线程基础

进程和线程

一个操作系统可以同时运行多个进程(Process),进程是操作系统资源分配调度的最小单位,共有以下几种特性:

  1. 独立性,拥有独立资源,私有地址空间。进程间不可以直接互相访问
  2. 动态性,程序是一个静态指令集合,而进程是一个在系统中活动的指令集合,具有自己的生命周期和状态
  3. 并发性,多个进程可以在单个处理器上并发执行

并行(parallel): 在同一时刻,有多个指令在cpu执行,多核cpu才可以并行
并发(concurrency): 在同一时刻,只有一个指令在cpu执行,但是多个进程指令会被快速轮换执行,宏观上具有同时执行的效果

线程(Thread),是一个轻量级进程(Lightweight Process),是进程的执行单元,是一个独立的并发的执行流。具有以下几个特点:

  1. 一个线程必须有自己的父进程
  2. 一个进程可以包含一个或者多个进程,至少包含一个
  3. 进程中的线程共享进程变量
  4. 并发性
  5. 独立性

线程相比进程,有如下优势:

  1. 进程之间不可共享内存,线程共享内存很容易
  2. 系统创建进程,需要为进程分配系统资源,效率低,而创建线程则很简单,所以线程拥有更高的效率

在Java中创建线程

方式一:继承Thread

class Thread1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程1---");
    }
}

方式二:实现Runnable

class Thread2 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程2---");
    }
}

方式三:Callable 和 Future

上述两种方法,都无法获取线程的执行结果(run方法没有返回值),不够强大,所以 java5 提供了 Callable 接口,作为thread的 target,有返回值——即有返回结果的线程。

注意

  1. callable对象不可以直接作为thread的target
  2. jdk5 提供了 Future 接口作为 call 方法的返回值
  3. FutureTask 实现了 FutureRunnable 接口,可以作为Thread的target

同时,Future接口里定义了公共方法,用于控制关联的Callable任务:

  1. cancel 试图取消callable任务
  2. isCancelled 如果Callable未执行完前被取消,返回true
  3. get 获取call方法返回值,如果线程未执行完,此操作可能会使线程阻塞(可以设置超时时间)
  4. isDone 是否执行完成
public class CallableTest implements Callable {
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        Thread.sleep(3 * 1000);
        // 从网络获取数据
        return Thread.currentThread().getName() + "我是数据";
    }

    public static void main(String[] args) {

        CallableTest callable = new CallableTest();
        FutureTask futureTask = new FutureTask(callable);
        Thread thread1 = new Thread(futureTask, "线程1");
        thread1.start();
        // 获取线程返回值
        try {
            Object o = futureTask.get();
            System.out.println(o); // 线程1我是数据
        } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

三种创建方式对比

  • 因为Java只支持单继承,所以实现Runnable和Callable接口还可继承其他类,所以比继承Thread更为灵活
  • 实现Runnable和Callable接口可以方便的进行变量共享(在实现类中定义共享变量)
  • Callable有返回值,而Runnable没有返回值
  • 所以优先使用Runnable和Callable

线程生命周期

线程的状态

线程共有六种状态:

  • NEW 新建状态
  • RUNNABLE 可运行/运行状态,被调度器选中的是运行状态,未被选中的则是可运行状态(就绪状态)
  • BLOCKED 阻塞状态
  • WAITING 无限等待状态,比如wait()无限等待直到被notiy()才继续执行
  • TIMED_WAITING 有时限等待状态,比如sleep(5000)睡五秒钟
  • TERMINATED 终止状态

线程类Thread中含有一个表示线程状态内部类State,可通过thread.getState()获取线程当前状态

控制线程

join

t1.join([支持等待毫秒数]): 将t1线程加入到当前线程,等待t1执行完毕后,再执行当前线程

用于控制线程的执行顺序,保证当前逻辑在t1线程执行完毕后再执行。比如网络请求线程

private static void testJoin() throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println("线程1执行..." + i);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }, "线程1");
    t1.start();
    // 将线程1join到主线程中
    t1.join();
    // 主线程代码执行
    System.out.println("--main--");
}
/*
线程1执行...1
线程1执行...2
线程1执行...3
线程1执行...4
--main--
*/

yield

线程让步:回归到Ready状态,让线程调度器重新调度

private static void testYield() {
    Runnable runnable = () -> {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-----" + i);
            if (i % 4 == 0) {
                Thread.yield();
            }
        }
    };
    new Thread(runnable, "线程1").start();
    new Thread(runnable, "线程2").start();
}
/*
线程1-----0      0 % 4 = 0 让步给线程2
线程2-----0
线程2-----1
线程2-----2
线程2-----3
线程2-----4      4 % 4 = 0 让步给线程1
线程1-----1
...
*/

sleep

可以将当前线程置为阻塞状态,可以传递一个毫秒值,什么时候唤醒由线程调度决定。

public static void main(String[] args) throws Exception {
	System.out.println(new Date());
	Thread.currentThread().sleep(3 * 1000);
	System.out.println(new Date());
}

结果:

Mon Feb 18 16:22:48 CST 2019
Mon Feb 18 16:22:51 CST 2019

线程中断

经常会有停止线程中断线程的需求,可以通过java提供的 stop(), suspend() 方法,实现,但是这些方法都具有安全性问题,已经被废弃,官方推荐 interrupt()方法。

共有三个方法控制线程中断:

  • interrupt(),在一个线程中调用另一个线程的interrupt()方法,即会向那个线程发出信号——线程中断状态已被设置。仅仅是设置状态,不会对代码由任何影响,具体操作需要程序员自己实现。
  • isInterrupted(),用来判断当前线程的中断状态(true or false)。
  • interrupted()是个Thread的static方法,用来恢复中断状态。

守护线程

在Java中,线程分为 User Thread 和 Daemon Thread。如果在JVM中,有任意一个User Thread未结束,那么所有的守护线程就不会结束;如果所有的User Thread结束了,那么所有的Daemon Thread也会跟着结束。守护线程通常用于给应用程序提供相应的服务,比如GC就是一个守护线程。

设置一个守护线程很简单:

// 注意,此方法需要在start()之前调用
t.setDaemon(true);

注意:

  • 主线程不能设置未守护线程
  • 守护线程产生的子线程仍然是一个守护线程

线程优先级

设置线程优先级:

Thread.currentThread().setPriority(10); 

优先级大小范围为:

Thread.MAX_PRIORITY // 10
Thread.MIN_PRIORITY // 1
Thread.NORM_PRIORITY // 5
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