9月8日,苹果秋季发布会正式举行,此次发布会上出现了 iPhone 14、AirPods Pro 2等多个新品,让许多“果粉”心动不已。但纵观整场发布会,我们却发现,它少了一个很重要的东西,那就是在今年年初苹果就放出的新款 VR 头显设备。
年初苹果曾经表示,他们正在利用复合菲涅尔透镜 pancake 方案对 VR 头显设备进行一次光学显像方面的升级,使设备更加轻薄、小巧,同时还提升沉浸式的体验。
随着元宇宙市场的不断扩大,VR/AR 作为进入元宇宙世界的终端入口,已经成为了互联网巨头们的“兵家必争之地”。Meta 转型为元宇宙公司,将 VR/AR 作为它的业务重点之一;字节跳动收购 VR 公司 Pico,这些大动作都显示出了如今互联网中的一个市场动态。VR/AR 设备也被许多人认为将会是下一代连接互联网的移动终端。
如今市面上也出现了大量的头显产品。除了依然一家独大,占据绝大部分市场份额的由 Meta 推出的 Oculus Quest 2(现名 meta Quest 2)外,也有包括华为、乐相科技、字节跳动(Pico),甚至蔚来、理想等汽车公司也在推出相应的 VR 产品。其中,苹果提出的 VR 设备方案也被业界认为是最有可能能挑战 Meta 市场权威的产品。此次缺席发布会,尽管让人感到遗憾,也同样很让人期待。
目前的 VR/AR 应用其实还十分局限,主要局限在游戏和训练领域,这也是 VR/AR 市场在过去几年不温不火的重要原因。曾经 IDC 在2016年预测过,到2021年, VR/AR 头显的销量将由不到1000万台增长到9000万台,但实际到了2021年,头显设备的销量也仅有少量增长,保持在1000多万台。
元宇宙的出现显然是为 VR/AR 注入了新的动力,这也是自去年元宇宙概念大爆发之后,VR/AR 市场也受到了许多互联网企业的关注。以苹果为例,尽管它的头显设备迟迟未能发布,但它在这一领域的研发投入却没有人任何放松。自2010年以来,如今苹果已经申请了超过2000项 VR/AR 相关专利,投资或收购的相关公司也超过了20余家。事实上,苹果也已经在它的产品中应用这些技术,AirPods Pro 就是一个典型的产品,它通过对人体头部的计算,构造除了一种独特的环绕立体声。
另外,VR/AR 设备还有一个很影响它大众化的因素,那就是它高昂的成本。在小型化和便捷化方面,头显设备已经有了突破口,但相应的,带来的也是对硬件更高的要求,像苹果这款未在此次发布会上上线的头显设备,据消息称,苹果内部曾讨论过它的价格将超过2000美元(近人民币1万4千元)。
VR/AR 设备依然还有很长的路要走,让我们期待吧。