Java 二维数组练习-----字符界面的扫雷

import java.util.Scanner;


public class Mine {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//9×9的二维数组
		int[][] mine = new int[9][9];
		int[][] show = new int[9][9];
		for(int i=0;i<mine.length;i++){
			for(int j=0;j<mine[0].length;j++){
				mine[i][j] = 0;
			}
		}
		
		for(int i=0;i<show.length;i++){
			for(int j=0;j<show[0].length;j++){
				show[i][j] = 0;
			}
		}
		//产生随机的坐标
		int[] randi = {0,1,2,3,4,5,6,7,8};
		int[] randj = {0,1,2,3,4,5,6,7,8};
		
		int z=0;
		while(true){
		
			//有待改进
			int i = randi[(int) (Math.random()*10)%9];
			int j = randj[(int) (Math.random()*10)%9];
			
			
			//放雷,数字9表示雷
			if(mine[i][j]>=9){
				continue;
			}else{
				if(z>=10){
					break;
				}
				mine[i][j] = 9;
				z++;
			}
			
			
			//改变数字
			if((i-1>=0 && i-1<=mine.length-1)&&(j-1>=0 &&j-1<=mine[0].length-1))
				mine[i-1][j-1]++;
			if((i-1>=0 && i-1<=mine.length-1)&&(j>=0 &&j<=mine[0].length-1))
				mine[i-1][j]++;
			if((i-1>=0 && i-1<=mine.length-1)&&(j+1>=0 &&j+1<=mine[0].length-1))
				mine[i-1][j+1]++;
			if((i>=0 && i<=mine.length-1)&&(j-1>=0 &&j-1<=mine[0].length-1))
				mine[i][j-1]++;
			if((i>=0 && i<=mine.length-1)&&(j+1>=0 &&j+1<=mine[0].length-1))
				mine[i][j+1]++;
			if((i+1>=0 && i+1<=mine.length-1)&&(j-1>=0 &&j-1<=mine[0].length-1))
				mine[i+1][j-1]++;
			if((i+1>=0 && i+1<=mine.length-1)&&(j>=0 &&j<=mine[0].length-1))
				mine[i+1][j]++;
			if((i+1>=0 && i+1<=mine.length-1)&&(j+1>=0 &&j+1<=mine[0].length-1))
				mine[i+1][j+1]++;
		
		}
		//去掉大于9的
		for(int i=0;i<mine.length;i++){
			for(int j=0;j<mine[0].length;j++){
				if(mine[i][j] > 9)
					mine[i][j] = 9;
			}
		}	
		//开始游戏
		int score=0;
		while(true){
			//打印界面
			for(int i=0;i<show.length;i++){
				for(int j=0;j<show[0].length;j++){
					System.out.print(show[i][j]+"\t");
				}
				System.out.println();
			}
			
			//输入坐标
			Scanner sc = new Scanner(System.in);
			int x,y;
			System.out.println("请输入坐标:");
			x=sc.nextInt();
			y=sc.nextInt();
			
			//判断
			if(mine[x][y] == 9){
				System.out.println("很不幸,你中雷了!!");
				break;
			}
			score++;
			if(mine[x][y] == 0){
				show[x][y] = -1;
			}else{
				show[x][y] = mine[x][y];
			}
			if(score == 71){
				System.out.println("恭喜你赢了!!");
				break;
			}
		}
	}
}



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