JAVA13-日期相互转化、Math类、Random类、System类、BigDecimal类相关介绍

SimpleDateFormat类(重要)
SimpleDateFormat是一个以与语言环境有关的方式来格式化和解析日期的具体类。

它允许进行格式化(日期 -> 文本,Date对象==》2020年10月1日)、解析(文本 -> 日期,2020年10月1日==》Date的对象)和规范化。
通过SimpleDateFormat类将字符串和日期相互转换时,需要使用一些时间模式字母,常用的时间模式字母:
在这里插入图片描述
1.格式化日期:
Date对象==》2020年10月1日

	/*
		format(Date date)	将date对象格式化成指定格式的日期字符串
		*/
		String format = "yyyy-MM-dd a hh:mm:ss";
		SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(format);
		Date date = new Date();
		String dateStr = sdf.format(date);

​ 2.解析日期:
2020年10月1日==》Date的对象

	/*
		parse(String str)	将str对象解析成一个日期对象
		*/
		String dateStr = "2017-12-01 上午 10:10:10";
		String format = "yyyy-MM-dd a hh:mm:ss";
		SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(format);
		Date date = sdf.parse(dateStr);

Math类

Math类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。
Math类中的静态常量属性
在这里插入图片描述
Math类中常用的静态方法:
Math类里面基本上都是静态方法,都是用类名调用

1.绝对值

		int a = -5;
		System.out.println(Math.abs(a));//输出的结果是5

2.最大、最小值

		int a = 5;
		int b = 10;
		System.out.println(Math.max(a,b));//输出结果为10
		System.out.println(Math.min(a,b));//输出结果为5

3.幂运算

		int a = 3;
		int b = 4;
		System.out.println(Math.pow(a,b));//结果为3*3*3*3的结果

4.平方根、立方根

		int a = 8;
		System.out.println(Math.sqrt(a));//结果为8的正平方跟
		System.out.println(Math.cbrt(a));//结果为8的立方根

5.四舍五入

		double a = 3.6;
		System.out.println(Math.round(a));//结果为4

6.随机数

//随机返回一个小数,范围在[0,1)
Math.random()//要求返回1,2,3这三个随机数
	//[0,1)==>[0,3)==>[1,4)
		/*int r=(int)(Math.random()*3+1);
		System.out.println(r);*/
		//1~100
		int r1=(int)(Math.random()*100+1);
		System.out.println(r1);

7 .ceil floor

System.out.println(Math.ceil(3.2)); //大于或等于这个数字的最小正数
		System.out.println(Math.floor(2.5));//小于或等于这个数字的最大正数

注意:
取整 round,ceil floor
round 四舍五入 原理就是+0.5,向下取整
ceil 天花板 向上取整 在坐标轴上理解为向右取整
floor 地板 向下取整 在坐标轴上理解为向左取整
double a=11.5;
double b=-11.5;
System.out.println(Math.round(a));//12
System.out.println(Math.round(b));//-11

Random类

此类的实例用于生成伪随机数流。此类使用 48 位的种子,使用线性同余公式 (linear congruential form) 对其进行了修改所得。

如果用相同的种子创建两个Random实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列。
在这里插入图片描述注意:若long种子确定,则在不同程序中,相同次数产生的随机数是相同的。

Random类中的常用方法:
1.产生随机数

		Random random = new Random(10);//以10为种子,使用线性同余公式产生伪随机数
		int i1 = random.nextInt();//产生一个随机整数
		int i2 = random.nextInt(10);//产生一个10以内的随机整数
		double d = random.nextDouble();//产生一个随机double值
		boolean b = random.nextBoolean();//产生一个随机boolean值

2.修改种子

Random random = new Random(10);
		random.setSeed(20);//将随机数种子设置为20

System类

System类包含一些有用的类字段和方法。它不能被实例化。

System类中的常见属性:
在这里插入图片描述
System类中的常见方法:

1.获取系统时间

	long time1 = System.currentTimeMillis();//获取当前时间,毫秒数
		long time2 = System.nanoTime();//获取当前时间,毫微秒

2.强制退出虚拟机

System.exit();//强制退出当前正在执行的虚拟机0  非0

3.垃圾回收处理机制:
gc(): 运行垃圾回收器。

BigDecimal类
对于不需要任何准确计算精度的数字可以直接使用float或double,但是如果需要精确计算的结果,则必须使用BigDecimal类,而且使用BigDecimal类也可以进行大数的操作。
在这里插入图片描述

BigDecimal b1=new BigDecimal("500.02");
		BigDecimal b2=new BigDecimal("400.23");
		System.out.println(b1.multiply(b2));//200123.0046
		
		System.out.println(b1.add(b2));
		System.out.println(b1.subtract(b2));
		BigDecimal b3=b1.divide(b2,2);
		
		System.out.println(b3.toString());
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