背景:
略.
实现:
折腾了一天,终于实现,记录一下实现过程。会贴上一个完整的工程供大家参考。
资料:
资料1:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms752055(v=vs.110).aspx
资料2:http://www.blogjava.net/huanzhugege/archive/2008/04/24/195516.html(非常准确的例子!)
资料1是微软提供的例子,怎么说呢,看了帮助不是特别的大,但是还是看看吧。
步骤:
1. C++方法的export
#ifdef __cplusplus
#define EXPORT extern "C" __declspec (dllexport)
#else
#define EXPORT __declspec (dllexport)
#endif
extern "C" __declspec(dllexport) int CC_InitCocosWindow();
int CC_InitCocosWindow(HWND parentHwnd)
{
//create the application instance
AppDelegate app;
CCEGLView* eglView = CCEGLView::SharedOpenGlView(parentHwnd);//注意这个函数。这不是cocosdx提供的标准api,而是为了生成一个供wpf窗口使用的修改过的函数。
if(eglView == NULL)
return -1;
eglView->setViewName("Cocos");
eglView->setFrameSize(480, 320);
if(CCApplication::sharedApplication() == NULL)
return -1;
else
{
CCApplication::sharedApplication()->run();
return 1;
}
}
cocosdx提供的CCEGLView::sharedopenGlView()在第一次被调用时会生成一个win32窗体,而这个窗体的一些参数不太适合我们嵌入wpf中.
我们重写了一个CCEGLView::sharedopenGlView(HWND parentHwnd)会生成一个具有ws_child风格的窗体。
2.C#端的dllimport
这一部分其实只要注意dll的名字,entrypoint的typo,以及c++ dll的位置,问题不大。
3.HwndHost
看过资料1的朋友应该都已经写好了一个继承于HwndHost的新类, 我把我的这部分的代码分享一下, 看到的朋友做个参考
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Interop;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Threading;
namespace WpfCocos
{
class CocosWindow : HwndHost
{
static IntPtr hwndControl;
static IntPtr hwndHost;
static HandleRef parent;
internal const int
WS_CHILD = 0x40000000,
WS_VISIBLE = 0x10000000,
LBS_NOTIFY = 0x00000001,
HOST_ID = 0x00000002,
LISTBOX_ID = 0x00000001,
WS_VSCROLL = 0x00200000,
WS_BORDER = 0x00800000;
public CocosWindow()
{
}
static void createnew()
{
CCPInvoke.CC_InitCocosWindow(IntPtr.Zero);
}
protected override HandleRef BuildWindowCore(HandleRef hwndParent)
{
hwndControl = IntPtr.Zero;
hwndHost = IntPtr.Zero;
hwndHost = CCPInvoke.CreateWindowEx(0, "static", "", WS_CHILD, 0, 0, 300, 300, hwndParent.Handle, new IntPtr(HOST_ID), IntPtr.Zero, 0);
//CCPInvoke.CC_InitCocosWindow(hwndHost);
ThreadStart entry = new ThreadStart(createnew);
Thread thread1 = new Thread(entry);
thread1.Start();
Thread.Sleep(5000);
IntPtr childHwnd = CCPInvoke.FindWindow("Cocos2dxWin32", null);
//CCPInvoke.CC_InitCocosWindow(hwndParent.Handle);
CCPInvoke.SetParent(childHwnd, hwndHost);
//hwndControl = CCPInvoke.CC_GetHwnd();
return new HandleRef(this, hwndHost);
}
protected override IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
{
handled = false;
return IntPtr.Zero;
}
protected override void DestroyWindowCore(HandleRef hwnd)
{
CCPInvoke.DestroyWindow(hwnd.Handle);
}
}
}
对齐, 莫名其妙的逻辑什么的,朋友们就请无视吧。总结一下基本思路
CCPInvoke.CC_InitCocosWindow(IntPtr.Zero); //这是一个c#端对c++ 中函数的封装。这段代码会调用我们刚才在c++中写的<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">int CC_InitCocosWindow(HWND parentHwnd)</span>
在BuildWindowCore() 中, 我们会启动启动一个cocos2dx的窗口后,这个窗口会进入一个消息循环(while(1) do {...})。
这时我们的代码就会停止在这个消息循环中,所以我们有必要启用一个线程 thread1,将启动cocos2dx窗口的语句使用thread1执行,然后接着执行:
IntPtr childHwnd = CCPInvoke.FindWindow("Cocos2dxWin32", null); //得到cocosdx窗口的句柄。
CCPInvoke.SetParent(childHwnd, hwndHost); //将cocosdx窗口放入承载窗体中。
<pre name="code" class="csharp">return new HandleRef(this, hwndHost); //将承载窗体作为承载控件的内容,并返回HanlderRef.
总结来看有这几步:
1.建立承载控件,资料1中建议使用border
2.建立承载窗体,空窗口。
3.建立cocosdx窗体,注意那个消息循环。
4.设定child-parent关系:cocosdx窗体->承载窗体->承载控件。(cocosdx窗体和承载窗体都必须是ws_child窗体!)
封装了一些win32的类库自己使用,需要的话请自行搜索:(方法名)+(c++)+(c#),结果很多。以后有机会的话,也会将这些封装代码提供给大家参考。
贴张图:
明早起来改错别字。