02 Uber Go 语言编码规范 - 指导原则 - 指向 interface 的指针

interface 是 golang 中最重要的特征之一,也就是有了这个特征,使golang具有对象语言的特质(该表述可能会有争议),interface 类似于其他语言的多态,可以理解为对一组方法的定义,但是不需要实现。在编写和设计interface时尤其要注意是值传递还是指针传递。建议的方式是:使用值传递,实际上使用值传递,底层的共享数组是不变的,仍然是指针。
接口的实质上在底层用两个字段表示:

  1. 一个指向某些特定信息的指针。可以将其看做“type”
  2. 数据指针,如果存的数据时指针,则直接存储,如果存储的数据是值,则存储指向该值的指针。
  3. 当然,如果希望修改底层基础数据,则必须使用指针传递(将对象指针的赋值给接口变量)
type F interface {
   
  f()
}

type S1 struct{
   
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值