TCP协议相关特性

TCP协议是传输控制协议,确保数据传输的安全和效率。它采用确认应答、超时重传、连接管理、滑动窗口、流量控制、拥塞控制、延迟应答和捎带应答等机制。通过三次握手建立连接,四次挥手断开连接。滑动窗口允许一次性发送多条数据,流量控制和拥塞控制则避免了网络阻塞。延迟应答和捎带应答提高传输效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

TCP

TCP协议
TCP,即Transmission Control Protocol,传输控制协议。要对数据的传输进行一个详细的控制。
TCP原理
TCP对数据传输提供的管控机制,主要体现在两个方面:安全效率

  • 这些机制和多线程的设计原则类似:保证数据传输安全的前提下,尽可能的提高传输效率。

8个机制

  1. 确认应答机制(安全机制)

接收方告诉发送方我已经收到了那些数据,下次你从哪里开始发送
在这里插入图片描述
TCP将每个字节的数据都进行了编号,即为序列号
在这里插入图片描述

  1. 超时重传机制(安全机制)
  • 如果主机A在一个特定时间内没有收到B发来的确认应答,就会重发
  • 特定时间:Linux、BSD Unix、Windows系统,以500ms为一个单位进行控制,
  • 如果重发一次之后,仍然得不到应答,等待 2*500ms 后再进行重传
  • 仍然得不到应答,等待 4*500ms 后再进行重传
  • 依次类推,以指数形式递增。
  • 累计到一定的重传次数,TCP认为网络或者对端主机出现异常,强制关闭连接

在这里插入图片描述

  • 主机A未收到B发来的确认应答,也可能是因为ACK丢失了
    在这里插入图片描述
    此时主机B会收到重复数据,TCP协议需要识别出重复的包并丢弃掉。就需要利用机制1提到的序列号去重。
  1. 连接管理机制(安全机制)
  • 三次握手连接
    在这里插入图片描述

  • 四次挥手断开
    在这里插入图片描述
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  1. 滑动窗口(效率机制)

一发一收的方式性能较低:

在这里插入图片描述

一次发送多条数据,就可以大大的提高性能:
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  • 窗口大小指的是无需等待确认应答而可以继续发送数据的最大值。上图的窗口大小就是4000个字节(四个段)。
  • 发送前四个段的时候,不需要等待任何ACK,直接发送;
  • 收到第一个ACK后,滑动窗口向后移动,发送第五个段的数据;
  • 收到第二个ACK后,滑动窗口向后移动,发送第六个段的数据;
  • 以此类推;

操作系统内核为了维护这个滑动窗口,需要开辟发送缓冲区来记录当前还有哪些数据没有应答;只有确认应答过的数据,才能从缓冲区删掉;

  • 窗口越大,则网络的吞吐率就越高;

有两种丢包情况

  • ACK丢了
    在这里插入图片描述
    可以通过后续的ACK进行确认

  • 数据包丢了
    在这里插入图片描述

当某一段报文段丢失之后,接收端没有收到这段报文,接收端就会连续发送1001 这样的ACK,直到接收到收到这段报文;

当发送端连续三次收到了同样一个 “1001” 这样的应答,就会将对应的数据 1001 -2000 重新发送;

当接收端收到了 1001 之后,再次返回的ACK就是7001了,因为(2001 - 7000)接收端之前就已经收到,放到了接收端操作系统内核的接收缓冲区中。

  1. 流量控制(安全机制)
    在这里插入图片描述

接收端处理数据的速度是有限的。如果发送端发的太快,服务器端消费不了,导致接收端缓冲区被打满,这个时候如果发送端继续发送,就会造成丢包,继而引起丢包重传等等一系列连锁反应。
因此TCP支持根据接收端的处理能力,来决定发送端的发送速度。这个机制就叫做流量控制。

  • 接收端将自己可以接收的缓冲区大小放入 TCP 首部中的 “窗口大小” 字段,通过ACK端通知发送端;
  • 接收端一旦发现自己的缓冲区快满了,就会将窗口大小设置成一个更小的值通知给发送端;
  • 发送端接受到这个窗口之后,就会减慢自己的发送速度;
  • 如果接收端缓冲区满了,就会将窗口置为0;这时发送方不再发送数据,但是需要定期发送一个窗口探测数据段,使接收端把窗口大小告诉发送端,查看能否继续发送数据。
  1. 拥塞控制(安全机制)

滑动窗口能够高效可靠的发送大量的数据。但是如果在刚开始阶段就发送大量的数据,仍然可能引发问题。
因为网络上有很多的计算机,可能当前的网络状态就已经比较拥堵。此时发送大量的数据,是很有可能引严重的网络阻塞
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此处引入一个概念程为拥塞窗口
发送开始的时候,定义拥塞窗口大小为1;
每次收到一个ACK应答,拥塞窗口加1

  • TCP引入慢启动机制,先发少量的数据,摸清当前的网络拥堵状态,再决定按照多大的速度传输数据

慢启动的阈值ssthresh
在这里插入图片描述

  • 当TCP开始启动的时候,慢启动阈值等于窗口最大值;
  • 当拥塞窗口超过这个阈值的时候,不再按照指数方式增长,而是按照线性方式增长
  • 在每次超时重发的时候,慢启动阈值会变成原来的一半,同时拥塞窗口置回1
  1. 延迟应答(效率机制)
    在这里插入图片描述
    保证网络不拥塞的情况下尽量提高传输效率

此时,接收端并不是每次收到数据,就会发送一次ACK了;

  • 假设接收端缓冲区为1M。一次收到了500K的数据;如果立刻应答,返回的窗口就是500K;
  • 但实际上可能处理端处理的速度很快,10ms之内就把500K数据从缓冲区消费掉了;接收端处理还远没有达到自己的极限,即使窗口再放大一些,也能处理过来。
  • 如果接收端稍微等一会再应答,比如等待200ms再应答,那么这个时候返回的窗口大小就是 1M

举个例子
超市老板第一天早上卖了200瓶水,很高兴,给供水商说:明天我订1000瓶水。但是到了晚上,老板发现白天卖出去了1200瓶水,但是他已经给供应商通知订1000瓶了,不能更改数量了。所以第二天,水不够卖,钱没赚够,老板很伤心。
之后,老板就聪明了,他不在早上通知供水商了,他等到晚上统计了白天买出的数量后,在去通知供水商,以便买出更多的水。

  1. 捎带应答(效率机制)

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  • 主机A在发送数据时,顺便发送ACK;
  • 主机B在发送ACK时,顺便发送数据;

这样就大大提高了传输效率、双方可以同时向对方传输数据;

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