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原创 设计模式-04-建造者模式
建造者模式1. 需求-造房子需要建房子:这一过程为打桩、砌墙、封顶房子有各种各样的,比如普通房,高楼,别墅,各种房子的过程虽然一样,但是要求不要相同的.1.1 传统方式代码造房子抽象类,其他各种房子都基于它public abstract class AbstractHouse { //打地基 public abstract void buildBasic();...
2020-03-26 09:47:53 94
原创 设计模式-03-原型模式
原型模式现在有一只羊tom,姓名为:tom,年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和tom羊属性完全相同的10只羊.1.克隆羊问题public class Client { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //传统的方法 Sheep sheep = new...
2020-03-25 15:37:19 126
原创 ssm复习之spring事务管理
1 事务简介事务管理是企业级应用程序开发中必不可少的技术, 用来确保数据的完整性和一致性.事务就是一系列的动作, 它们被当做一个单独的工作单元. 这些动作要么全部完成, 要么全部不起作用事务的四个关键属性(ACID)原子性(atomicity): 事务是一个原子操作, 由一系列动作组成. 事务的原子性确保动作要么全部完成要么完全不起作用.一致性(consistency): ...
2020-03-24 15:00:14 170
原创 ssm复习之spring IOC&AOP
1、Spring1.1 简介Spring:春天---->给软件行业带来了春天!2002,首次推出了Spring框架的雏形:interface21框架!Spring框架即以interface21框架为基础,经过重新设计,并不断丰富内涵,于2004年3月24日,发布了1.0正式版。Rod Johnson,Spring Framework创始人,著名作者。很难想象其学历,真的让好多人大...
2020-03-24 13:31:20 399
原创 设计模式-01-单例模式
单例设计模式介绍所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这是就会使用...
2020-03-23 15:50:28 76
空空如也
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