注解和反射


笔记来源:https://www.bilibili.com/video/BV1p4411P7V3?p=6&spm_id_from=pageDriver

一、什么是注解

Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术

1.1、Annotation的作用

不是程序本身,可以对程序作出解释
可以被其他程序(比如:编译器等)读取

1.2、Annotation的格式

注解是以“@注解名”在代码中存在的,还可以添加一些参数值,列如:@SuppressWarnings(value=“ unchecked”)

Annotation在哪里使用?
可以附加在package,class,method, field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问

二、内置注解

@Override: 定义在java.lang.Override中,此注解只适用于修饰方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明

@Deprecated:定义在就ava.lang.Deprecated中,此注解可以用于修饰方法,属性,类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或者存在更好的选择

@SuppressWarnings: 定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息。

三、元注解

  1.元注解的作用就是负责注解其他注解,java定义了4个标准的meta-annotation类型,他们用来提供对其他annotation类型作说明。

  2.这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到.(@Target,@Retention,@Documented,@Inherited )

@Target: 用于描述注解使用的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)

@Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期

@ Document:说明该注解将被包含在javadoc中

@Inherited:说明子类可以集成父类中的该注解

四、自定义注解

1.使用自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
分析:

  1. @interface用来声明一个注解,格式:public @interface 注解名 {定义内容 }
  2. 方法的名称就是参数的名称
  3. 返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型,Class,String,enum)
  4. 可以通过default来声明参数的默认值
  5. 如果只有一个参数成员,一般参数名为value
  6. 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0作默认值。

五、反射机制

反射是java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助Reflection API取得任何类的内部信息,并能够直接操作任意对象的内部属性及方法。
class c= Class.forName(“java.lang.String”)

加载完类后之后,在堆内部的方法区就包含了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,通过这面镜子看到类的结构,所有我们形象的称之为:反射

在这里插入图片描述
1.反射的优点和缺点
优点:可以动态创建和编译对象,体现出很大的灵活性

缺点:对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它满足我们的要求。这类操作总是慢于直接执行相同的操作。

2.反射相关的主要APi
java.lang.Class:代表一个类
java.langreflect.Method:代表类的方法
java.langreflect.Field:代表类的成员变量
java.lang.reflect.Constructor: 代表类的构造器

3.Class类
  在Object类中定义了以下方法,方法将被所有子类继承
public final Class getClass()
  这个方法返回值的类型是一个Class类,此类是java反射的源头,实际上所谓反射从程序的运行结果来看也很好理解,即:可以通过对象反射求出类的名称
   对象照镜子后可以得到的信息:某个类的属性、方法和构造器、某个类到底实现了那些接口。对于每个类而言,JRE都为其保留了一个不变的Class类型的对象。一个Class对象包含了特定的某个结构的有关信息
在这里插入图片描述
那些类型可以有Class对象?
class:外部类,成员(成员内部类,静态内部类),局部内部类,匿名内部类。
interface:接口
[]:数组
enum:枚举
annotation:注解@interface
primitive type:基本数据类型
void

六、java内存管理

了解:类的加载过程
  当程序主动使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过如下三个步骤来对该类初始化。
类的加载–》类的链接–》类的初始化
  java虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存中,这个过程被称为虚拟机的类加载机制。与那些在编译时需要进行连接的语言不同,在java语言里面,类的加载、连接和初始化都是在程序中完成的。

  加载:将class文件字节码内容加载到内存中,并将这些静态数据转化成方法区的运行时数据结构,然后生成一个代表这个类的java.lang.Class对象。
  连接:将java类的二进制代码合并到JVM的运行状态中的过程。
    验证:确保加载的类信息符合JVM规范,没有安全方面的问题
   准备:正式为类变量(static)分配内存并设置类变量默认初始值得阶段,这些内存都将在方法区中进行分配。
   解析:虚拟机常量池内的符号引用(常量名)替换为直接引用(地址)的过程
  初始化:执行类构造器()方法的过程。类构造器()方法是有编译器自动收集类中所有类变量的赋值和静态代码块中的语言合并产生的。
  当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有被初始化,则需要先触发其父类的初始化。
  虚拟机会保证一个类的()方法在多线程环境中被正确加锁和同步

1.什么时候发生类的初始化?

类的主动引用(一定会发生类的初始化)
1.当虚拟机启动,先初始化main方法所在的类
2.new 一个类的对象
3.调用类的静态成员方法(除了final常量)和静态方法
4.使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用
5.当初始化一个类,如果其父类没有被初始化,则会先初始化它的父类

类的被动引用
1.当访问一个静态域时,只有真正声明这个域的类才会被初始化。如:当通过子类引用父类的静态变量,不会导致子类初始化
2.通过数组定义类引用, 不会触发此类的初始化
3.引用常量不会触发此类的初始化( 常量在链接阶段就已经存入调用的方法中)

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