文档文件登陆界面)
//////////////2015/07/21/////////////////////////////by xbw////////////////////////////////////环境 VS 2013//////////// 飞机大战做的差不多了,闲来无事加点高大上的东西,关于单文档的登陆界面;;;界面有点丑,但是足够账号登陆了,,先试一把; 还不
2015-07-21 16:14:40 22409 3
转载 VC++6.0 修改项目工程名称
VC++6.0 修改项目工程名称 例如将项目工程:H100A替换成H200A1、先备份一次原项目工程; 2、删除工程目录下的 .ncb .OPT .plg文件;3、分别用记事本打开:H100A.dsw、H100A.dsp、H100A.rc ,将文件内“H100A”替换为“H200A”,保存成
2015-07-18 18:37:25 23151
原创 unity 3D游戏开始界面GUI美化
////////////////2015/07/07///////////////////////////by xbw/////////////////////////////////环境 unity 4.6.1//////先上效果图是不是很可爱,萌萌哒;;;话不多说,首先创建一个场景,,,图片中的天空场景加了天空盒,,,说一下怎么添加天空盒吧,我不喜欢给主摄像
2015-07-07 23:29:47 37979 11
原创 unity 3D炫酷开场动画
////////////////////2015/07/07/////////////////////////////by xbw/////////////////////////////////环境 unity 4.6.1///游戏之前播放一段炫酷的动画是不是很能增加吸引力;unity支持的视频格式有mov. mpg. mpeg. mp4. avi. asf.我们把需
2015-07-07 14:46:45 27921 1
原创 unity 3D游戏场景转换
//////////////////2015/07/07/////////////////////////by xbw//////////////////////////////环境 unity 4.6.1//当需要多个场景时,就用到了场景转换,这里呢,我有两个场景,一个move(开场镜头),另一个second(游戏场景);要想运行完开长镜头后接着运行游戏场景,需要
2015-07-07 14:33:09 21831 2
原创 unity 3D游戏开场画面隐退实现
//////////////2015/07/07///////////////////////by xbw/////////////////////////////环境 unity 4.6.1////今天实现了游戏欢迎界面的制作,先上效果图,想必大家都玩过游戏,经过一个欢迎界面后会进入游戏,这就是我们今天要实现的;、、、、、这个我把他新建了一个场景,可以不用
2015-07-07 14:20:25 22822
原创 unity3D角色代码控制问题
///////////////2015/07/06///////////////////////by xbw////////////////////////////环境 unity4.6.1//分享一些unity character control 代码;;using UnityEngine;using System.Collections;public class playC
2015-07-06 12:43:38 21225
原创 unity透明物体处理
//////////2015/07/06//////////////////by xbw/////////////////////////环境 unity 4.6.1//将任意贴图拖动到要透明的物体上,这时,点击物体,在右边inspector就可以看到一系列属性,鼠标拖动到最底部,可以看到贴图的属性,,,选中它在shader属性中,这时会出现 Main color菜单;
2015-07-06 10:24:58 20224
原创 Unity 3D酷跑游戏中遇到的问题
///////////2015/07/05////////////////////////by xbw//////////////////////////////环境 Unity 4.6.1///////在实践过程中解决了一些问题;;;CRLF的意思 就是回车(CR,ASCII13,\r)换行(LF,ASCII10,\n)。 这两个ACSII字符不会
2015-07-05 13:44:36 20598
原创 Unity 3D酷跑类游戏场景循环
Unity 3D酷跑游戏场景循环////////////////2015/07/05////////////////////////////by xbw///////////////////////////////////环境 Unity4.6.1//////经过一上午的学习与实验,终于实现了3D酷跑游戏的场景循环。。大喜。遂分享交流,共同学习。在场景中建两
2015-07-05 12:50:22 25968 2
Java语言程序设计-基础篇+进阶篇+英文原著-原书第10版(含课后习题答案和书中代码示例)
2019-05-07
停车位预定
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人工数据标注工具
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腾讯云通信独立模式demo
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MFC飞机大战背景两幅图片循环
2015-07-14
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