构造函数初始化列表

构造函数初始化列表以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后面跟一个放在括号中的初始化式。例如:

Example::Example() : ival(0), dval(0.0) {}//ival 和dval是类的两个数据成员

上面的例子和下面不用初始化列表的构造函数看似没什么区别:

Example::Example()

{

       ival = 0;

       dval = 0.0;

}

的确,这两个构造函数的结果是一样的。但区别在于:上面的构造函数(使用初始化列表的构造函数)显示的初始化类的成员;而没使用初始化列表的构造函数是对类的成员赋值并没有进行显示的初始化

初始化和赋值对内置类型的成员没有什么大的区别,像上面的任一个构造函数都可以。但有的时候必须用带有初始化列表的构造函数

(1)       成员类型是没有默认构造函数的类。若没有提供显示初始化式,则编译器隐式使用成员类型的默认构造函数,若类没有默认构造函数,则编译器尝试使用默认构造函数将会失败。

(2)       const成员或引用类型的成员。因为const对象或引用类型只能初始化,不能对他们赋值。

 

 

OR

在C++中,构造函数有个特殊的初始化方式叫“初始化表达式表”(简称初始化表)。初始化表
位于函数参数表之后,却在函数体 {} 之前。这说明该表里的初始化工作发生在函数体
内的任何代码被执行之前。


构造函数初始化表的使用规则:

1.如果类存在继承关系,派生类必须在其初始化表里调用基类的构造函数。
例如
class A
{…
A(int x); // A 的构造函数
};

class B : public A
{…
B(int x, int y);// B 的构造函数
};

B::B(int x, int y): A(x) // 在初始化表里调用A 的构造函数
{

}

2.类的const 常量只能在初始化表里被初始化,因为它不能在函数体内用赋值的方式
来初始化

class Shape
{
const int m_size; //const 常量
float m_width;
float m_height;

public:
Shape(int s,float w,float h):m_size(s) //只能在这初始化
{
   //m_size =s; //在初始化将出错
   m_width = w;
   m_height = h;
}

};

3. 类的数据成员的初始化可以采用初始化表或函数体内赋值两种方式,这两种方式的
效率不完全相同。

方式一:在初始化列表中初始化

class Line
{
.........
};

class Shape
{
float m_width;
float m_height;
Line m_line;

public:

Shape(float w,float h,Line line):m_line(line)
{
   m_width = w;
   m_height = h;
  
}

};

方式二:在构造函数内部初始化

class Line
{
.........
};

class Shape
{
float m_width;
float m_height;
Line m_line;

public:

Shape(float w,float h,Line line)
{
   m_line = line;
   m_width = w;
   m_height = h;
  
}

};

二者区别在与:前者效率高于后者,因为前者只调用拷贝构造函数,而后者
调用了构造和拷贝构造函数.

简单总结三条:(使用初始化列表)
a.类存在继承关系;
b.类的const常量;
c.类的数据成员的初始化(非内部数据类型的成员对象).

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