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原创 FLASH中的hitTest的老问题

在有些时候不得不用 MovieClip.hitTest(x,y,false); 来做一些简单的碰撞判断。可是总会出一些莫名其妙的问题。这里的x和y如果有父级最好是用_root.现在还不太清楚他的运行机制,不过用_root没问题,要用动态路径一定会出问题。所以要进行这样的碰撞,会常常用到localToGlobal();

2009-02-13 17:58:00 735

原创 Test

package com.pv3dcreation{ import flash.display.Sprite; import org.papervision3d.render.BasicRenderEngine; import org.papervision3d.scenes.Scene3D; import org.papervision3d.view.Viewport3D; i

2009-02-13 00:15:00 139

空空如也

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