正点原子嵌入式linux驱动开发——字符设备驱动开发

经过之前这么多篇笔记的学习,Ubuntu操作系统以及完整的Linux系统移植,已经初步掌握了开发板系统搭建的过程,在STM32MP157上搭建了自己的简单开发系统,从这一篇笔记开始就可以证实Linux驱动开发的学习了!之后的正点原子教程将会详细讲解Linux中的三大类驱动:字符设备驱动、块设备驱动和网络设备驱动。其中字符设备驱动是占用篇幅最大的一类驱动,因为字符设备最多,从最简单的点灯到I2C、SPI、音频等都属于字符设备驱动的类型块设备和网络设备驱动要比字符设备驱动复杂,就是因为其复杂所以半导体厂商一般都编写好了,大多数情况下都是直接可以使用的。所谓的块设备驱动就是存储器设备的驱动,比如EMMC、NAND、SD卡和U盘等存储设备,因为这些存储设备的特点是以存储块为基础,因此叫做块设备。网络设备驱动就更好理解了,就是网络驱动,不管是有线的还是无线的,都属于网络设备驱动的范畴。一个设备可以属于多种设备驱动类型,比如USB WIFI,其使用USB接口,所以属于字符设备,但是其又能上网,所以也属于网络设备驱动。

正点原子的教程中,采用的Linux内核版本为5.4.31,其支持设备树(Device Tree),所以正点原子的所有例程都会采用设备树,将会讲解设备树的基本原理和设备树驱动的开发,从点灯到网络驱动开发都会详细讲解

从本篇笔记开始会从Linux驱动开发中最基础的字符设备驱动开始,重点学习Linux下字符设备驱动开发框架。本章会以一个虚拟的设备为例,讲解如何进行字符设备驱动开发,以及如何编写测试APP来测试驱动工作是否正常,为以后的学习打下坚实的基础。

字符设备驱动简介

字符设备是Linux驱动中最基本的一类设备驱动,字符设备就是一个一个字节,按照字节流进行读写操作的设备,读写数据是分先后顺序的。比如最常见的点灯、按键、IIC、SPI、LCD等等都是字符设备,这些设备的驱动就叫做字符设备驱动。

先简单看一下Linux下应用程序是如何调用驱动程序的,调用如下图所示:
Linux应用程序对驱动程序的调用流程
在Linux中一切皆为文件,驱动加载成功以后会在“/dev”目录下生成一个相应的文件,应用程序通过对这个名为“/dev/xxx”(xxx是具体的驱动文件名字)的文件进行相应的操作即可实现对硬件的操作

应用程序运行在用户空间,而Linux驱动属于内核的一部分,因此驱动运行于内核空间。当在用户空间想要实现对内核的操作,比如使用open函数打开/dev/led这个驱动,因为用户空间不能直接对内核进行操作,因此必须使用一个叫做“系统调用”的方法来实现从用户空间“陷入”到内核空间,这样才能实现对底层驱动的操作。open、close、write和read等这些函数是由C库提供的,在Linux系统中,系统调用作为C库的一部分。例如调用open函数,流程如下:
open函数调用流程
其中关于C库以及如何通过系统调用“陷入”到内核空间这个不用去管,重点关注的是应用程序和具体的驱动,应用程序使用到的函数在具体驱动程序中都有与之对应的函数,比如应用程序中调用了open这个函数,那么在驱动程序中也得有一个名为open的函数。每一个系统调用,在驱动中都有与之对应的一个驱动函数,在Linux内核文件include/linux/fs.h中有个叫做file_operations的结构体,此结构体就是Linux内核驱动操作函数集合。

教程有对源码函数的讲解,代码我就不复制了,怪麻烦的,讲解在这里我记一下,加深印象:

第1823行, owner拥有该结构体的模块的指针,一般设置为THIS_MODULE。

第1824行,llseek函数用于修改文件当前的读写位置

第1825行,read函数用于读取设备文件。

第1826行,write函数用于向设备文件写入(发送)数据。

第1832行, poll是个轮询函数,用于查询设备是否可以进行非阻塞的读写

第1833行,unlocked_ioctl函数提供对于设备的控制功能,与应用程序中的ioctl函数对应。

第1834行,compat_ioctl函数与unlocked_ioctl函数功能一样,区别在于在64位系统上,32位的应用程序调用将会使用此函数。在32位的系统上运行32位的应用程序调用的是unlocked_ioctl。

第1835行, mmap函数用于将设备的内存映射到进程空间中(也就是用户空间),一般帧缓冲设备会使用此函数,比如LCD驱动的显存,将帧缓冲 (LCD显存)映射到用户空间中以后应用程序就可以直接操作显存了,这样就不用在用户空间和内核空间之间来回复制。

第1837行,open函数用于打开设备文件。

第1839行,release函数用于释放(关闭)设备文件,与应用程序中的close函数对应。

第1841行,fasync函数用于刷新待处理的数据,用于将缓冲区中的数据刷新到磁盘中

在字符设备驱动开发中最主要的工作就是实现上面这些函数,不一定全部都要实现,但是像open、release、write、read等都是需要实现的。

字符设备驱动开发步骤

在学习裸机或者STM32的时候关于驱动的开发就是初始化相应的外设寄存器,在Linux驱动开发中肯定也是要初始化相应的外设寄存器。只是在Linux驱动开发中需要按照其规定的框架来编写驱动

驱动模块的加载和卸载

Linux驱动有两种运行方式,第一种就是将驱动编译进Linux内核中,这样当Linux内核启动的时候就会自动运行驱动程序。第二种就是将驱动编译成模块(Linux下模块扩展名为.ko),在Linux内核启动以后使用“modprobe”或者“insmod”命令加载驱动模块,正点原子教程中统一使用“modprobe”命令。在调试驱动的时候一般都选择将其编译为模块,这样修改驱动以后只需要编译一下驱动代码即可,不需要编译整个Linux代码。而且在调试的时候只需要加载或者卸载驱动模块即可,不需要重启整个系统。

模块有加载和卸载两种操作,加载和卸载注册函数如下:

module_init(xxx_init); //注册模块加载函数
module_exit(xxx_exit); //注册模块卸载函数

module_init函数用来向Linux内核注册一个模块加载函数,参数xxx_init就是需要注册的具体函数,当使用“modprobe”命令加载驱动的时候xxx_init这个函数就会被调用。module_exit函数用来向Linux内核注册一个模块卸载函数,参数xxx_exit就是需要注册的具体函数,当使用“rmmod”命令卸载具体驱动的时候xxx_exit函数就会被调用。

驱动编译完成以后扩展名为.ko,有两种命令可以加载驱动模块:“insmod”和“modprobe”。 insmod是最简单的模块加载命令,此命令用于加载指定的.ko模块,比如加载drv.ko这个驱动模块,命令如下:

insmod drv.ko

insmod命令不能解决模块的依赖关系,比如drv.ko依赖first.ko这个模块,就必须先使用insmod命令加载first.ko这个模块,然后再加载drv.ko这个模块。但是modprobe就不会存在这个问题,modprobe会分析模块的依赖关系,然后会将所有的依赖模块都加载到内核中。modprobe命令默认会去/lib/modules/<kernel-version>目录中查找模块,但是这个目录需要自己手动创建

驱动模块的卸载使用命令“rmmod”即可,比如要卸载drv.ko,使用如下命令即可:

rmmod drv.ko

也可以使用“modprobe -r”命令卸载驱动,比如要卸载 drv.ko,命令如下:

modprobe -r drv

但是这个命令需要驱动模块违背其余模块依赖,不然无法使用此命令来卸载。

字符设备注册与注销

对于字符设备驱动而言,当驱动模块加载成功以后需要注册字符设备,同样,卸载驱动模块的时候也需要注销掉字符设备。字符设备的注册和注销函数原型如下所示:

static inline int register_chrdev(unsigned int major, 
								  const char *name, 
								  const struct file_operations *fops) 

static inline void unregister_chrdev(unsigned int major, 
									 const char *name)

register_chrdev函数用于注册字符设备,此函数一共有三个参数,这三个参数的含义如下:

  • major:主设备号,Linux下每个设备都有一个设备号,设备号分为主设备号和次设备号两部分。
  • name:设备名字,指向一串字符串。
  • fops:结构体file_operations类型指针,指向设备的操作函数集合变量

unregister_chrdev函数用户注销字符设备,此函数有两个参数,这两个参数含义如下:

  • major:要注销的设备对应的主设备号。
  • name:要注销的设备对应的设备名。

一般字符设备的注册在驱动模块的入口函数xxx_init中进行,字符设备的注销在驱动模块
的出口函数xxx_exit中进行。

注册时要注意使用没被使用过的主设备号,可以通过命令“cat /proc/devices”查看已被使用设备号

实现设备的具体操作函数

file_operations结构体就是设备的具体操作函数,要实现驱动,就要自己定义好test_fops结构体指针,就通过这个指针来完成初始化。

基础的需求就是需要实现open、release、read、write这四个函数进行实现。

需要自己写这四个函数,然后在file_operations结构体中把指针只想自己写好的四个函数。

添加LICENSE和作者信息

LICENSE是必须添加的,作者信息则是自选,两者的添加命令如下:

MODULE_LICENSE() //添加模块LICENSE信息
MODULE_AUTHOR() //添加模块作者信息

这个只需要在代码的最后添加就可以了。

通过以上几个步骤,就初步搭建好字符设备驱动模板了。

Linux设备号

设备号组成

Linux中每个设备都有一个设备号,设备号由主设备号和次设备号两部分组成,主设备号表示某一个具体的驱动,次设备号表示使用这个驱动的各个设备。Linux提供了一个名为dev_t的数据类型表示设备号

dev_t其实就是unsigned int类型,是一个32位的数据类型。这32位的数据构成了主设备号和次设备号两部分,其中高12位为主设备号,低20位为次设备号。因此Linux系统中主设备号范围为0-4095。

设备号的分配

静态分配

手动自行添加,可以通过“cat /proc/devices”命令查看已使用设备号。

动态分配

系统自动分配,只要卸载驱动的时候释放掉就可以了,申请函数如下:

int alloc_chrdev_region(dev_t *dev, unsigned baseminor, unsigned count, const char *name)

共有如下4个参数:

  • dev:保存申请到的设备号。
  • baseminor 次设备号起始地址,alloc_chrdev_region可以申请一段连续的多个设备号,这些设备号的主设备号一样,但是次设备号不同,次设备号以baseminor为起始地址地址开始递
    增,一般baseminor为0。
  • count:要申请的设备号数量。
  • name:设备名字。

设备号释放函数如下:

void unregister_chrdev_region(dev_t from, unsigned count)

共有2个参数:

  • from:要释放的设备号。
  • count 表示从from开始,要释放的设备号数量。

chrdevbase字符设备驱动开发实验

这个设备是一个虚拟设备。chrdevbase设备有两个缓冲区,一个读缓冲区,一个写缓冲区,这两个缓冲区的大小都为100字节。在应用程序中可以向chrdevbase设备的写缓冲区中写入数据,从读缓冲区中读取数据。

实验程序编写

创建一个目录来存放驱动程序,然后在这个目录中新建工程并创建文件,之后添加头文件路径。

之后要搞定配置文件,默认生成.vscode目录,并生成c_cpp_properties.json文件,在“includePath”中添加头文件路径。

完成后编写实验程序完成功能即可。

这里要学习一个函数,适用于在Linux内核中打印的printk函数。一共有8个消息级别,0最高7最低。默认情况下,只有优先级高于7能显示在控制台上。而printk的默认消息级别为4,所以printk可以直接显示在控制台上。

编写测试APP

C库文件基本函数

编写测试APP就是写一个Linux应用,需要用到C库的一些函数,最基础的就是open、read、write和close四个函数。

以上函数都可以通过在Ubuntu中输入命令“man 2 xxx”来查看详细信息。

1、open函数

open原型如下:

int open(const char *pathname, int flags)

参数含义如下:

  • pathname:要打开的设备或者文件名。
  • flags:文件打开模式。有许多可选模式,这里不赘述,但是有三种必选其一:
    • O_RDONLY:只读。
    • O_WRONLY:只写。
    • O_RDWR:读写。
  • 返回值:文件打开成功返回文件的文件描述符。

2、read函数

read函数原型如下:

ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count)

函数参数含义如下:

  • fd:要读取的文件描述符,open打开后会得到此参数。
  • buf:数据读取的缓冲。
  • count:读取数据长度,即字节数。
  • 返回值:读取成功则返回读取到的字节数;0则表示读取到文件末尾;负值则是读取失败。

3、write函数

函数原型如下:

ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count)

函数参数含义如下:

  • fd:要读写的文件描述符。
  • buf:要写入的数据。
  • count:要写入的数据长度,即字节数。
  • 返回值:写入成功就返回字节数;返回0代表没有写入任何数据;负值表示写入失败。

4、close函数

函数原型如下:

int close(int fd)

函数参数含义如下:

  • fd:要关闭的文件描述符。
  • 返回值:0表示关闭成功;负值表示关闭失败。

编写测试APP程序

在本次的驱动目录中,新建一个chrdevbaseAPP.c。

这个函数,需要预先定义一个char* filename以及两个char类型的buf[100]数组接收缓存数据。main函数则是经典的int argc以及char* argv[]两个参数,argc表示参数数量,argv[]保存具体参数。重点就是先通过argc判断是否是3个输入参数,不是就说明错了。这是因为实际的读取就是如下命令:

./chrdevbaseApp /dev/chrdevbase 1

最后一个参数1表示读取,2表示写入,这第三个参数就通过atoi(argv[2])来判断。

编译驱动程序和测试APP

编译驱动程序,将其边翼卫.ko模块,需要写一个Makefile文件:

  • KERNELDIR:选择Linux内核源码路径。
  • CURRENT_PATH:当前路径,直接 :=(shell pwd)来获取。
  • obj-m:编译为.ko文件。
  • kernel_modules:
    $(MAKE) -C ( K E R N E L D I R ) M = (KERNELDIR) M= (KERNELDIR)M=(CURRENT_PATH) modules:modules表示编译模块,-C表示切换目录,M是模块源码目录。

完成后直接“make”就可以编译了。

编译测试APP

直接通过如下命令编译即可:

arm-none-linux-gnueabihf-gcc chrdevbaseApp.c -o chrdevbaseApp
## 运行测试 ### 加载驱动 可通过TFTP从网络启动Linux,NFS挂载网络根文件系统,确保uboot的bootcmd环境变量如下:
tftp c2000000 uImage;tftp c4000000 stm32mp157d-atk.dtb;bootm c2000000 - c4000000

bootargs环境变量为:

console=ttySTM0,115200 root=/dev/nfs nfsroot=192.168.1.249:/home/zuozhongkai/linux/nfs/rootfs,proto=tcp rw ip=192.168.1.250:192.168.1.249:192.168.1.1:255.255.255.0::eth0:off

启动后检查“/lib/modules/5.4.31”目录,没有需要自行创建,然后把写好的程序复制过去:

sudo cp chrdevbase.ko chrdevbaseApp /home/zuozhongkai/linux/nfs/rootfs/lib/modules/4.1.15/ -f

通过“modprobe chrdevbase”或者“insmod chrdevbase.ko”来加载驱动。(modprobe需要先输入depmod,如果没有此命令需要配置bufybox使能该命令;modprobe加载时不要加.ko后缀,可能报错)。加载成功后可进入/proc/devices目录来查询。

创建设备节点文件

需要在/dev创建对应的设备节点文件:

mknod /dev/chrdevbase c 200 0

“mknod”就是创建节点,“c”表示字符设备。创建完成后可通过“ls /dev/chrdevbase -l”查看设备。APP直接读取该设备就可以了,也就是这个文件就是用户空间中设备的实现。

chrdevbase设备操作测试

可通过如下命令测试读写操作:

./chrdevbaseApp /dev/chrdevbase 1
./chrdevbaseApp /dev/chrdevbase 2
### 卸载驱动模块 可通过如下命令卸载:
rmmod chrdevbase

总结

通过本篇笔记,初步学习字符串设备的基础操作。

这里记录一下字符设备驱动的一份模板格式:

#include <linux/types.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/ide.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>

/* 打开设备 */
static int chrtest_open(struct inode *inode, struct file *filp)
{
	/* 用户具体实现功能 */
	return 0;
}

/* 从设备读取数据 */
static ssize_t chrtest_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t cnt, loff_t *offt)
{
	/* 用户实现具体功能 */
	return 0;
}

/*  向设备写数据 */
static ssize_t chrtest_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t cnt, loff_t *offt)
{
	/* 用户实现具体功能 */
	return 0;
}

/* 关闭/释放设备 */
static int chrtest_release(struct inode *inode, struct file *filp)
{
	/* 用户实现具体功能 */
	return 0;
}

/*
 * 设备操作函数结构体
 */
static struct file_operations test_fops = {
	.owner = THIS_MODULE,	
	.open = chrtest_open,
	.read = chrtest_read,
	.write = chrtest_write,
	.release = chrtest_release,
};

/* 驱动入口函数  */
static int __init xxx_init(void)
{
	/* 入口函数具体内容 */
	int retvalue = 0;

	/* 注册字符设备驱动 */
	retvalue = register_chrdev(200, “chrtest”, &test_fops);
	if(retvalue < 0){
		/* 字符设备注册失败,自行处理 */
	}
	return 0;
}

/*
 * @description	: 驱动出口函数
 * @param 		: 无
 * @return 		: 无
 */
static void __exit xxx_exit(void)
{
	/* 注销字符设备驱动 */
	unregister_chrdev(200, "chrtest");
}

/* 
 * 将上面两个函数指定为驱动的入口和出口函数 
 */
module_init(xxx_init);
module_exit(xxx_exit);

/* 
 * LICENSE和作者信息
 */
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("ALIENTEK");

然后就是如果使用VSCode,需要进行配置,ctrl+shift+P打开后找到“C/C++:Edit configurations(JSON)”,在默认生成的.vscode中的c_cpp_properties.json中添加包含的头文件路径即可。

然后就是现在打印的话都是用printk就可以了。

之后编写一个测试APP再写一个Makefile来编译就可以了。

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