vector类为内置数组提供了一种替代表示,与string类一样 vector 类是随标准 C++引入的标准库的一部分 ,为了使用vector 我们必须包含相关的头文件 :
#include <vector>
使用vector有两种不同的形式,即所谓的数组习惯和 STL习惯。
一、数组习惯用法
1. 定义一个已知长度的 vector :
vector< int > ivec( 10 ); //类似数组定义int ia[ 10 ];
可以通过ivec[索引号] 来访问元素
使用 if ( ivec.empty() ) 判断是否是空,ivec.size()判断元素个数。
2. vector的元素被初始化为与其类型相关的缺省值:算术和指针类型的缺省值是 0,对于class 类型,缺省值可通过调用这类的缺省构造函数获得,我们还可以为每个元素提供一个显式的初始值来完成初始化,例如
vector< int > ivec( 10, -1 );
定义了 ivec 它包含十个int型的元素 每个元素都被初始化为-1
对于内置数组 我们可以显式地把数组的元素初始化为一组常量值,例如 :
int ia[ 6 ] = { -2, -1, 0, 1, 2, 1024 };
我们不能用同样的方法显式地初始化 vector ,但是可以将 vector 初始化为一个已有数组的全部或一部分,只需指定希望被用来初始化 vector 的数组的开始地址以及数组最末元的下一位置来实现,例如:
// 把 ia 的 6 个元素拷贝到 ivec 中
vector< int > ivec( ia, ia+6 );
被传递给ivec 的两个指针标记了用来初始化对象的值的范围,第二个指针总是指向要拷贝的末元素的下一位置,标记出来的元素范围也可以是数组的一个子集,例如 :
// 拷贝 3 个元素 ia[2], ia[3], ia[4]
vector< int > ivec( &ia[ 2 ], &ia[ 5 ] );
3. 与内置数组不同 vector 可以被另一个 vector 初始化 或被赋给另一个 vector 例如
vector< string > svec;
void init_and_assign()
{
// 用另一个 vector 初始化一个 vector
vector< string > user_names( svec );
// ...
// 把一个 vector 拷贝给另一个 vector
svec = user_names;
}
二、STL习惯用法
在 STL9中对vector 的习惯用法完全不同。我们不是定义一个已知大小的 vector,而是定义一个空 vector
vector< string > text;
1. 我们向 vector 中插入元素,而不再是索引元素,以及向元素赋值,例如 push_back()操作,就是在 vector 的后面插入一个元素下面的 while 循环从标准输入读入一个字符串序列并每次将一个字符串插入到 vector 中
string word;
while ( cin >> word ) {
text.push_back( word );
// ...
}
虽然我们仍可以用下标操作符来迭代访问元素
cout << "words read are: \n";
for ( int ix = 0; ix < text.size(); ++ix )
cout << text[ ix ] << ' ';
cout << endl;
但是 更典型的做法是使用 vector 操作集中的begin()和 end()所返回的迭代器 iterator
对 :
cout << "words read are: \n";
for ( vector<string>::iterator it = text.begin();
it != text.end(); ++it )
cout << *it << ' ';
cout << endl
iterator 是标准库中的类,它具有指针的功能
*it;
对迭代器解引用,并访问其指向的实际对象
++it;
向前移动迭代器 it 使其指向下一个元素
2. 注意 不要混用这两种习惯用法, 例如,下面的定义
vector< int > ivec;
定义了一个空vector 再写这样的语句
ivec[ 0 ] = 1024;
就是错误的 ,因为 ivec 还没有第一个元素,我们只能索引 vector 中已经存在的元素 size()操作返回 vector 包含的元素的个数 。
3. 类似地 当我们用一个给定的大小定义一个 vector 时,例如 :
vector<int> ia( 10 );
任何一个插入操作都将增加vector 的大小,而不是覆盖掉某个现有的元素,这看起来好像是很显然的,但是 下面的错误在初学者中并不少见 :
const int size = 7;
int ia[ size ] = { 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8 };
vector< int > ivec( size );
for ( int ix = 0; ix < size; ++ix )
ivec.push_back( ia[ ix ]);
程序结束时ivec 包含 14 个元素, ia 的元素从第八个元素开始插入。
vector对象最重要的几种操作
1. v.push_back(t) 在容器的最后添加一个值为t的数据,容器的size变大。
另外list有push_front()函数,在前端插入,后面的元素下标依次增大。
2. v.size() 返回容器中数据的个数,size返回相应vector类定义的size_type的值。v.resize(2*v.size)或
v.resize(2*v.size, 99) 将v的容量翻倍(并把新元素的值初始化为99)
3. v.empty() 判断vector是否为空
4. v[n] 返回v中位置为n的元素
5. v.insert(pointer,number, content) 向v中pointer指向的位置插入number个content的内容。
还有v. insert(pointer, content),v.insert(pointer,a[2],a[4])将a[2]到a[4]三个元素插入。
6. v.pop_back() 删除容器的末元素,并不返回该元素。
7.v.erase(pointer1,pointer2) 删除pointer1到pointer2中间(包括pointer1所指)的元素。
vector中删除一个元素后,此位置以后的元素都需要往前移动一个位置,虽然当前迭代器位置没有自动加1,
但是由于后续元素的顺次前移,也就相当于迭代器的自动指向下一个位置一样。
8. v1==v2 判断v1与v2是否相等。
9. !=、<、<=、>、>= 保持这些操作符惯有含义。
10. vector<typeName>::iterator p=v1.begin( ); p初始值指向v1的第一个元素。*p取所指向元素的值。
对于const vector<typeName>只能用vector<typeName>::const_iterator类型的指针访问。
11. p=v1.end( ); p指向v1的最后一个元素的下一位置。
12.v.clear() 删除容器中的所有元素。12.v.clear() 删除容器中的所有元素。
#include<algorithm>中的泛函算法
搜索算法:find() 、search() 、count() 、find_if() 、search_if() 、count_if()
分类排序:sort() 、merge()
删除算法:unique() 、remove()
生成和变异:generate() 、fill() 、transformation() 、copy()
关系算法:equal() 、min() 、max()
vector<Task*>* tasks=new vector<Task*>();
for(unsigned int i=0; i < tasks->size(); i++)
{
tasks->at(i)....
}
tasks->push_back(sdf);
vector<string> subFiles;
subFiles.push_back(sdf);
for(std::vector<std::string>::iterator it=subFiles.begin();it!=subFiles.end();it++)
{
string filePath = *it.c_str();
}