数据结果11:队列的应用(热土豆问题)

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一、热土豆问题(击鼓传花的土豆版本)

二、算法

三、代码


一、热土豆问题(击鼓传花的土豆版本)

传烫手的热土豆,鼓声停的时候,手里有土豆的小孩出列。

如果去掉鼓,改为传过固定人数,就成了“现代版的”约瑟夫问题。

二、算法

用队列来实现热土豆问题的算法,参加游戏的人名列表,以及传土豆次数,算法返回最后剩下的人名。

  • 实现过程:
  1. 程序采用队列来存放所有参加游戏的人名,按照传递土豆方向排到队尾
  2. 游戏开始,只需要将队首的人出队,随即再到队尾入队,就完成了土豆的一次传递

在游戏的过程中,队首始终是持有土豆的人。传递num次之后,将队首的人移除,不在乎入队,如此反复,直到队列中剩余一个人。

三、代码

class Queue():
    """定义一个队列"""
    def __init__(self):
        self.items = []             #

    def isEmpty(self):
        return self.items == []

    def enqueue(self, item):
        self.items.insert(0, item)     # 复杂度为O(n)

    def dequeue(self):
        return self.items.pop()        # 复杂度为O(1)

    def size(self):
        return len(self.items)

def hotPotato(name_list, num):
    simqueue = Queue()
    for name in name_list:
        simqueue.enqueue(name)

    while simqueue.size()> 1:   # 当队伍中的人数大于1时
        for i in range(num):
            simqueue.enqueue(simqueue.dequeue())
        simqueue.dequeue()      # 队首的人出队,剩下的人接着玩
    return simqueue.dequeue()   # 返回最后剩下的这一个人

print(hotPotato(['Bill', 'David', 'zhangsan', 'Jane', 'lisi'], 7))

 

 

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