设计模式
头发还在.
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式-04-建造者模式
建造者模式1. 需求-造房子需要建房子:这一过程为打桩、砌墙、封顶房子有各种各样的,比如普通房,高楼,别墅,各种房子的过程虽然一样,但是要求不要相同的.1.1 传统方式代码造房子抽象类,其他各种房子都基于它public abstract class AbstractHouse { //打地基 public abstract void buildBasic();...原创 2020-03-26 09:47:53 · 95 阅读 · 0 评论 -
设计模式-03-原型模式
原型模式现在有一只羊tom,姓名为:tom,年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和tom羊属性完全相同的10只羊.1.克隆羊问题public class Client { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //传统的方法 Sheep sheep = new...原创 2020-03-25 15:37:19 · 127 阅读 · 0 评论 -
设计模式-02-工厂模式
asdasd原创 2020-03-24 16:59:23 · 98 阅读 · 0 评论 -
设计模式-01-单例模式
单例设计模式介绍所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这是就会使用...原创 2020-03-23 15:50:28 · 76 阅读 · 0 评论