在有些时候不得不用 MovieClip.hitTest(x,y,false); 来做一些简单的碰撞判断。可是总会出一些莫名其妙的问题。 这里的x和y如果有父级最好是用_root.现在还不太清楚他的运行机制,不过用_root没问题,要用动态路径一定会出问题。所以要进行这样的碰撞,会常常用到 localToGlobal();