设计模式学习与整理-单例模式

前言

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

应用场景

(1)当系统需要某个类只能有一个实例
(2)当想控制实例数目,节省系统资源的时候

模式结构

(1)单件类(Singleton):单件类只可以创建出一个实例。

代码案例

创建单例类 Singleton:

public class SingleObject {
  //创建 SingleObject 的一个对象
  private static SingleObject instance = new SingleObject();

  //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
  private SingleObject(){}

  //获取唯一可用的对象
  public static SingleObject getInstance(){
    return instance;
  }

  public void showMessage(){
    System.out.println("Hello World!");
  }
}

创建 main 方法:

  public static void main(String[] args) {
    //获取唯一可用的对象
    SingleObject object = SingleObject.getInstance();
    //显示消息
    object.showMessage();
  }

单例模式有多种写法,看这篇文章:https://blog.csdn.net/xcy1193068639/article/details/96463862

优点

1、只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例。
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

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