属性以及点语法

1.OC提供属性的目的是为了简化程序员编码

为属性提供了一些关键字用以控制

2.setter、getter的实现细节

3.这些关键字我们称为属性的属性(attribute)

     一共有三大类attribute

 

第一类:读写性控制(readonly、readwrite)

readonly,告诉编译器,只声明getter方法(无setter方法)

例如:@property(readonly) NSString *name;

// 等价于 -(NSString*)name;

readwrite,告诉编译器,既声明setter又声明getter 例如: @property(readwrite) NSString *name;

// 等价于 -(NSString*)name;

//-(void)setName:(NSString *)name;

readwrite是读写性控制的默认设置

 

 

 

程序开发过程中,setter、getter处处都在用,如果使用atomic,需要不断的对setter、getter加锁解锁以保证线程访 问安全,会很占用系统资源,降低系统性能。

通常设置为nonatomic,某些属性需要线程安全的时候,才 定义为atomic。

 

 

第三类:语义设置assign、retain、copy(retain和copy暂作了解)

使用assign修饰属性时,setter、getter内部实现是直接赋值

例如:

@property(nonatomic,assign)NSString*name;

- (void) setName:(NSString*)name

{

_name =name;

}

-(NSString *)name

{

 return _name;

}

 

         点语法:

点语法是一种快速访问实际变量的便捷方法;

凡是符合setter和getter 书写格式的方法可以使用点语法

setter方法:

  • (void)setName:(NSString *)name

{

_name = name;

}

getter方法:

  • (NSString *)name

{

return _name;

}

 

 

[person1 setName:@"zhangshan" ];//这是符合setter的书写格式

等价于

Person1.name =@"zhangshan";

 

NSString *name = [person1 name];

等价于

NSString *name = person1.name;

 

 

 

 

属性是一对setter和getter方法,点语法是属性的另一种调用格式.即点语法也是用来访问实例变量,使用的前提是符合setter和getter的书写方式

也可以理解成 当要对实例变量进行操作时,可首选点语法

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