(int)a和(int &)a区别

float a = 1.0f;    
cout < < (int)a < < endl;   //1 
cout < < (int&)a < < endl;  //1065353216

浮点数的 1.0f 在内存里是这样表示的:

0011 1111 1000 0000 00000000 00000000

(int&)a:将a的引用强制转换为整型,意思是a所在的内存,本来定义的时候为float类型,并初始为1.0f, 但现在我要按int类型

解释这段内存(也就是说a所在的内存地址中的数据本来是按float型存储表示的,你非要按int型来解释不可)。

1.0f 在内存中的存储为0011 1111 1000 0000 00000000 00000000

把他按整型数解释为2^29+2^28+2^27+2^26+2^25+2^24+2^23=1065353216

(int&)a 相当于*(int*)&a ; *(int*)(&a) ; *((int*)&a)

 

(int)a 呢不同:如果 a 不是整数,就会按规则转换成整数,存入另一个地址(或临时变量)中去。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值