一、final:
根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。其特点有:
final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的;
final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承;
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。所以一般在使用JDBC连接数据库时的参数使用final修饰;
final不能用于修饰构造方法;
注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的;
1、final类
final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类,但是自己在项目开发中觉得使用final类的并不是很多。
2、final方法
如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
使用final方法的原因有二:
第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
3、final变量(常量)
用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。
4、final参数
当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。
在上面的4中情况中,开发情况下第三种final变量(常量)的使用还是很常见的,值得注意。
二、static :
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(还是比较有用的)。
1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问,当然也可以通过对象来访问(不推荐的)。
对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活,可以看出优点就是其缺点)。
2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
3、static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
Demo:
package com.iflytek.demo;
/** * * @author xudongwang 2011-12-31 * * Email:xdwangiflytek@gmail.com */ public class StaticDemo { private static int a; private int b; static { StaticDemo.a = 3; System.out.println("第一个a:---" + a); StaticDemo t = new StaticDemo(); t.f(); t.b = 1000; System.out.println("第一个b:---" + t.b); } static { StaticDemo.a = 4; System.out.println("第二个a:---" + a); }
public static void main(String[] args) { }
static { StaticDemo.a = 5; System.out.println("第三个a:---" + a); }
public void f() { System.out.println("f方法体"); } } |
运行结果:
第一个a:---3
f方法体
第一个b:---1000
第二个a:---4
第三个a:---5
利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。
4、static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
三、全局变量与局部变量:
1、全局变量也叫成员变量,在整个类中都有效,成员变量又分为实例变量和类变量(static静态变量);
float x; // x为实例变量 static int y; // 只要有关键字static,y为类变量 |
2、局部变量:方法体中定义的变量叫做局部变量,局部变量只在定义它的方法中有效;
3、全局变量具有默认值,局部变量没有默认值