int *p = a 与 int *p = &a 的区别
int a ;
int *p = &a; //将整形变量a的地址放入指针p中。
int a[1];
int *p = a; //将数组a的首地址放入指针p中。
int *p之后是地址变量。
int *p=(int *)(&a + 1)
#include <stdio.h>
int main ()
{
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int p = (int)(&a + 1);//&a表示整个数组的地址
printf("%d %d" , *(a + 1), *(p - 1));
}
//输出结果为:2,5
&a是数组指针,其类型为int()[5];而指针+1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同,a是长度为5的int数组指针,所以要加5sizeof(int),所以p实际是a[5],但是p与(&a + 1)类型是不一样的,这点非常重要,所以p - 1只会减去sizeof(int*),a,&a的地址是一样的,但意思就不一样了,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a + 1是下一个对象的地址,即a[5]。
int * p是定义一个指针
int * &p是定义一个指针的引用
指针当参数时,只能改名指针指向的内容,不能改变指针本身你。
指针的引用当参数是,既可以改变指针指向的内容,又可以修改指针本身。
#include <stdio.h>
void main()
{
int a=10;
const int b=a;
int p = (int)&b;
*p=1000;
printf(“p=%d\n”,p);
}
a=10 &a=1638212
b=1000 &b=1638208
p=1638208 &p=1638204
已经定义了int *p , p是地址!
*p=1000的意义为将1000扔进地址p的存储空间中,改变了所有地址为p空间(即1638208)的值
二级指针
Person **p
**p是具体的Person对象
*p 是对象的指针
p 是指针的指针