Activity之间的数据交互基础篇(数据较多时)

Activity之间的数据交互基础篇(数据较多时)

Activity除了上篇中所讲到的传递一些基本信息,还可以进行数据较多的传递。
1、传递javabean信息
当有好多变量需要传递的时候,可以利用java的面向对象,将其封装在一个类中。封装代码如下
public class Person implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private int age;
private String name;
private String adress;
public Person(int age, String name, String adress) {
this.age = age;
this.name = name;
this.adress = adress;
}
public String toString() {
return "[ name=" + name + " age=" + age + " adress=" + adress + "]";
}
}
这时候在ActivityA中的传递代码如下:
Intent intent=new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class);
Person person=new Person(1, "gang", "lala");
Bundle bundle=new Bundle();
bundle.putSerializable("person", person);
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);
ActivityB中的接收代码如下:
Intent a=getIntent();
if (a!=null) {
//这里就取出来了一个person对象
Person person=(Person) a.getSerializableExtra("person");
String aaa=person.toString();
}

2、传递bitmap对象
这时候在ActivityA中的传递代码如下:
Intent intent=new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class);
//传递bitmap对象
Bundle bundle1=new Bundle();
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher);
bundle1.putParcelable("bitmap", bitmap);
intent.putExtras(bundle1);
startActivity(intent);
ActivityB中的接收代码如下:
Intent a=getIntent();
if (a!=null) {
Bitmap bitmap2=intent.getParcelableExtra("bitmap");
}
注意和疑问:
       在传递大数据的时候需要注意,bundle是有一个限制的。整个Bundle不能够传输太大的数据,传输的数据应该小于0.5M,过大就会抛出TransactionToolargeException的异常。尤其是在传递bitmap的时候,多个activity之间要保证bitmap非常小,可以选择进行压缩等,不然会出现很多问题。
        对于javabean那个数据传递的时候,封装的类,大家可能有些疑问,为什么要继承Serializable 呢?它是什么呢?接收的时候需要这个方法bundle.putSerializable()。Serializable是java提供的一个序列化接口,它是一个空接口,没有需要实现的方法,继承这个接口是为了标注该对象是可序列化的。一些它的其他用处。序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。
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