1.OC提供属性的目的是为了简化程序员编码
为属性提供了一些关键字用以控制
2.setter、getter的实现细节
3.这些关键字我们称为属性的属性(attribute)
一共有三大类attribute
第一类:读写性控制(readonly、readwrite)
readonly,告诉编译器,只声明getter方法(无setter方法)
例如:@property(readonly) NSString *name;
// 等价于 -(NSString*)name;
readwrite,告诉编译器,既声明setter又声明getter 例如: @property(readwrite) NSString *name;
// 等价于 -(NSString*)name;
//-(void)setName:(NSString *)name;
readwrite是读写性控制的默认设置
程序开发过程中,setter、getter处处都在用,如果使用atomic,需要不断的对setter、getter加锁解锁以保证线程访 问安全,会很占用系统资源,降低系统性能。
通常设置为nonatomic,某些属性需要线程安全的时候,才 定义为atomic。
第三类:语义设置assign、retain、copy(retain和copy暂作了解)
使用assign修饰属性时,setter、getter内部实现是直接赋值
例如:
@property(nonatomic,assign)NSString*name;
- (void) setName:(NSString*)name
{
_name =name;
}
-(NSString *)name
{
return _name;
}
点语法:
点语法是一种快速访问实际变量的便捷方法;
凡是符合setter和getter 书写格式的方法可以使用点语法
setter方法:
- (void)setName:(NSString *)name
{
_name = name;
}
getter方法:
- (NSString *)name
{
return _name;
}
[person1 setName:@"zhangshan" ];//这是符合setter的书写格式
等价于
Person1.name =@"zhangshan";
NSString *name = [person1 name];
等价于
NSString *name = person1.name;
属性是一对setter和getter方法,点语法是属性的另一种调用格式.即点语法也是用来访问实例变量,使用的前提是符合setter和getter的书写方式
也可以理解成 当要对实例变量进行操作时,可首选点语法