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转载 基于cocos2dx的2D手游美术资源制作技术选型(1)--UI、纹理格式、动画制作 - 宏波.王

一、在屏幕尺寸和分辨率变化不一的情况下,UI如何做机型适配?UI是应用的门户,相对来说IOS分辨率较为简单,但考虑到retina与非retina,iphone与ipad, ipad mini,则IOS的分辨率也要支持4种,而Android机型是典型的碎片化,屏幕从小到3.5寸大到到6.5寸都有手机,再加上的android平板,其分辨率屏幕组合多达几十种。UI做机型适配,需要很多的取

2015-03-25 11:36:53 682

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2010-09-02

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空空如也

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