继承是面向对象编程的三大特性之一,它让我们更加容易实现对已有类的扩展、更加容易实现对于现实世界的建模。
继承有两个主要作用:
1.代码复用,更加容易实现类的扩展
2.方便对事物的建模
继承的实现:
继承让我们更加容易实现类的扩展。比如,我们定义了人类,再定义Boy类就只需要扩展人类即可。实现了代码的重用,不用重新发明轮子。现实中的继承无处不在。比如:
上图中,哺乳动物继承了动物。意味着,动物的特性,哺乳动物都有;在我们编程中,如果新定义一个Student类,发现已经有Person类包含了我们需要的属性和方法,那么Student类只需要Person类即可拥有Person类的属性和方法了。
讲到这里我们还是用代码来实现吧:
public class inherit { |
我们先声明一个Person的类,这里为什么要加extends Object呢?其实不加这个也没关系,在系统中你声明的类的父类都是这个Object,它是系统默认的父类,你所写的类都是继承了它的属性。
而后我们在声明一个Student的类,这个类继承了Person类。这样在Student中就能继承到Person的属性和方法,除了一些私有的属性和方法除外。
写好这些我们就可以那Sutdent这个类来输出Person里面的属性的值了。