MFC编写的小游戏过程中的收获

只说说可能不明原因的错误吧!

①首先,目前我还没解决的问题就是找个合适的换肤库,用了skinplusplus和skinppwtl,也就是skin++的不同版本,这俩用到MFC里都会对其他功能有影响,比如前者就影响了我计时器的使用,如果用了skinplusplus的人发现自己的settimer就是不好使,就是进不去ontimer,不用skinplusplus之后就秒好……(我还去百度提问了呢,感谢那个回答的朋友,挺靠谱,刚开始我还以为他瞎说的呢~hh)然后我就换skinppwtl了,是skinplusplus的升级版吧,虽然计时器好使,但是又影响了字体设置,这个库有个skinppSetNoSkinHwnd(GetDlgItem(IDC_STATIC)->m_hWnd),这个函数可以使特定控件不受皮肤影响,我就用了呗,好使,但是也不知道这个库是个什么东西,换肤的时候又报错了,就那个wincore.cpp Line:991,我都背下来了,查了很多,百度翻到底也没解决方法,看来就是这个库的问题了……所以我目前的策略是等着我找到合适的换肤库或者技术好点的时候再把这个可爱的小游戏完成~~~

②哦,还有个关于skin++的小问题,就是不同版本的skin++换肤库,都有自己标配的皮肤,彼此之间不能共用,就是说不是随便拿个ssk就能用的,ssk和ssk使用版本还不同,比如skinplusplus只有三个皮肤可以用。

③还有个设置静态文本底色的问题,我也不知道能不能设置成透明的,透明成和背景位图一个颜色什么的,我也是翻遍了百度没找到,其实这个时候可以问问老师的~~~或者大神啊之类的~~~~还是老师靠谱~~~但是我找了个投机取巧的方法,我的背景位图放static的地方是白色的,就把底色设置成白色了~~~

④static啊,皮肤啊,都可以动态修改的~还挺方便~比如计时器啊,就不用显示在edit里了,static也可以啊~而且看着顺眼~

⑤还有整个工程的全局变量这块,我也没整明白怎么弄出个整个工程的全局变量传值啊通信啊,一个cpp不能给别的cpp的变量赋值啊……所以又有了一个小机智的方法,放文件里~~~~~~~~ 还蛮方便的~~~ ^_^

⑥最后呢,界面怎么调整,时不时地参考下别的已经,休息下再看看,都能找到可以变得更合理的地方;敲代码也是啊,休息一段时间再看,休息的这段时间就会有很聪明很方便的灵感出现~~~~~~

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