Android SQLite的基本操作

Android SQLite基本用法

SQLite的特点

  • 支持高达2TB大小的数据库

  • 以单个文件的形式存在

  • 以B-Tree的数据结构形式存储在磁盘

  • 轻量级,一个动态库、单文件

  • 独立性:没有依赖,无序安装

  • 隔离性:支持众多操作系统

  • 多语言接口:支持众多编程语言

SQLite所支持的数据类型

NULL、INTEGER、REAL、TEXT、BLOB数据类型**

空值、整型值、浮点值、字符串值、二进制对象

动态数据类型(弱引用)

当某个值插入到数据库时,Sqlite将会检查他们的类型

如果不能转换,则该值将作为本身的类型存储

数据库存放在哪了?

/data/data//databases/目录下

SQLiteOpenHelper

SQLiteOpenHelper是一个帮助类,让我们更方便的管理数据库

创建数据库


public class MySQLiteOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {

    private Context mContext;

    //创建书籍信息表

    public static final String CREATE_BOOK = "create table Book (" +

            "id integer primary key autoincrement," +

            "author text," +

            "price real," +

            "pages integer," +

            "name text," +

            "category_id integer)";



    /**

     * 构造方法

     * @param context 上下文对象

     * @param name 数据库名称(含拓展名)

     * @param factory 允许我们在查询数据的时候返回一个自定义的Cursor,一般传入null

     * @param version 数据库版本

     */

    public MySQLiteOpenHelper(Context context, String name, SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version) {

        super(context, name, factory, version);

        this.mContext = context;

    }



    /**

     * 创建数据库

     * @param db

     */

    @Override

    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {

        //执行sql语句,进行创建表操作

        db.execSQL(CREATE_BOOK);

    }



    /**

     * 用于升级数据库,当数据库版本号大于本地数据库版本号时,执行升级操作

     * @param db

     * @param oldVersion 旧的数据库版本号

     * @param newVersion 新的数据库版本号

     */

    @Override

    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {



    }

}


在Activity中创建一个SQLiteOpenHelper对象,并传入相应的参数。

使用该对象获取SQLiteDatabase对象,共有两种方式:

  • getWritableDatabase();

  • getReadableDatabase();

    使用这两个方法创建数据库,将会调用SQLiteOpneHelper的onCreate方法

    相同点:如果数据库存在,则打开,否则创建一个新的数据库

    不同点:当数据库不可写入时(如磁盘空间已满),前者会出现异常,而后者则会以只读的形式打开数据库

  • 最后使用SQLiteDatabse对象的方法对数据库进行增删改查等工作。

MainActivity的onCreate()方法:


 @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);

        dbHelper = new MySQLiteOpenHelper(this, "Book.db", null, 1);

    }

这样就建立了一个数据库文件。

升级数据库


public class MySQLiteOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {



    private Context mContext;

    //创建书籍信息表

    public static final String CREATE_BOOK = "create table Book (" +

            "id integer primary key autoincrement," +

            "author text," +

            "price real," +

            "pages integer," +

            "name text," +

            "category_id integer)";

    //创建书籍分类表

    public static final String CREATE_CATEGORY = "create table Category(" +

            "id integer primary key autoincrement," +

            "category_name text," +

            "category_code integer)";





    /**

     * 构造方法

     * @param context 上下文对象

     * @param name 数据库名称(含拓展名)

     * @param factory 允许我们在查询数据的时候返回一个自定义的Cursor,一般传入null

     * @param version 数据库版本

     */

    public MySQLiteOpenHelper(Context context, String name, SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version) {

        super(context, name, factory, version);

        this.mContext = context;

    }



    /**

     * 创建数据库

     * @param db

     */

    @Override

    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {

        //执行sql语句,进行创建表操作

        db.execSQL(CREATE_BOOK);

    }



    /**

     * 用于升级数据库,当数据库版本号大于本地数据库版本号时,执行升级操作, 数据库要添加Category表

     * @param db

     * @param oldVersion 旧的数据库版本号

     * @param newVersion 新的数据库版本号

     */

    @Override

    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {

        switch (oldVersion) { //注意这里没有break;我们要对数据库依次升级,而不是只进行一次升级

            case 1:

                db.execSQL(CREATE_CATEGORY);

            case 2:

                db.execSQL("alter table Book add column category_id integer"); //增添一个 category_id 列

            default:

        }

    }

}

增添数据 – 增

  • 使用db.insert("Book", null, values); 向book表插入一条数据

  • 第三个参数为ContentValue,它是对要添加的数据的组装

    
    //添加数据前要获取数据库对象
    
    SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
    
    //ContentValue 用于对要添加的数据进行组装
    
    ContentValues values = new ContentValues();
    
    values.put("name", "哈利和波特");
    
    values.put("author", "未知");
    
    values.put("price", 15.5);
    
    values.put("pages", 200);
    
    db.insert("Book", null, values); //向book表插入第一条数据
    
    values.put("name", "汤姆和杰瑞");
    
    values.put("author", "未知");
    
    values.put("price", 25.8);
    
    values.put("pages", 50);
    
    db.insert("Book", null, values); //向book表插入第二条数据
    

删除数据 – 删

“`

SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();

db.delete(“Book”, “pages > ?”, new String[]{“150”});

“`

三个参数分别为:

  • 要删除的表名

  • 第二三两个参数代表要删除的条件

更新数据 – 改


SQLiteDatabase db = dbHelper2.getWritableDatabase();

ContentValues values = new ContentValues();

values.put("price", 10.99);

db.update("Book", values, "name = ?", new String[]{"哈利和波特"}); //将哈利和波特这本书的价格改为10.99

四个参数和delete的相似。

查询数据 – 查


SQLiteDatabase db = dbHelper2.getWritableDatabase();

//查询表中的所有数据

Cursor cursor = db.query("Book", null, null, null, null, null, null);

//遍历cursor

if (cursor.moveToNext()) {

    do {

        String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"));

        String author = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("author"));

        int pages = cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("pages"));

        double price = cursor.getDouble(cursor.getColumnIndex("price"));

        Log.i("info--", name);

        Log.i("info--", author);

        Log.i("info--", "pages:"+pages);

        Log.i("info--", "price:"+price);

    } while (cursor.moveToNext());

}

cursor.close();

使用SQL操作数据

  • db.execSQL("insert into Book (name,author,pages,price) values(?,?,?,?)", new String[]{"舒克和贝塔","不清楚","256","16.9"});

  • db.execSQL("delete from Book where pages > ?", new String[]{"500"});

  • db.execSQL("update Book set price = ? where name = ?", new Sting[]{"10.0","舒克和贝塔"}); 把舒克和贝塔这本书的price改为10.0

  • db.rawQuery("select * from Book", null);

使用事务

什么是事务?

事务的特性是为了保证某一系列操作要么全部完成,要么全部不完成

例如银行取钱: 要么将要取的金额全部取出,要么一分也取不出,不会出现取出一部分的情况。


SQLiteDatabase db = dbHelper2.getWritableDatabase();

    db.beginTransaction(); //开启事务

    try {

        db.delete("Book", null, null);

//      if (true) {  // 在这里手可以动弹出一个异常,让事务失败

//          throw new NullPointerException();

//      }

        ContentValues values = new ContentValues();

        values.put("name", "洛基和米奇");

        values.put("author", "i dont know");

        values.put("pages", 720);

        values.put("price", 20.88);

        db.insert("Book", null, values);

        db.setTransactionSuccessful(); //事务已经执行成功

    } catch (Exception e) {

        e.printStackTrace();

    } finally {

        db.endTransaction(); //结束事务

    }

参考:《第一行代码》

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