Android中Handler的使用方法

        Handler跟多线程,消息队列联系很紧密,在平常的实际程序开发中比较常见。这个例子是最简单的介绍handler使用的,是将handler绑定到它所建立的线程中.

  一、本次实验完成的功能是:单击Start按钮,程序会开始启动线程,并且线程程序完成后延时1s会继续启动该线程,每次线程的run函数中完成对界面输出nUpdateThread...文字,不停的运行下去,当单击End按钮时,该线程就会停止,如果继续单击Start,则文字又开始输出了。

package com.example.handler1;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

    private TextView text_view = null;
    private Button start = null;
    private Button end = null;
    
    //使用handler时首先要创建一个handler
    Handler handler = new Handler();
    //要用handler来处理多线程可以使用runnable接口,这里先定义该接口
    //线程中运行该接口的run函数
    Runnable update_thread = new Runnable()
    {
        public void run()
        {
            //线程每次执行时输出"UpdateThread..."文字,且自动换行
            //textview的append功能和Qt中的append类似,不会覆盖前面
            //的内容,只是Qt中的append默认是自动换行模式
            text_view.append("\nUpdateThread...");
            //延时1s后又将线程加入到线程队列中
            handler.postDelayed(update_thread, 1000);
            
        }
    };
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        text_view = (TextView)findViewById(R.id.text_view);
        start = (Button)findViewById(R.id.start);
        start.setOnClickListener(new StartClickListener());
        end = (Button)findViewById(R.id.end);
        end.setOnClickListener(new EndClickListener());
        
    }

    private class StartClickListener implements OnClickListener
    {
        public void onClick(View v) {
            // TODO Auto-generated method stub
            //将线程接口立刻送到线程队列中
            handler.post(update_thread);
        }                
    }
    
    private class EndClickListener implements OnClickListener
    {

        public void onClick(View v) {
            // TODO Auto-generated method stub
            //将接口从线程队列中移除
            handler.removeCallbacks(update_thread);
        }
        
    }
    
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
        return true;
    }
}


      二、本次试验主要是通过继承Thread来实现线程,没有使用Loop循环的方式,将消息发送后,Handler接收到消息后,就对消息进行判断处理。

package com.example.handlertest;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {
	
	private TextView textView = null;
	Handler handler = null;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		//得到控件的ID
		textView = (TextView)findViewById(R.id.myText);		
		handler = new Handler()
		{
			@Override
			public void handleMessage(Message msg) {
				// TODO Auto-generated method stub
				super.handleMessage(msg);
				
				switch(msg.what)
				{
				case 1:
					textView.setText("aaaaaaaaa");
				}
			}
		};
		myThread myThread = new myThread();
		myThread.start();
		
	}
	class myThread extends Thread
	{
		@Override
		public void run() {
			// TODO Auto-generated method stub
			super.run();
			Message msg = new Message();
			msg.what = 1;
			handler.sendMessage(msg);
		}
	}

}


 

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