策略模式、策略模式与工厂模式相结合

  1. 策略模式:其实就是一个类作为一系列类执行相同方法的东西
    package strategy;
    
    public class First {
        public static void main(String[] args) {
            Strategy strategy;
            String a = "";
            Context context = null;
            context = new Context(new ConcreteStrategyA());
            context.AlgorithmInterface();
            context = new Context(new ConcreteStrategyB());
            context.AlgorithmInterface();
        }
    }
    /**
     * 上下文类  用于创建
     */
    class Context {
        Strategy strategy;
        //获取
        public Context(Strategy strategy) {
            this.strategy = strategy;
        }
        //计算方式执行
        public void AlgorithmInterface() {
            this.strategy.AlgorithmInterface();
        }
    }
    /**
     * 算法类
     */
    abstract class Strategy {
        //计算方式
        public abstract void AlgorithmInterface();
    }
    /**
     * 算法A
     */
    class ConcreteStrategyA extends Strategy {
        //计算方式
        public void AlgorithmInterface() {
            //算法A实现
        }
    }
    /**
     * 算法B
     */
    class ConcreteStrategyB extends Strategy {
        //计算方式
        public void AlgorithmInterface() {
            //算法B实现
        }
    }
    

  2. 与简单工厂模式合用(在需要做选择的时候)
    package strategy;
    
    public class First {
        public static void main(String[] args) {
            Strategy strategy;
            String a = "";
            Context context = new Context(a);
            context.AlgorithmInterface();
        }
    }
    /**
     * 上下文类  用于创建
     */
    class Context {
        Strategy strategy;
        //获取
        public Context(String a) {
            switch (a) {
                case "1":
                    strategy = new ConcreteStrategyA();
                    break;
                case "2":
                    strategy = new ConcreteStrategyB();
                    break;
            }
        }
        //计算方式执行
        public void AlgorithmInterface() {
            this.strategy.AlgorithmInterface();
        }
    }
    /**
     * 算法类
     */
    abstract class Strategy {
        //计算方式
        public abstract void AlgorithmInterface();
    }
    /**
     * 算法A
     */
    class ConcreteStrategyA extends Strategy {
        //计算方式
        public void AlgorithmInterface() {
            //算法A实现
        }
    }
    /**
     * 算法B
     */
    class ConcreteStrategyB extends Strategy {
        //计算方式
        public void AlgorithmInterface() {
            //算法B实现
        }
    }
    

  3. 比简单工厂模式多出来的不同:
    1. 简单工厂模式关注的是对象,也就是new出来的一个工具
    2. 策略模式关注的是行为,粗俗点说就是,new出来一个行为
  4. 区分简单工厂模式和策略模式的使用场景:
    1. 当客户端关注的是行为而不是工具的时候选择策略模式,
    2. 如果关注的是工具,那么就是简单工厂模式,
    3. 怎么区别关注点呢,就是类的功能,
      1. 如果这个类只有单一的功能:比如之前的加减乘除类,只有运算的功能,而且是固定的两个数字的运算,那么就完全可以使用策略模式,因为客户端关注的就是计算结果,而不是你这个工具。
      2. 如果这个类有很多的功能:比如电脑,有很多功能,所以new的时候就需要new出一个工具,然后根据不同的情况执行不同的方法
  5. 总结:根本作用,就是让客户端可以少接触一个类。条件就是这个类,功能单一,不需要对对象再进行操作了,好比最近看的一本书圣女的救赎,死者对女性的关注点就是生孩子,这个时候他就可以使用策略模式找对象,关注点就是生孩子,不是女人。
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