目录
一、热土豆问题(击鼓传花的土豆版本)
传烫手的热土豆,鼓声停的时候,手里有土豆的小孩出列。
如果去掉鼓,改为传过固定人数,就成了“现代版的”约瑟夫问题。
二、算法
用队列来实现热土豆问题的算法,参加游戏的人名列表,以及传土豆次数,算法返回最后剩下的人名。
- 实现过程:
- 程序采用队列来存放所有参加游戏的人名,按照传递土豆方向排到队尾
- 游戏开始,只需要将队首的人出队,随即再到队尾入队,就完成了土豆的一次传递
在游戏的过程中,队首始终是持有土豆的人。传递num次之后,将队首的人移除,不在乎入队,如此反复,直到队列中剩余一个人。
三、代码
class Queue():
"""定义一个队列"""
def __init__(self):
self.items = [] #
def isEmpty(self):
return self.items == []
def enqueue(self, item):
self.items.insert(0, item) # 复杂度为O(n)
def dequeue(self):
return self.items.pop() # 复杂度为O(1)
def size(self):
return len(self.items)
def hotPotato(name_list, num):
simqueue = Queue()
for name in name_list:
simqueue.enqueue(name)
while simqueue.size()> 1: # 当队伍中的人数大于1时
for i in range(num):
simqueue.enqueue(simqueue.dequeue())
simqueue.dequeue() # 队首的人出队,剩下的人接着玩
return simqueue.dequeue() # 返回最后剩下的这一个人
print(hotPotato(['Bill', 'David', 'zhangsan', 'Jane', 'lisi'], 7))