//指针常量只能改变指向的内容,不能改变指针指向的地址
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
int *const p2 = &b;//指针常量
cout<<"p2:"<<*p2<<endl;
*p2 = a;
//p2 = &a; //报错
cout<<"p2:"<<*p2<<endl;
return 0;
}
/*
输出:
p2:2
p2:0
*/
//常量指针只能改变指针指向的地址,不能直接改变指针指向地址中的内容,但可以通过改变地址来间接改变地址中的内容
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
int const *p1 = &a; //常量指针
cout<<"p1:"<<*p1<<endl;
p1 = &b;
//*p2 = a; //报错
cout<<"p1:"<<*p1<<endl;
return 0;
}
/*
输出:
p1:0
p1:2
*/
关于指针常量跟常量指针怎么记,我看到有人给出了个比较简单的记法,照抄过来:
“ * (指针)和 const(常量) 谁在前先读谁 ;*象征着地址,const象征着内容;谁在前面谁就不允许改变。 ”