Android用户交互的窗口Fragment

前言

现在考研的人越来越多了 ,感觉现在是一个本科学历都拿不出手了,计划明年也考个研究生,虽然针对本人的这样大龄程序员来说没啥太大用,但还是想挑战一下自己。

Fragment是啥

在之前的文章中已经说过了Activiyt他是我们用户和应用程序交互的媒介,既然有了Activity还有Fragment干啥呢?想像一下你有2个Tab每个tab点击都会显示一个列表 可能内部的样式不一样,如果你用Activty来实现的话就需要添加来个页面,如果🈶️Fragment的话就可以将列表的区域使用Fragment管理 动态修改内部的内容就行了,这只是一个场景

官网表述

那如何创建Fragment呢?

配置使用Fragmetn的环境

配置环境:配置环境按照官网来操作就行了没啥难度 Fragment官方文档

创建Fragment类

创建Fragment类需要继承AndroidX内部的Fragment类 同时在构造方法提供一个布局文件

class ExampleFragment : Fragment(R.layout.example_fragment)

将Fragment添加到Activity

  1. 通过XML文件的方式添加
 <androidx.fragment.app.FragmentContainerView
            android:layout_width="0dp"
            android:name="com.nirvana.biz_home.ui.fragment.GoatsHallFragment"
            android:layout_height="match_parent"
            app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
            app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
            app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
            app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/mine_nav_bar" />

通过name属性指定要初始化的Fragment,当布局加载的时候Fragment就会被实例化,同时通过FragmentTransaction将Fragment添加到FragmentManager中。

  1. 通过编码的方式添加Fragment
    同样要使用FragmentContainerView作为容器,只不过不指定要实例化的Fragment对象了
<!-- res/layout/example_activity.xml -->
<androidx.fragment.app.FragmentContainerView
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/fragment_container_view"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />

在这种情况下Fragment不会自动的实例化,而是通过FragmentActivity中的FragmentManager创建一个Fragment的事物处理对象,实现动态的添加,删除,替换Fragment

   supportFragmentManager.commit {
            add<BlankFragment>(R.id.fragment_container)
            setReorderingAllowed(true)
        }

通过Fragment的一个扩展方法将Fragment添加到布局容器中。

FragmentManager

这里首先思考FragmentManager是用来干啥的?

FragmentManger一看就知道是管理Fragment但是它管理的是啥呢 ,这里就包括Fragment的替换,删除等,以及对Fragment的返回栈的管理了。

如何访问FragmentManager

这里包括三个场景,一在Activity中如何访问FragmentManager,因为Fragment也可以承载Fragment 第二个场景就是如何在父Fragment中访问FragmentManager 第三个场景就是如何在子Fragment中访问FragmentManager

在这里插入图片描述

  1. 在Activity中通过supportFragmentManager访问FragmentManager
  2. 通过 getChildFragmentManager()访问管理子级Fragment的FragmentManager
  3. 通过getParentFragmentManager()访问父级的Fragment的FragmentManager

使用FragmentManager来执行事务

这里的执行事务说的就对Fragment的操作 例如像当前的FragmentContainerView中添加一个Fragment实例,调用replace()方法替换一个指定的Fragment实例,这些操作的方法具体可以去看api文档,其中有三个比较重要的方法说一说

setReorderingAllowed(true) 可优化事务中涉及的 Fragment 的状态变化
优化事物处理
addToBackStack():将所有的操作添加到返回栈,这么说可能比较抽象,就比如你添加了2个Fragment 想通过返回键直接全部弹出,如果你指定了addToBackStack():就可以将你之前的操作看作是一个原子操作,一下撤销掉
popBackStack() :通过这个方法弹出到指定的事物

使用FragmentManager来查找Fragment

  //传递到Fragment的数据
        val bundle = bundleOf("key" to "23")
        supportFragmentManager.commit {
            add<BlankFragment>(R.id.fragment_container, tag = "black", args = bundle)
            setReorderingAllowed(true)
        }
        val fragment = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.fragment_container)
        val fragment1 = supportFragmentManager.findFragmentByTag("black")

简单来说就是i通过来个方法 findFragmentByxx来获取容器中的Fragment。(id是承载Fragment的容器的id)

为 Fragment 提供依赖项

简单解释一下为Fragment添加依赖项的意思就是在Activity配置更改的时候Fragment销毁重建的时候不执行默认的构造器来创建Fragment而是通过为执行我们指定的方式创建
(如果不同可以看官网)Fragment添加依赖项

具体的使用


class MyFragmentFactory(val name: String) : FragmentFactory() {

    override fun instantiate(classLoader: ClassLoader, className: String): Fragment =
        when (loadFragmentClass(classLoader, className)) {
             GoatsHallFragment::class.java -> GoatsHallFragment(name)
             else -> super.instantiate(classLoader, className)
        }


}

 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        supportFragmentManager.fragmentFactory = MyFragmentFactory("栾桂明")
        super.onCreate(savedInstanceState)
    }


就是相当于给Fragment指定一个初始化的构造器 在配置更改的时候也会执行

Fragment添加动画

使用setCustomAnimations()api实现设置Fragment的进出场动画
我们可以通过Fragment的事务对象实现对fragment添加动画

supportFragmentManager.commit {
            setCustomAnimations(
                 R.anim.animator_slide_in,
                 R.anim.animator_fade_out,
                 R.anim.animator_fade_in,
                 R.anim.animator_slide_out
            )
            replace(R.id.fragment_container,blackFragment)
            addToBackStack(null)

        }

此处需要你会使用xml定义动画 具体可以看 官网的应用资源的部分的知识

通过为Fragment设置过渡定义进入和退出的效果
可以使用过度来定义进入和退出效果,在res下创建transition文件夹 在内部定义一个进入和退出的动画文件

<!-- res/transition/fade.xml -->
<fade xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime"/>
<!-- res/transition/fade.xml -->
<fade xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime"/>

通过setEnterTransition()进入片段和setExitTransition()退出片段

  val inflater = TransitionInflater.from(requireContext())
        exitTransition = inflater.inflateTransition(R.transition.fade)
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