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原创 2015-3-16_Easy Explore插件:在Flash Builder里快速打开文件所在的目录

 从前在 Flash Builder 里打开一个文件所在目录,都是:右键文件查看属性,找到路径,复制路径,再打开文件夹新窗口,粘贴路径,回车!之前就听说有eclipse的插件实现了这功能,但一直没尝试。今天新同事发我这个Easy Explore插件了,很好用。不过 icon 比较不入流,而且文字是英文的,我就把它改了改。现在自我感觉贴心多了。 下载:easyexplore_1.0.4安

2015-03-16 09:16:18 370

原创 2015-1-26_Linux的命令执行方式

2015年1月26日11:41:08 Linux下存在两种主要的命令执行方式: 1.直接输入命令名称 按照这种方式执行命令时,系统会依照PATH变量的设定去每个PATH定义的目录下搜寻文件名为指定指令的可执行文件,如果在PATH定义的目录中含有多个文件名为指定指令的可执行文件,那么先搜到的同名指令先被执行。切记,此种方式,系统不会搜寻当前目录,和windows不一样。 2.使用

2015-01-26 11:51:27 239

原创 2015-1-15_git引起的unix和windows的换行符问题

2015年1月15日15:53:22 1.git的设置如下: git config --global core.autocrlf true 在使用git从远程pull时,会将远程的换行符自动转换为本地的换行符, 在使用git向远程push时,会将本地的换行符自动转换为远程的换行符 (1)linux换行符----->windows换行符 (2)windows换行符----->li

2015-01-15 16:07:33 553

原创 2015-1-9_C++中奇怪的std:string

2015年1月9日20:35:49 #include std::string str_value = "中国"; std::cout 将会报错:error C2679: binary '需要导入string文件#include #include std::string str_value = "中国"; std::cout

2015-01-09 20:37:01 300

原创 2015-1-9_刷服务器的常见x方法

刷游戏服务器的常见方法如下: (1)按键精灵等工具模拟人工点击,比较初级,不会对服务器有打的影响 (2)封包等工具可以直接向服务器发送数据,相对来说比较高级点,对服务器也不会有打的影响 (3)修改内存工具,直接将修改后的内存数据发给服务器,此时借助变量类型的存储长度,造成溢出从而利用某些服务器漏洞,如: //物品购买 int price = 3; int money = 4; int

2014-11-27 22:32:31 286

原创 2015-1-9_职业性学习规划

虽然是活到老,学到老,但是针对自己的职业特点还是总结了一下

2014-11-25 16:13:53 333

原创 2015-1-9_sjsy游戏服务器编程

花了2天时间看了下sjsy游戏的服务器源码,虽然没怎么看明白,还是勉强理了下思路,

2014-11-18 20:04:56 366

原创 2015-1-9_游戏业与电影业

游戏业与电影业类比: (1)游戏 发行即制片商、渠道即院线、CP即导演演员们。

2014-11-13 12:34:20 331

原创 2015-1-9_游戏系统玩法

刚性系统需求: (1)升级 (2)交易

2014-11-13 12:29:13 223

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