进程和线程
一个操作系统可以同时运行多个进程(Process),进程是操作系统资源分配调度的最小单位,共有以下几种特性:
- 独立性,拥有独立资源,私有地址空间。进程间不可以直接互相访问
- 动态性,程序是一个静态指令集合,而进程是一个在系统中活动的指令集合,具有自己的生命周期和状态
- 并发性,多个进程可以在单个处理器上并发执行
并行(parallel): 在同一时刻,有多个指令在cpu执行,多核cpu才可以并行
并发(concurrency): 在同一时刻,只有一个指令在cpu执行,但是多个进程指令会被快速轮换执行,宏观上具有同时执行的效果
线程(Thread),是一个轻量级进程(Lightweight Process),是进程的执行单元,是一个独立的并发的执行流。具有以下几个特点:
- 一个线程必须有自己的父进程
- 一个进程可以包含一个或者多个进程,至少包含一个
- 进程中的线程共享进程变量
- 并发性
- 独立性
线程相比进程,有如下优势:
- 进程之间不可共享内存,线程共享内存很容易
- 系统创建进程,需要为进程分配系统资源,效率低,而创建线程则很简单,所以线程拥有更高的效率
在Java中创建线程
方式一:继承Thread
class Thread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程1---");
}
}
方式二:实现Runnable
class Thread2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程2---");
}
}
方式三:Callable 和 Future
上述两种方法,都无法获取线程的执行结果(run方法没有返回值),不够强大,所以 java5 提供了 Callable
接口,作为thread的 target
,有返回值——即有返回结果的线程。
注意:
- callable对象不可以直接作为thread的target
- jdk5 提供了
Future
接口作为 call 方法的返回值 FutureTask
实现了Future
和Runnable
接口,可以作为Thread的target
同时,Future接口里定义了公共方法,用于控制关联的Callable任务:
- cancel 试图取消callable任务
- isCancelled 如果Callable未执行完前被取消,返回true
- get 获取call方法返回值,如果线程未执行完,此操作可能会使线程阻塞(可以设置超时时间)
- isDone 是否执行完成
public class CallableTest implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
Thread.sleep(3 * 1000);
// 从网络获取数据
return Thread.currentThread().getName() + "我是数据";
}
public static void main(String[] args) {
CallableTest callable = new CallableTest();
FutureTask futureTask = new FutureTask(callable);
Thread thread1 = new Thread(futureTask, "线程1");
thread1.start();
// 获取线程返回值
try {
Object o = futureTask.get();
System.out.println(o); // 线程1我是数据
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
三种创建方式对比
- 因为Java只支持单继承,所以实现Runnable和Callable接口还可继承其他类,所以比继承Thread更为灵活
- 实现Runnable和Callable接口可以方便的进行变量共享(在实现类中定义共享变量)
- Callable有返回值,而Runnable没有返回值
- 所以优先使用Runnable和Callable
线程生命周期
线程共有六种状态:
- NEW 新建状态
- RUNNABLE 可运行/运行状态,被调度器选中的是运行状态,未被选中的则是可运行状态(就绪状态)
- BLOCKED 阻塞状态
- WAITING 无限等待状态,比如wait()无限等待直到被notiy()才继续执行
- TIMED_WAITING 有时限等待状态,比如sleep(5000)睡五秒钟
- TERMINATED 终止状态
线程类Thread中含有一个表示线程状态内部类State,可通过thread.getState()获取线程当前状态
控制线程
join
t1.join([支持等待毫秒数])
: 将t1线程加入到当前线程,等待t1执行完毕后,再执行当前线程
用于控制线程的执行顺序,保证当前逻辑在t1线程执行完毕后再执行。比如网络请求线程
private static void testJoin() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("线程1执行..." + i);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "线程1");
t1.start();
// 将线程1join到主线程中
t1.join();
// 主线程代码执行
System.out.println("--main--");
}
/*
线程1执行...1
线程1执行...2
线程1执行...3
线程1执行...4
--main--
*/
yield
线程让步:回归到Ready状态,让线程调度器重新调度
private static void testYield() {
Runnable runnable = () -> {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-----" + i);
if (i % 4 == 0) {
Thread.yield();
}
}
};
new Thread(runnable, "线程1").start();
new Thread(runnable, "线程2").start();
}
/*
线程1-----0 0 % 4 = 0 让步给线程2
线程2-----0
线程2-----1
线程2-----2
线程2-----3
线程2-----4 4 % 4 = 0 让步给线程1
线程1-----1
...
*/
sleep
可以将当前线程置为阻塞状态,可以传递一个毫秒值,什么时候唤醒由线程调度决定。
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println(new Date());
Thread.currentThread().sleep(3 * 1000);
System.out.println(new Date());
}
结果:
Mon Feb 18 16:22:48 CST 2019
Mon Feb 18 16:22:51 CST 2019
线程中断
经常会有停止线程中断线程的需求,可以通过java提供的 stop()
, suspend()
方法,实现,但是这些方法都具有安全性问题,已经被废弃,官方推荐 interrupt()方法。
共有三个方法控制线程中断:
- interrupt(),在一个线程中调用另一个线程的interrupt()方法,即会向那个线程发出信号——线程中断状态已被设置。仅仅是设置状态,不会对代码由任何影响,具体操作需要程序员自己实现。
- isInterrupted(),用来判断当前线程的中断状态(true or false)。
- interrupted()是个Thread的static方法,用来恢复中断状态。
守护线程
在Java中,线程分为 User Thread 和 Daemon Thread。如果在JVM中,有任意一个User Thread未结束,那么所有的守护线程就不会结束;如果所有的User Thread结束了,那么所有的Daemon Thread也会跟着结束。守护线程通常用于给应用程序提供相应的服务,比如GC就是一个守护线程。
设置一个守护线程很简单:
// 注意,此方法需要在start()之前调用
t.setDaemon(true);
注意:
- 主线程不能设置未守护线程
- 守护线程产生的子线程仍然是一个守护线程
线程优先级
设置线程优先级:
Thread.currentThread().setPriority(10);
优先级大小范围为:
Thread.MAX_PRIORITY // 10
Thread.MIN_PRIORITY // 1
Thread.NORM_PRIORITY // 5