参考书:《 visual C# 从入门到精通》
第三部分 用C#定义可扩展类型
第17章 泛型概述
文章目录
17.1 Object 问题
可以用object
;类型引用任何类型的值或者变量,所有引用类型都自动从object
类继承。但实际我们用object
的时候是很容易出错的。需要注意在必要的时候进行类型转换。
17.2 泛型解决方案
泛型和方法接受类型参数,他们指定了要操作的对象的类型。类型参数放到尖括号中来指定泛型类。
class Queue<T>{
...;
}
T
为类型参数,作为占位符使用,会在编译时被真正的类型取代。如:
class Queue<T>{
...;
private T[] data;
...;
public Queue(){
this.data=new T[DEFAULTQUEUESIZE];
}
public Queue(int size){
...;
this.data=new T[size];
}
public void Enqueue(T item){
...;
}
public T Dequeue(){
...;
T queueItem=this.data[this.tail];
...;
return queueItem;
}
}
一般是使用单字符T
,也可以用其他的标识符代替。下面创建QUeue
对象:
Queue<int>intQueue=new Queue<int>();
Queue<Horse>horseQueue=new Queue<int>();
intQueue.Enqueue(99);
int myInt=intQueue.Dequeue();
Horse myHorse=intQueue.Dequeue();//错误
17.2.1 对比泛型类和常规类
泛型类相当于定义了一种模板,编译器根据需要用该模板来生成新的、有具体类型的类。泛型类的具体类型版本称为已构造类型。
17.2.2 泛型和约束
有时我们需要确保泛型类使用的类型参数是提供了特定方法的类型。如:
public class PrintableCollection<T> where T:IPrintable
这个类编译时,编译器会验证替换T
的类型有没有实现IPrintable
接口,没有的话就会编译错误。
17.3 创建泛型类
(.Net Framework类库在System.Collections.Generic
命名空间提供了大量现成的泛型类。)
17.3.1 二叉树理论
二叉树(binary tree是一种有用的数据结构,可用它来实现大量的操作。
二叉树是一种递归数据结构,要么为空,要么包含3个元素:一个数据,通常称为节点,两个子树–左子树和右子树。子树要么为空,要么包含一个节点和另外两个子树。这样这个结构可以无限下去。
二叉树的强大体现在数据排序上。如在排好序的二叉树B中插入数据项I的算法如下:
If the tree,B,is empty
Then
Construct a new tree B with the new item I as the node, and empty left and right sub-trees
Else
Examine the value of the current node,N,of the tree,B
If the value of N is greater than that of the new item,I
Then
If the left sub-tree of B is empty
Then
Construct a new left sub-tree of B with the item I as the node, and empty left and right sub-trees
Else
Insert I into the left-tree of B
End IF
Else
if the right sub-tree of B is empty
Then
Construct a new right sub-tree of B with the item I as the node, and empty left and right sub-trees
Else
insert I into the right sub-tree of B
End If
End If
End IF
从最开始的一个空的二叉树和一个无序对象序列,我们可以利用上面的算法将每个对象插入二叉树,最终获得一个有序树。然后我们可以依次访问每个节点,通过下面的算法:
If the left sub-tree is not empty
THen
Display the contents of the left sub-tree
End If
Display the value of the node
If the right sub-tree is not empty
Then
Display the contents of the right sub-tree
ENd IF
17.3.2 使用泛型构造二叉树类
下面我们将用泛型来定义一个二叉树类,它能容纳几乎所有类型的数据,前提是该类型提供一种方式来比较来给你个实例的值。
首先是我们的二叉树类Tree.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace C_17_3_2
{
public class Tree<TItem> where TItem:IComparable<TItem>
{
public TItem NodeData { get; set; }
public Tree<TItem> LeftTree { get; set; }
public Tree<TItem> RightTree { get; set; }
public Tree(TItem nodeValue){
this.NodeData=nodeValue;
this.LeftTree = null;
this.RightTree = null;
}
public void Insert(TItem newItem)
{
TItem currentNodeValuie = this.NodeData;
if (currentNodeValuie.CompareTo(newItem) > 0)
if (this.LeftTree == null)
this.LeftTree = new Tree<TItem>(newItem);
else
this.LeftTree.Insert(newItem);
else
if (this.RightTree == null)
this.RightTree = new Tree<TItem>(newItem);
else
this.RightTree.Insert(newItem);
}
public string walkTree()
{
string result = "";
if (this.LeftTree != null)
result = this.LeftTree.walkTree();
result += $" {this.NodeData.ToString()} ";
if (this.RightTree != null)
result += this.RightTree.walkTree();
return result;
}
}
}
然后是Program.cs
using System;
namespace C_17_3_2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Tree<int> tree1 = new Tree<int>(10);
tree1.Insert(5);
tree1.Insert(11);
tree1.Insert(5);
tree1.Insert(-12);
tree1.Insert(15);
tree1.Insert(0);
tree1.Insert(14);
tree1.Insert(-8);
tree1.Insert(10);
tree1.Insert(8);
tree1.Insert(8);
string sortedData = tree1.walkTree();
Console.WriteLine($"Sorted data is :{sortedData}");
Tree<string> tree2 = new Tree<string>("Hello");
tree2.Insert("World");
tree2.Insert("How");
tree2.Insert("Are");
tree2.Insert("You");
tree2.Insert("Today");
tree2.Insert("I");
tree2.Insert("Hope");
tree2.Insert("You");
tree2.Insert("Are");
tree2.Insert("Feeling");
tree2.Insert("Well");
tree2.Insert("!");
sortedData = tree2.walkTree();
Console.WriteLine($"Sorted data is :{sortedData}");
}
}
}
运行结果为
17.4 创建泛型方法
泛型方法允许采取和泛型类相似的方式,用类型参数指定参数和返回类型。如:
static void Swap<T>(ref T first, ref T second){
T temp=first;
first=second;
second=temp;
}
用Swap<T>
方法:
int a=1,b=2;
Swap<int>(ref a,ref,b);
...;
string s1="Hello",s2="world";
Swap<string>(ref s1,ref s2);
比如我们前面的程序,将Program.cs
中代码修改以下,增加一个静态方法可以依次给二叉数插入更多数据:
using System;
namespace C_17_3_2
{
class Program
{
static void InserIntoTree<TItem>(ref Tree<TItem> tree,params
TItem[] data)where TItem:IComparable<TItem>
{
foreach(TItem datum in data)
{
if (tree == null)
tree = new Tree<TItem>(datum);
else
tree.Insert(datum);
}
}
static void Main(string[] args)
{
Tree<char> charTree = null;
InserIntoTree<char>(ref charTree, 'M', 'X', 'A', 'M', 'Z', 'Z', 'N');
string sortedData = charTree.walkTree();
Console.WriteLine($"Sorted data is : {sortedData}");
}
}
}
17.5 可变性和泛型接口
泛型接口和类:
interface IWrapper<T>{
void SetData(T data);
T GetData();
}
class Wrapper<T>:IWrapper<T>{
private T storedData;
void IWrapper<T>.SetData(T data){
this.storedData=data;
}
T IWrapper<T>.GetData(){
return this.storedData;
}
}
Wrapper<T>
提供一个简单的包装器。可以像下面这样创建该类的实例并用它类包装一个字符串:
Wrapper<string> stringWrapper=new Wrapper<string>();
IWrapper<string> storedStringWrapper=stringWrapper;
storedStringWrapper.SetData("Hello");
Console.WriteLine($"存储的值是{storedStringWrapper.GetData()}");
IWrapper<T>
接口称为不变量。不能将IWrapper<A>
对象赋值为IWrapper<B>
类型的引用。
17.5.1 协变接口
假如定义下面的两个接口以及它们的实现类:
interface IStoreWrapper<T>{
void SetData(T data);
}
interface IRetriveWrapper<T>{
T GetData();
}
class Wrapper<T>:IStroeWrapper<T>,IRetriveWrapper<T>{
private T storedData;
void IStroeWrapper<T>.SetData(T data){
this.storedData=data;
}
T IRetriveWrapper<T>.GetData(){
return this.storedData;
}
}
Wrapper<T>
类的用法和前面一样,
Wrapper<string>stringWrapper=new Wrapper<string>();
IStroeWrapper<string>storedStringWrappper=stringWrapper;
storedStringWrapper.SetData("Hello");
IRetriveWrapper<string> retrievedStringWrappper=stringWrapper;
Console.WriteLine($"存储的值是{retrievedStringWrapper.GetData}");
但考虑如下代码:
IRetrieveWrapper<object> retrieveObjectWrapper=stringWapper;
简单的考虑,上面的代码应该是不合法的。但想想,IRetrieveWrapper<T>
接口只允许读取IWrappper<T>
对象中存储的数据,没有提供任何途径修改数据。这样的话可以明确告诉编译器一些隐式转换是合法的,不用强制严格的类型安全性。我们此时可以在声明类型参数时指定关键字out
:
interface IRetrieveWrapper<out T>{
T GetData():
}
这个功能称为协变性。只要存在从类型A到B的有效转换,或者A派生自B,就可以将IRetrieveWrappper<A>
对象赋给IRetrieveWrapper<B>
引用。
这样下述代码就是可以运行的:
IRetrieveWrapper<object> retrieveObjectWrapper=stringWapper;
只有作为方法返回类型指定的类型参数才能使用out
限定符。用类型参数指定方法的任何参数类型时,用out
就是非法的。且协变性只适合引用类型。
17.5.2 逆变接口
你变性,允许泛型接口通过A类型的一个引用来引用D类型的一个对象,只要A从B派生。
比如,System.Collections.Generic
命名空间提供了名为IComparer的接口:
public interface IComparer<in T>{
int Compare(T x,T y);
}
下面代码根据对象的哈希码对它们进行排序:
class ObkectComparer:IComparer<Object>{
itn Comparer<Object>.Compare(Object x,Object y){
int xHash=x.GetHashCode();
int yHash=y.GetHashCode();
if(xHash==yHash)
return 0;
if(xHash<yHash)
return 0;
return 1;
}
}
用法如下:
Object x=...;
Object y=...;
ObjectComparer objectComparer=new ObjectComparer();
IComparer<Object> objectComparator=objectComparer;
int result=objectComparator.Compare(x,y);
特别的:
IComparer<String> stringComparator=objectComparer;
上述语句时没问题的。注意IComparer
接口的定义,类型参数前添加了in
限定符。
in
告诉编译器:程序要么传递T
作为方法的参数列表,要么传递T
的派生类型。程序员不能将T
作为任何方法的返回类型。