多线程编程
夜空划过的流星
一个文艺的程序猿
热爱音乐、吉他,喜欢编程
偶像:BEYOND-黄家驹
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vc 基于对话框多线程编程实例——线程之间的通信
vc基于对话框多线程编程实例——线程之间的通信 实例:转载 2011-10-18 17:17:01 · 1817 阅读 · 1 评论 -
详解volatile在C++中的作用
volatile的介绍 volatile类似于大家所熟知的const也是一个类型修饰符。volatile是给编译器的指示来说明对它所修饰的对象不应该执行优化。volatile的作用就是用来进行多线程编程。在单线程中那就是只能起到限制编译器优化的作用。所以单线程的童鞋们就不用浪费精力看下面的了。 没有volatile的结果 如果没有volatile,你将无法在多线程中并行使用到基本变量。下面举转载 2012-03-08 22:57:17 · 574 阅读 · 0 评论 -
进程间通讯方法总结
进程间通讯方法总结 进程通常被定义为一个正在运行的程序的实例,它由两个部分组成: 一个是操作系统用来管理进程的内核对象。内核对象也是系统用来存放关于进程的统计信息的地方 另一个是地址空间,它包含所有的可执行模块或DLL模块的代码和数据。它还包含动态分配的空间。如线程堆栈和堆分配空间。每个进程被赋予它自己的虚拟地址空间,当进程中的一个线程正在运行时,该线程可以访问只属于它的进程的内存。属转载 2013-01-04 19:12:36 · 736 阅读 · 0 评论 -
进程间通行(2)-消息队列
转载地址:http://www.cnblogs.com/yanghaishu/archive/2012/05/28/2522441.html 消息队列就是消息的一个链表,它允许一个或多个进程向它写消息,一个或多个进程从中读消息。具有一定的FIFO的特性,但是可实现消息的随即查询。这些消息存在于内核中,由“队列ID”来标识。 消息队列的实现包括创建和打开队列、添加消息、读取消息和控制消息队转载 2013-01-07 14:40:07 · 734 阅读 · 0 评论