第二回-x86分段机制

       接着第一回继续往下说,x86计算机上电之初运行在16位的实模式,并且MBR被加载到内存地址0x7C00时,此时CPU的CS与IP寄存器值分别是多少呢?应该有不少资料已经讲过实模式下的内存地址为段寄存器左移4位(等同于乘以6)加上段内偏移,因此大家也能计算出CS为0x07C0,IP为0x0。但是你知道为什么x86访问会采用这样分段的方式,这样有什么好处呢?当CPU发展到32位或64位,分段机制还存在吗?

      这个就要给大家讲故事了,Long long Ago....。x86 CPU设计之时就限定了CPU能直接从寄存器中获取数据,即使是内存中的数据也要先从内存中读取到相应的寄存器CPU才能访问,因此16位 CPU就有了段寄存器(DS、CS、ES、FS)以及通用寄存器AX、BX、CX、DX等。到了32位CPU时通用寄存器扩展了空间,数量也相应增加了,名称也发生变化,大家可以查询相关书籍。x86系列CPU 8086发布时CPU寄存器位数是16位,而此时8086的地址总线有20位,可以访问1M的地址空间。这样的处理器位数与地址总线的位数之间就发生冲突。16位二进制最大能表示多少呢?计算一下是64K,所以CPU在传输地址时一次只能传输16位的有效地址。为了访问大于64K的内存,我们可以想象一下,如何能办到呢?聪明的处理器设计者将内存逻辑上按段划分,每段内存最大64K。这样想要访问整个内存可以使用2个寄存器帮助完成:一个寄存器表示每段内存的基地址,一个寄存器表示在每段内存中的偏移量。这个思想就和TCP协议中的“滑动窗口”类似,大家可以想想是不是这个逻辑。因此,CPU访问某一内存时,发送到地址总线上的地址值为:段基址寄存器的值左移4位加上偏移寄存器的值,以“段及地址:段内偏移”方式定义,其实这就是大家平时所熟知的逻辑地址。由逻辑地址到物理地址(即地址总线上的真实值)的计算实现是由CPU硬件电路实现,也就是CPU会自动进行该项计算,不需要程序控制。如下图所示,CPU要访问并执行MBR程序,那就需要将MBR包含在某一段内存中,如果设置代码段寄存器CS为0x07C0,整个MBR才512字节,肯定在以CS为段基地址的64K内存段中。这里代码段寄存器CS能设置为其它值吗?答案是肯定的,只要这个内存段能包含0x7C00往上的512字节即可,如以0x0作为段基地址,最大内存地址为0xFFFF的内存段。但是又引入了另外一个问题,”操作系统灵魂拷问“中提及到过

该问题,任意内存地址都能作为段基地址吗?答案是否定的。根据前面的描述段基地址是寄存器CS左移4位形成,所以段基地址的最低4位必须是0。换一个思维思考,如果最低4位不是0,原段基地址转换成段寄存器里存放内容时会向右移动4位。这会是一个什么结果,最右的4位数据会丢失,这个好理解吧,所以不是每个内存地址都能用作段基地址。

  8086采用分段机制另外一个作用是解决程序在内存中的重定位问题。有了逻辑地址的概念后,程序编译过程中分配的地址为相对与段基地址的偏移,不再是物理地址。这样可以有一个很大的好处,编写的程序无论加载到内存的什么位置都可以在不改变程序的情况下可以运行。为什么这样说呢?思考一下,程序加载到内存某个段,就将CS寄存器的值设置为该内存段的段基地址。程序中的访问是按段内偏移来寻址,段内偏移是一直保持不变的,只要CS设置成程序加载到内存段的段基地址,CPU的分段机制都可以访问到正确的程序地址。所以具体加载到哪个段,对程序内部寻址是透明,程序本身是感受不到段的存在,所有的这一切都通过分段机制完美的过滤掉。这里描述的有点啰嗦,可以参考下图,MBR程序编译后不需要任何改变就可加载内存中任意内存段。

 虽然CPU的寄存器分了什么代码段寄存器、数据段寄存器等,其实CPU不是那么智能,它不认识内存里的是到底数据还是程序代码,它执行只认寄存器。如果你把CS设置为一段数据的内存基址,CPU会把这段数据当做程序指令去翻译指令、执行指令等过程,只不过此时CPU会飞到天涯海角,不知所踪了。

      随便x86 CPU的发展,8086也进化到了32位,甚至64位。32位的x86 CPU是一个划时代的分界点,它提供一种成为保护模式的运行方式,此模式下内存寻址也发生了变化,引入了虚拟地址。虚拟地址的管理随着本系列故事的推进会在后面详细说。Intel的x86能够成为芯片厂商Top1是有原因的,它的每一代新CPU都号称能够较好的兼容老CPU,我认为这是它赢得宝座的法宝之一。所以8086的分段机制也是保留下来的,即使分页机制的出现,分段机制也绕不过去。那32位x86 CPU保护模式下是如何利用分段机制访问内存的呢?答案是段描述表。32位x86 CPU继续使用段寄存器DS、CS、ES、FS等,只不过这些寄存器都是16位,根本存放不下32位的地址值。因此32位保护模式下的段寄存器用于存放段描述符选择子,段描述符选择子主要是用于在段描述表中索引具体的段描述,段描述中有内存段的段基地址、内存段的长度,以及其它一些重要属性。本回只描述一个总体流程,具体的细节会在下一回保护模式继续讨论。

     操作系统在启动期间会建立相应的段描述表,并将段描述表基址加载到寄存器GDTR。本回以访问段基地址0x20000,长度为16M的内存段为例来讲述,如上图所示。CPU需要访问该内存段中的代码时,第一步,访问寄存器GDTR得到段描述表基址;第二步,访问寄存器CS的代码段选择子,进而得到待访问内存段端描述符在段描述表中的索引。由于一个段描述符为8字节,所以访问第N个描述,段描述符在段描述符表中的偏移为:段描述符索引*8。这样与第一步得到的段描述表基址相加便得到段描述符的地址;第三步,由段描述符可得到待访问内存段基址。段基地址加上段内偏移(IP)即可访问该内存段内的任意内存地址。当然这还涉及到段保护措施,也就是所谓的保护模式。随着计算机的发展,内存管理还出现了平坦模型,这些都会在后面会慢慢道来。

       砍柴不误磨刀功,大家可能觉得还没有进入操作系统实现环节。正如第一回所说,操作系统是处理器硬件的应用程序,我们需要把影响操作系统运行的一些重要硬件机制说明白才能更好的设计并实现操作系统。

      写本回的时候正好是2022年的春节前夕,祝大家2022年虎虎生威、财源滚滚!

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目录 第一章 Linux底层分段分页机制 5 1.1 基于x86的Linux分段机制 5 1.2 基于x86的Linux分页机制 7 1.2.1 页全局目录和页表 8 1.2.2 线性地址到物理地址 10 1.2.3 线性地址字段处理 13 1.2.4 页表处理 15 1.3 扩展分页与联想存储器 20 1.4 Linux内存布局 21 1.5 内核空间和用户空间 23 1.5.1 初始化临时内核页表 24 1.5.2 永久内核页表的初始化 32 1.5.3 第一次进入用户空间 41 1.5.4 内核映射机制实例 44 1.6 固定映射的线性地址 48 1.7 高端内存内核映射 50 1.8.1 永久内存映射 50 1.8.2 临时内核映射 55 第二章 内核级内存管理系统 58 2.1 Linux页面管理 58 2.1.1 NUMA架构 61 2.1.2 内存管理区 62 2.2 伙伴系统算法 65 2.2.1 数据结构 66 2.2.2 块分配 67 2.2.3 块释放 69 2.3 Linux页面级内存管理 72 2.3.1 分配一组页面 73 2.3.2 释放一组页面 80 2.4 每CPU页面高速缓存 81 2.4.1 数据结构 81 2.4.2 通过每CPU 页高速缓存分配页面 82 2.4.3 释放页面到每CPU 页面高速缓存 83 2.5 slab分配器 85 2.5.1 数据结构 86 2.5.2 分配/释放slab页面 92 2.5.3 增加slab数据结构 93 2.5.4 高速缓存内存布局 94 2.5.5 slab着色 95 2.5.6 分配slab对象 96 2.5.7 释放Slab对象 100 2.5.8 通用对象 102 2.5.9 内存池 103 2.6 非连续内存区 104 2.6.1 高端内存区回顾 105 2.6.2 非连续内存区的描述符 106 2.6.3 分配非连续内存区 109 2.6.4 释放非连续内存区 113 第三章 进程的地址空间 117 3.1 用户态内存分配 117 3.1.1 mm_struct数据结构 118 3.1.2 内核线程的内存描述符 122 3.2 线性区的数据结构 123 3.2.1 线性区数据结构 123 3.2.2 红-黑树算法 126 3.2.3 线性区访问权限 128 3.3 线性区的底层处理 130 3.3.1 查找给定地址的最邻近区 131 3.3.2 查找一个与给定的地址区间相重叠的线性区 135 3.3.3 查找一个空闲的地址区间 135 3.3.4 向内存描述符链表中插入一个线性区 137 3.4 分配线性地址区间 141 3.5 释放线性地址区间 151 3.5.1 do_munmap()函数 151 3.5.2 split_vma()函数 153 3.5.3 unmap_region()函数 155 3.6 创建和删除进程的地址空间 156 3.6.1 创建进程的地址空间 156 3.6.2 删除进程的地址空间 175 3.6.3 内核线程1号的地址空间 176 3.7 堆的管理 178 第四章 磁盘文件内存映射 182 4.1 内存映射的数据结构 182 4.2 内存映射的创建 184 4.3 内存映射的请求调页 194 4.4 刷新内存映射的脏页 203 4.5 非线性内存映射 210 第五章 页面的回收 215 5.1 页框回收概念 215 5.1.1 选择目标页 216 5.1.2 PFRA设计 217 5.2 反向映射技术 218 5.2.1 匿名页的反向映射 220 5.2.2 优先搜索树 226 5.2.3 映射页的反向映射 231 5.3 PFRA实现 235 5.3.1 最近最少使用(LRU)链表 236 5.3.2 内存紧缺回收 242 5.3.3 回收磁盘高速缓存的页 267 5.3.4 周期回收 273 5.3.5 内存不足删除程序 283 第六章 交换机制 289 6.1 交换区数据结构 289 6.1.1 创建交换区 290 6.1.2 交换区描述符 291 6.1.3 换出页标识符 293 6.2 激活和禁用交换区 295 6.2.1 sys_swapon()系统调用 296 6.2.2 sys_swapoff()系统调用 304 6.2.3 try_to_unuse()函数 308 6.3 分配和释放页槽 313 6.3.1 scan_swap_map()函数 313 6.3.2 get_swap_page()函数 316 6.3.3 swap_free()函数 318 6.4 页面的换入换出 320 6.4.1 交换高速缓存 320 6.4.2 换出页 323 6.4.3 换入页 329 第七章 缺页异常处理程序 335 7.1 总体流程 335 7.2 vma以外的错误地址 341 7.3 vma内的错误地址 346 7.3.1 handle_mm_fault()函数 348 7.3.2 请求调页 352 7.3.3 写时复制 358 7.4 处理非连续内存区访问 364
第1章 内核上机指导 2 1.1 下载和使用WDK 2 1.1.1 下载并安装WDK 2 1.1.2 编写第一个C文件 4 1.1.3 编译一个工程 5 1.2 安装与运行 6 1.2.1 下载一个安装工具 6 1.2.2 运行与查看输出信息 7 1.2.3 在虚拟机中运行 8 1.3 调试内核模块 9 1.3.1 下载和安装WinDbg 9 1.3.2 设置Windows XP调试执行 9 1.3.3 设置Vista调试执行 10 1.3.4 设置VMware的管道虚拟串口 11 1.3.5 设置Windows内核符号表 12 1.3.6 实战调试first 13 第2章 内核编程环境及其特殊性 16 2.1 内核编程的环境 16 2.1.1 隔离的应用程序 16 2.1.2 共享的内核空间 17 2.1.3 无处不在的内核模块 18 2.2 数据类型 19 2.2.1 基本数据类型 19 2.2.2 返回状态 19 2.2.3 字符串 20 2.3 重要的数据结构 21 2.3.1 驱动对象 21 2.3.2 设备对象 22 2.3.3 请求 24 2.4 函数调用 25 2.4.1 查阅帮助 25 2.4.2 帮助中有的几类函数 26 2.4.3 帮助中没有的函数 28 2.5 Windows的驱动开发模型 29 2.6 WDK编程中的特殊点 30 2.6.1 内核编程的主要调用源 30 2.6.2 函数的多线程安全性 30 2.6.3 代码的中断级 32 2.6.4 WDK中出现的特殊代码 32 第3章 字符串与链表 35 3.1 字符串操作 35 3.1.1 使用字符串结构 35 3.1.2 字符串的初始化 36 3.1.3 字符串的拷贝 37 3.1.4 字符串的连接 38 3.1.5 字符串的打印 38 3.2 内存与链表 40 3.2.1 内存的分配与释放 40 3.2.2 使用LIST_ENTRY 41 3.2.3 使用长长整型数据 43 3.3 自旋锁 44 3.3.1 使用自旋锁 44 3.3.2 在双向链表中使用自旋锁 45 3.3.3 使用队列自旋锁提高性能 46 第4章 文件、注册表、线程 47 4.1 文件操作 47 4.1.1 使用OBJECT_ATTRIBUTES 47 4.1.2 打开和关闭文件 48 4.1.3 文件读/写操作 51 4.2 注册表操作 53 4.2.1 注册表键的打开 53 4.2.2 注册表键值的读 55 4.2.3 注册表键值的写 57 4.3 时间与定时器 58 4.3.1 获得当前“滴答”数 58 4.3.2 获得当前系统时间 58 4.3.3 使用定时器 59 4.4 线程与事件 62 4.4.1 使用系统线程 62 4.4.2 在线程中睡眠 63 4.4.3 使用同步事件 64 第5章 应用与内核通信 67 5.1 内核方面的编程 68 5.1.1 生成控制设备 68 5.1.2 控制设备的名字和符号链接 70 5.1.3 控制设备的删除 71 5.1.4 分发函数 72 5.1.5 请求的处理 73 5.2 应用方面的编程 74 5.2.1 基本的功能需求 74 5.2.2 在应用程序中打开与关闭设备 75 5.2.3 设备控制请求 75 5.2.4 内核中的对应处理 77 5.2.5 结合测试的效果 79 5.3 阻塞、等待与安全设计 80 5.3.1 驱动主动通知应用 80 5.3.2 通信接口的测试 81 5.3.3 内核中的缓冲区链表结构 83 5.3.4 输入:内核中的请求处理中的安全检查 84 5.3.5 输出处理与卸载清理 85 第6章 64位和32位内核开发差异 88 6.1 64位系统新增机制 88 6.1.1 WOW64子系统 88 6.1.2 PatchGuard技术 91 6.1.3 64位驱动的编译、安装与运行 91 6.2 编程差异 92 6.2.1 汇编嵌入变化 92 6.2.2 预处理与条件编译 93 6.2.3 数据结构调整 93 开 发 篇 第7章 串口的过滤 96 7.1 过滤的概念 96 7.1.1 设备绑定的内核API之一 97 7.1.2 设备绑定的内核API之二 98 7.1.3 生成过滤设备并绑定 98 7.1.4 从名字获得设备对象 100 7.1.5 绑定所有串口 101 7.2 获得实际数据 102 7.2.1 请求的区分 102 7.2.2 请求的结局 103 7.2.3 写请求的数据 104 7.3 完整的代码 105 7.3.1 完整的分发函数 105 7.3.2 如何动态卸载 106 7.3.3 代码的编译与运行 107 第8章 键盘的过滤 109 8.1 技术原理 110 8.1.1 预备知识 110 8.1.2 Windows中从击键到内核 110 8.1.3 键盘硬件原理 112 8.2 键盘过滤的框架 112 8.2.1 找到所有的键盘设备 112 8.2.2 应用设备扩展 115 8.2.3 键盘过滤模块的DriverEntry 117 8.2.4 键盘过滤模块的动态卸载 117 8.3 键盘过滤的请求处理 119 8.3.1 通常的处理 119 8.3.2 PNP的处理 120 8.3.3 读的处理 121 8.3.4 读完成的处理 122 8.4 从请求中打印出按键信息 123 8.4.1 从缓冲区中获得KEYBOARD_INPUT_DATA 123 8.4.2 从KEYBOARD_INPUT_DATA中得到键 124 8.4.3 从MakeCode到实际字符 124 8.5 Hook分发函数 126 8.5.1 获得类驱动对象 126 8.5.2 修改类驱动的分发函数指针 127 8.5.3 类驱动之下的端口驱动 128 8.5.4 端口驱动和类驱动之间的协作机制 129 8.5.5 找到关键的回调函数的条件 129 8.5.6 定义常数和数据结构 130 8.5.7 打开两种键盘端口驱动寻找设备 131 8.5.8 搜索在KbdClass类驱动中的地址 133 8.6 Hook键盘中断反过滤 135 8.6.1 中断:IRQ和INT 136 8.6.2 如何修改IDT 136 8.6.3 替换IDT中的跳转地址 137 8.6.4 QQ的PS/2反过滤措施 139 8.7 直接用端口操作键盘 139 8.7.1 读取键盘数据和命令端口 139 8.7.2 p2cUserFilter的最终实现 140 第9章 磁盘的虚拟 143 9.1 虚拟的磁盘 143 9.2 一个具体的例子 143 9.3 入口函数 144 9.3.1 入口函数的定义 144 9.3.2 Ramdisk驱动的入口函数 145 9.4 EvtDriverDeviceAdd函数 146 9.4.1 EvtDriverDeviceAdd的定义 146 9.4.2 局部变量的声明 146 9.4.3 磁盘设备的创建 147 9.4.4 如何处理发往设备的请求 148 9.4.5 用户配置的初始化 149 9.4.6 链接给应用程序 151 9.4.7 小结 152 9.5 FAT12/16磁盘卷初始化 152 9.5.1 磁盘卷结构简介 152 9.5.2 Ramdisk对磁盘的初始化 154 9.6 驱动中的请求处理 160 9.6.1 请求的处理 160 9.6.2 读/写请求 160 9.6.3 DeviceIoControl请求 162 9.7 Ramdisk的编译和安装 164 9.7.1 编译 164 9.7.2 安装 164 9.7.3 对安装的深入探究 165 第10章 磁盘的过滤 167 10.1 磁盘过滤驱动的概念 167 10.1.1 设备过滤和类过滤 167 10.1.2 磁盘设备和磁盘卷设备过滤驱动 167 10.1.3 注册表和磁盘卷设备过滤驱动 168 10.2 具有还原功能的磁盘卷过滤驱动 168 10.2.1 简介 168 10.2.2 基本思想 169 10.3 驱动分析 169 10.3.1 DriverEntry函数 169 10.3.2 AddDevice函数 170 10.3.3 PnP请求的处理 174 10.3.4 Power请求的处理 178 10.3.5 DeviceIoControl请求的处理 178 10.3.6 bitmap的作用和分析 182 10.3.7 boot驱动完成回调函数和稀疏文件 187 10.3.8 读/写请求的处理 190 第11章 文件系统的过滤与监控 199 11.1 文件系统的设备对象 200 11.1.1 控制设备与卷设备 200 11.1.2 生成自己的一个控制设备 201 11.2 文件系统的分发函数 202 11.2.1 普通的分发函数 202 11.2.2 文件过滤的快速IO分发函数 203 11.2.3 快速IO分发函数的一个实现 205 11.2.4 快速IO分发函数逐个简介 206 11.3 设备的绑定前期工作 207 11.3.1 动态地选择绑定函数 207 11.3.2 注册文件系统变动回调 208 11.3.3 文件系统变动回调的一个实现 209 11.3.4 文件系统识别器 211 11.4 文件系统控制设备的绑定 212 11.4.1 生成文件系统控制设备的过滤设备 212 11.4.2 绑定文件系统控制设备 213 11.4.3 利用文件系统控制请求 215 11.5 文件系统卷设备的绑定 217 11.5.1 从IRP中获得VPB指针 217 11.5.2 设置完成函数并等待IRP完成 218 11.5.3 卷挂载IRP完成后的工作 221 11.5.4 完成函数的相应实现 223 11.5.5 绑定卷的实现 224 11.6 读/写操作的过滤 226 11.6.1 设置一个读处理函数 226 11.6.2 设备对象的区分处理 227 11.6.3 解析读请求中的文件信息 228 11.6.4 读请求的完成 230 11.7 其他操作的过滤 234 11.7.1 文件对象的生存周期 234 11.7.2 文件的打开与关闭 235 11.7.3 文件的删除 237 11.8 路径过滤的实现 238 11.8.1 取得文件路径的三种情况 238 11.8.2 打开成功后获取路径 238 11.8.3 在其他时刻获得文件路径 240 11.8.4 在打开请求完成之前获得路径名 240 11.8.5 把短名转换为长名 242 11.9 把sfilter编译成静态库 243 11.9.1 如何方便地使用sfilter 243 11.9.2 初始化回调、卸载回调和绑定回调 244 11.9.3 绑定与回调 245 11.9.4 插入请求回调 246 11.9.5 如何利用sfilter.lib 249 第12章 文件系统透明加密 252 12.1 文件透明加密的应用 252 12.1.1 防止企业信息泄密 252 12.1.2 文件透明加密防止企业信息泄密 253 12.1.3 文件透明加密软件的例子 253 12.2 区分进程 254 12.2.1 机密进程与普通进程 254 12.2.2 找到进程名字的位置 255 12.2.3 得到当前进程的名字 256 12.3 内存映射与文件缓冲 257 12.3.1 记事本的内存映射文件 257 12.3.2 Windows的文件缓冲 258 12.3.3 文件缓冲:明文还是密文的选择 259 12.3.4 清除文件缓冲 260 12.4 加密标识 263 12.4.1 保存在文件外、文件头还是文件尾 263 12.4.2 隐藏文件头的大小 264 12.4.3 隐藏文件头的设置偏移 266 12.4.4 隐藏文件头的读/写偏移 267 12.5 文件加密表 267 12.5.1 何时进行加密操作 267 12.5.2 文件控制块与文件对象 268 12.5.3 文件加密表的数据结构与初始化 269 12.5.4 文件加密表的操作:查询 270 12.5.5 文件加密表的操作:添加 271 12.5.6 文件加密表的操作:删除 272 12.6 文件打开处理 273 12.6.1 直接发送IRP进行查询与设置操作 274 12.6.2 直接发送IRP进行读/写操作 276 12.6.3 文件的非重入打开 277 12.6.4 文件的打开预处理 280 12.7 读/写加密和解密 285 12.7.1 在读取时进行解密 285 12.7.2 分配与释放MDL 286 12.7.3 写请求加密 287 12.8 crypt_file的组装 289 12.8.1 crypt_file的初始化 289 12.8.2 crypt_file的IRP预处理 290 12.8.3 crypt_file的IRP后处理 293 第13章 文件系统微过滤驱动 297 13.1 文件系统微过滤驱动简介 297 13.1.1 文件系统微过滤驱动的由来 297 13.1.2 Minifilter的优点与不足 298 13.2 Minifilter的编程框架 298 13.2.1 微文件系统过滤的注册 299 13.2.2 微过滤器的数据结构 300 13.2.3 卸载回调函数 303 13.2.4 预操作回调函数 303 13.2.5 后操作回调函数 306 13.2.6 其他回调函数 307 13.3 Minifilter如何与应用程序通信 309 13.3.1 建立通信端口的方法 310 13.3.2 在用户态通过DLL使用通信端口的范例 311 13.4 Minifilter的安装与加载 314 13.4.1 安装Minifilter的INF文件 314 13.4.2 启动安装完成的Minifilter 316 第14章 网络传输层过滤 317 14.1 TDI概要 317 14.1.1 为何选择TDI 317 14.1.2 从socket到Windows内核 318 14.1.3 TDI过滤的代码例子 319 14.2 TDI的过滤框架 319 14.2.1 绑定TDI的设备 319 14.2.2 唯一的分发函数 320 14.2.3 过滤框架的实现 322 14.2.4 主要过滤的请求类型 323 14.3 生成请求:获取地址 324 14.3.1 过滤生成请求 324 14.3.2 准备解析IP地址与端口 326 14.3.3 获取生成的IP地址和端口 327 14.3.4 连接终端的生成与相关信息的保存 329 14.4 控制请求 330 14.4.1 TDI_ASSOCIATE_ADDRESS的过滤 330 14.4.2 TDI_CONNECT的过滤 332 14.4.3 其他的次功能号 333 14.4.4 设置事件的过滤 334 14.4.5 TDI_EVENT_CONNECT类型的设置事件的过滤 336 14.4.6 直接获取发送函数的过滤 337 14.4.7 清理请求的过滤 339 14.5 本书例子tdifw.lib的应用 341 14.5.1 tdifw库的回调接口 341 14.5.2 tdifw库的使用例子 342 第15章 Windows过滤平台 345 15.1 WFP简介 345 15.2 WFP框架 345 15.3 基本对象模型 347 15.3.1 过滤引擎 347 15.3.2 垫片 347 15.3.3 呼出接口 347 15.3.4 分层 348 15.3.5 子层 349 15.3.6 过滤器 350 15.3.7 呼出接口回调函数 354 15.4 WFP操作 359 15.4.1 呼出接口的注册与卸载 360 15.4.2 呼出接口的添加与移除 360 15.4.3 子层的添加与移除 361 15.4.4 过滤器的添加 362 15.5 WFP过滤例子 362 第16章 NDIS协议驱动 370 16.1 以太网包和网络驱动架构 370 16.1.1 以太网包和协议驱动 370 16.1.2 NDIS网络驱动 371 16.2 协议驱动的DriverEntry 372 16.2.1 生成控制设备 372 16.2.2 注册协议 374 16.3 协议与网卡的绑定 375 16.3.1 协议与网卡的绑定概念 375 16.3.2 绑定回调处理的实现 376 16.3.3 协议绑定网卡的API 378 16.3.4 解决绑定竞争问题 379 16.3.5 分配接收和发送的包池与缓冲池 380 16.3.6 OID请求的发送和请求完成回调 381 16.3.7 ndisprotCreateBinding的最终实现 385 16.4 绑定的解除 390 16.4.1 解除绑定使用的API 390 16.4.2 ndisprotShutdownBinding的实现 392 16.5 在用户态操作协议驱动 395 16.5.1 协议的收包与发包 395 16.5.2 在用户态编程打开设备 396 16.5.3 用DeviceIoControl发送控制请求 397 16.5.4 用WriteFile发送数据包 399 16.5.5 用ReadFile发送数据包 400 16.6 在内核态完成功能的实现 402 16.6.1 请求的分发与实现 402 16.6.2 等待设备绑定完成与指定设备名 402 16.6.3 指派设备的完成 403 16.6.4 处理读请求 406 16.6.5 处理写请求 408 16.7 协议驱动的接收回调 412 16.7.1 和接收包有关的回调函数 412 16.7.2 ReceiveHandler的实现 413 16.7.3 TransferDataCompleteHandler的实现 417 16.7.4 ReceivePacketHandler的实现 418 16.7.5 接收数据包的入队 420 16.7.6 接收数据包的出队和读请求的完成 422 第17章 NDIS小端口驱动 427 17.1 小端口驱动的应用与概述 427 17.1.1 小端口驱动的应用 427 17.1.2 小端口驱动示例 428 17.1.3 小端口驱动的运作与编程概述 429 17.2 小端口驱动的初始化 429 17.2.1 小端口驱动的DriverEntry 429 17.2.2 小端口驱动的适配器结构 431 17.2.3 配置信息的读取 433 17.2.4 设置小端口适配器上下文 433 17.2.5 MPInitialize的实现 434 17.2.6 MPHalt的实现 437 17.3 打开ndisprot设备 438 17.3.1 IO目标 438 17.3.2 给IO目标发送DeviceIoControl请求 439 17.3.3 打开ndisprot接口并完成配置设备 441 17.4 使用ndisprot发送包 443 17.4.1 小端口驱动的发包接口 443 17.4.2 发送控制块(TCB) 444 17.4.3 遍历包组并填写TCB 446 17.4.4 写请求的构建与发送 449 17.5 使用ndisprot接收包 451 17.5.1 提交数据包的内核API 451 17.5.2 从接收控制块(RCB)提交包 452 17.5.3 对ndisprot读请求的完成函数 454 17.5.4 读请求的发送 456 17.5.5 用于读包的WDF工作任务 457 17.5.6 ndisedge读工作任务的生成与入列 459 17.6 其他的特征回调函数的实现 461 17.6.1 包的归还 461 17.6.2 OID查询处理的直接完成 462 17.6.3 OID设置处理 465 第18章 NDIS中间层驱动 467 18.1 NDIS中间层驱动概述 467 18.1.1 Windows网络架构总结 467 18.1.2 NDIS中间层驱动简介 468 18.1.3 NDIS中间层驱动的应用 469 18.1.4 NDIS包描述符结构深究 470 18.2 中间层驱动的入口与绑定 473 18.2.1 中间层驱动的入口函数 473 18.2.2 动态绑定NIC设备 474 18.2.3 小端口初始化(MpInitialize) 475 18.3 中间层驱动发送数据包 477 18.3.1 发送数据包原理 477 18.3.2 包描述符“重利用” 478 18.3.3 包描述符“重申请” 481 18.3.4 发送数据包的异步完成 482 18.4 中间层驱动接收数据包 484 18.4.1 接收数据包概述 484 18.4.2 用PtReceive接收数据包 485 18.4.3 用PtReceivePacket接收 490 18.4.4 对包进行过滤 491 18.5 中间层驱动程序查询和设置 494 18.5.1 查询请求的处理 494 18.5.2 设置请求的处理 496 18.6 NDIS句柄 498 18.6.1 不可见的结构指针 498 18.6.2 常见的NDIS句柄 499 18.6.3 NDIS句柄误用问题 500 18.6.4 一种解决方案 502 18.7 生成普通控制设备 503 18.7.1 在中间层驱动中添加普通设备 503 18.7.2 使用传统方法来生成控制设备 505 第19章 IA-32汇编基础 511 19.1 x86内存、寄存器与堆栈 511 19.1.1 _asm关键字 511 19.1.2 x86中的mov指令 512 19.1.3 x86中的寄存器与内存 512 19.1.4 赋值语句的实现 513 19.2 x86中函数的实现 514 19.2.1 一个函数的例子 514 19.2.2 堆栈的介绍 515 19.2.3 寄存器的备份和恢复 516 19.2.4 内部变量与返回值 518 19.3 x86中函数的调用与返回 521 19.3.1 函数的调用指令call 521 19.3.2 通过堆栈传递参数 521 19.3.3 从函数返回 523 19.3.4 三种常见的调用协议 524 19.4 从32位汇编到64位汇编 526 19.4.1 Intel 64与IA-32体系架构简介 526 19.4.2 64位指令与32位指令 526 19.4.3 通用寄存器 527 19.5 64位下的函数实现 528 19.5.1 函数概览 528 19.5.2 32位参数的传递 529 19.5.3 64位参数与返回值 530 19.5.4 栈空间的开辟与恢复 531 第20章 IA-32体系中的内存地址 534 20.1 内存的虚拟地址 534 20.1.1 C语言中的内存地址 534 20.1.2 虚拟地址的构成 535 20.1.3 段的选择 536 20.2 全局描述符表和段描述符 538 20.2.1 全局描述符表 538 20.2.2 段类型 539 20.2.3 段寄存器与段选择子 540 20.2.4 64位模式下的段 541 20.3 分段编程实践 542 20.3.1 系统表寄存器的结构 542 20.3.2 在汇编语言中获取全局描述表的位置 543 20.3.3 调试范例:sgdt指令的错误使用 545 20.3.4 在64位下获得全局描述符表 547 20.4 线性地址基础 549 20.4.1 分页控制机制 550 20.4.2 线性地址的转换 551 20.4.3 混合页面大小 552 20.4.4 32位物理地址的页目录和页表项 552 20.5 各种特殊分页方式 555 20.5.1 PAE分页方式 555 20.5.2 PSE-36分页机制 558 20.5.3 IA-32e模式下的线性地址 559 20.6 分页编程实践 562 20.6.1 页目录和页目录指针表的获取 562 20.6.2 页表的获取 564 20.6.3 线性地址的结构 567 第21章 处理器权限级别切换 571 21.1 Ring0和Ring3权限级别 571 21.2 保护模式下的分页内存保护 572 21.3 分页内存不可执行保护 574 21.3.1 不可执行保护原理 574 21.3.2 不可执行保护的漏洞 575 21.3.3 上机实践 577 21.4 权限级别的切换 579 21.4.1 调用门及其漏洞 579 21.4.2 sysenter和sysexit指令 581 21.4.3 上机实践 583 第22章 IA-32体系结构中的中断 585 22.1 中断基础知识 585 22.1.1 中断描述符表 585 22.1.2 中断处理过程 587 22.1.3 64位模式下的中断处理机制 589 22.1.4 多核下的中断 589 22.2 Windows中断机制 593 22.3 中断编程实践 596 22.3.1 IDT Hook 596 22.3.2 巧用IDT Hook实现安全防护 598 第23章 Windows内核挂钩 601 23.1 系统服务描述符表挂钩 602 23.1.1 系统服务描述符表(SSDT) 602 23.1.2 系统服务描述符表挂钩的意图 603 23.1.3 寻找要挂钩的函数的地址 604 23.1.4 函数被挂钩的过程 605 23.1.5 具体实现的代码 606 23.2 函数导出表挂钩 608 23.2.1 内核函数的种类 608 23.2.2 挂钩IoCallDriver 610 23.2.3 对跳转地址进行修改 611 23.3 Windows 7系统下IofCallDriver的跟踪 612 23.4 Windows 7系统下内联挂钩 615 23.4.1 写入跳转指令并拷贝代码 615 23.4.2 实现中继函数 617 高 级 篇 第24章 Windows通知与回调 620 24.1 Windows的事件通知与回调 620 24.2 常用的事件通知 620 24.2.1 创建进程通知 621 24.2.2 创建线程通知 625 24.2.3 加载模块通知 626 24.2.4 注册表操作通知 629 24.3 Windows回调机制 636 24.3.1 回调对象 636 24.3.2 回调对象的创建 637 24.3.3 回调对象的注册 637 24.3.4 回调的通告 638 24.4 安全的死角,回调的应用 639 第25章 保护进程 640 25.1 内核对象简介 640 25.2 内核对象的结构 641 25.3 保护内核对象 642 25.3.1 处理对象的打开 643 25.3.2 处理句柄的复制 644 25.3.3 处理句柄的继承 646 25.4 进程的保护 652 25.4.1 保护原理 652 25.4.2 Vista以后的进程对象保护 654 25.4.3 进程的其他保护 655 附录A 如何使用本书的源码光盘 656 附录B 练习题 659
第1章 操作系统概述 1 1.1 认识操作系统 1 1.1.1 从使用者角度 1 1.1.2 从程序开发者角度 2 1.1.3 从操作系统在整个计算机系统中所处位置 2 1.1.4 从操作系统设计者的角度 3 1.2 操作系统的发展 4 1.2.1 操作系统的演变 4 1.2.2 硬件的发展轨迹 5 1.2.3 软件的轨迹 6 1.2.4 单内核与微内核操作系统 7 1.3 开放源代码的Unix/Linux操作系统 8 1.3.1 Unix的诞生和发展 8 1.3.2 Linux的诞生 9 1.3.3 操作系统标准POSIX 9 1.3.4 GNU和Linux 9 1.3.5 Linux的开发模式 10 1.4 Linux内核 10 1.4.1 Linux内核的位置 10 1.4.2 Linux内核的作用 11 1.4.3 Linux内核子系统 11 1.5 Linux内核源代码 13 1.5.1 多版本的内核源代码 13 1.5.2 Linux内核源代码的结构 13 1.5.3 Linux内核源代码分析工具 14 习题1 15 第2章 内存寻址 17 2.1 内存寻址简介 17 2.1.1 Intel x86 CPU寻址方式的演变 18 2.1.2 IA32寄存器简介 19 2.1.3 物理地址、虚拟地址及线性地址 21 2.2 分段机制 22 2.2.1 地址转换及保护 24 2.2.2 Linux中的段 24 2.3 分页机制 25 2.3.1 页与页表 25 2.3.2 线性地址到物理地址的转换 28 2.3.3 分页示例 28 2.3.4 页面高速缓存(cache) 29 2.3.5 Linux中的分页机制 30 2.4 Linux中的汇编语言 31 2.4.1 AT&T与Intel汇编语言的比较 31 2.4.2 AT&T汇编语言的相关知识 32 2.5 Linux系统地址映射示例 33 习题2 35 第3章 进程 37 3.1 进程介绍 37 3.1.1 程序和进程 37 3.1.2 进程的层次结构 38 3.1.3 进程状态 39 3.1.4 进程实例 40 3.2 进程控制块 41 3.2.1 进程状态 42 3.2.2 进程标识符 43 3.2.3 进程之间的亲属关系 43 3.2.4 进程控制块的存放 44 3.3 进程的组织方式 45 3.3.1 进程链表 45 3.3.2 散列表 46 3.3.3 可运行队列 47 3.3.4 等待队列 47 3.4 进程调度 48 3.4.1 基本原理 48 3.4.2 时间片 50 3.4.3 Linux进程调度时机 50 3.4.4 进程调度的依据 51 3.4.5 调度函数schedule()的实现 52 3.5 进程的创建 54 3.5.1 创建进程 55 3.5.2 线程及其创建 56 3.6 与进程相关的系统调用及其应用 58 3.6.1 fork系统调用 58 3.6.2 exec系统调用 59 3.6.3 wait系统调用 60 3.6.4 exit系统调用 62 3.6.5 进程的一生 63 3.7 与调度相关的系统调用及应用 63 习题3 65 第4章 内存管理 67 4.1 Linux的内存管理概述 67 4.1.1 虚拟内存、内核空间和用户空间 67 4.1.2 虚拟内存实现机制间的关系 69 4.2 进程用户空间的管理 70 4.2.1 进程用户空间的描述 71 4.2.2 进程用户空间的创建 74 4.2.3 虚存映射 76 4.2.4 进程的虚存区示例 76 4.2.5 与用户空间相关的系统调用 78 4.3 请页机制 79 4.3.1 缺页异常处理程序 79 4.3.2 请求调页 81 4.3.3 写时复制 83 4.4 物理内存的分配与回收 83 4.4.1 伙伴算法 85 4.4.2 物理页面的分配 86 4.4.3 物理页面的回收 88 4.4.4 slab分配模式 89 4.4.5 内核空间非连续内存区的分配 93 4.5 交换机制 95 4.5.1 交换的基本原理 95 4.5.2 页面交换守护进程kswapd 99 4.6 内存管理实例 99 4.6.1 相关背景知识 100 4.6.2 代码体系结构介绍 100 4.6.3 实现步骤 103 4.6.4 程序代码 103 习题4 108 第5章 中断和异常 110 5.1 中断的基本知识 110 5.1.1 中断向量 110 5.1.2 外设可屏蔽中断 111 5.1.3 异常及非屏蔽中断 112 5.1.4 中断描述符表 112 5.1.5 相关汇编指令 113 5.2 中断描述符表的初始化 114 5.2.1 IDT表项的设置 114 5.2.2 对陷阱门和系统门的初始化 115 5.2.3 中断门的设置 116 5.3 中断处理 116 5.3.1 中断和异常的硬件处理 116 5.3.2 中断请求队列的建立 117 5.3.3 中断处理程序的执行 119 5.3.4 从中断返回 121 5.4 中断的下半部处理机制 121 5.4.1 为什么把中断分为两部分来处理 122 5.4.2 小任务机制 122 5.4.3 下半部 124 5.4.4 任务队列 125 5.5 中断应用——时钟中断 125 5.5.1 时钟 125 5.5.2 时钟运作机制 126 5.5.3 Linux的时间系统 127 5.5.4 时钟中断处理程序 128 5.5.5 时钟中断的下半部处理 129 5.5.6 定时器及其应用 129 习题5 132 第6章 系统调用 133 6.1 系统调用与应用编程接口、系统命令、内核函数的关系 133 6.1.1 系统调用与API 133 6.1.2 系统调用与系统命令 134 6.1.3 系统调用与内核函数 134 6.2 系统调用处理程序及服务例程 135 6.2.1 初始化系统调用 136 6.2.2 system_call()函数 136 6.2.3 参数传递 137 6.2.4 跟踪系统调用的执行 139 6.3 封装例程 140 6.4 添加新系统调用 141 6.5 实例——利用系统调用实现一个调用日志收集系统 143 6.5.1 代码体系结构 143 6.5.2 把代码集成到内核中 146 6.5.3 实现步骤 148 习题6 148 第7章 内核中的同步 149 7.1 临界区和竞争状态 149 7.1.1 临界区举例 149 7.1.2 共享队列和加锁 150 7.1.3 确定保护对象 151 7.1.4 死锁 152 7.1.5 并发执行的原因 153 7.2 内核同步方法 153 7.2.1 原子操作 153 7.2.2 自旋锁 155 7.2.3 信号量 156 7.3 并发控制实例 157 7.3.1 内核任务及其并发关系 158 7.3.2 实现机制 158 7.3.3 关键代码解释 162 7.3.4 实现步骤 163 习题7 164 第8章 文件系统 165 8.1 Linux文件系统基础 165 8.1.1 Linux文件结构 165 8.1.2 Linux文件系统 166 8.1.3 文件类型 167 8.1.4 文件访问权限 168 8.2 虚拟文件系统 168 8.2.1 虚拟文件系统的引入 168 8.2.2 VFS中的数据结构 170 8.2.3 VFS超级块数据结构 171 8.2.4 VFS的索引节点 173 8.2.5 目录项对象 174 8.2.6 与进程相关的文件结构 176 8.2.7 主要的数据结构之间的关系 179 8.3 文件系统的注册、安装与卸载 180 8.3.1 文件系统的注册和注销 180 8.3.2 文件系统的安装 181 8.3.3 文件系统的卸载 183 8.4 页缓冲区 183 8.4.1 address_space对象 183 8.4.2 address_space对象的操作函数表 184 8.5 文件的打开与读写 185 8.5.1 打开文件 185 8.5.2 读写文件 187 8.6 编写一个文件系统 189 8.6.1 Linux文件系统的实现要素 189 8.6.2 什么是romfs文件系统 191 8.6.3 romfs文件系统的布局与文件结构 191 8.6.4 具体实现的对象 192 习题8 195 第9章 设备驱动 196 9.1 概述 196 9.2 设备驱动程序基础 198 9.2.1 I/O端口 199 9.2.2 设备文件 200 9.2.3 中断处理 201 9.2.4 设备驱动程序框架 203 9.3 字符设备驱动程序 204 9.3.1 字符设备驱动程序的注册 204 9.3.2 简单的字符设备驱动程序示例 205 9.4 块设备驱动程序 208 9.4.1 块设备驱动程序的注册 209 9.4.2 块设备请求 212 习题9 215 附录A 内核中的链表 216 A.1 链表数据结构简介 216 A.2 内核链表数据结构的定义及初始化 217 A.3 操作链表的接口 218 A.4 遍历链表 219 附录B 内核模块 221 B.1 什么是模块 221 B.2 编写一个简单的模块 221 B.3 模块编程的基础知识 222 B.4 模块的编译 224 B.5 模块实用程序modutils 226 附录C Linux内核编译 228 C.1 内核简介 228 C.2 为什么重新编译内核 228 C.3 内核编译模式 229 C.4 新版本内核的获取和更新 229 C.5 内核编译 230 C.6 修改并重启管理器 232 附录D Linux编程基础(C语言环境) 233 D.1 Linux编程常识 233 D.1.1 相关标准(ANSI C、POSIX、SVID、XPG) 233 D.1.2 函数库和系统调用 234 D.1.3 在线文档(man、info、HOWTO) 235 D.1.4 C语言编程风格 237 D.2 Linux上的C/C++编译器和调试器 238 D.2.1 运行gcc/egcs 238 D.2.2 gcc/egcs的主要选项 240 D.2.3 gdb简介 240 D.2.4 gdb的常用命令 241 D.2.5 gdb使用示例 242 D.3 GNU make和makefile 243 D.3.1 GNU make 243 D.3.2 makefile的基本结构 243 D.3.3 makefile的变量 244 D.3.4 GNU make的主要预定义变量 245 D.3.5 GNU make的隐含规则 245 D.3.6 运行make 246
第1章 内核上机指导 2 1.1 下载和使用WDK 2 1.1.1 下载并安装WDK 2 1.1.2 编写第一个C文件 4 1.1.3 编译一个工程 5 1.2 安装与运行 6 1.2.1 下载一个安装工具 6 1.2.2 运行与查看输出信息 7 1.2.3 在虚拟机中运行 8 1.3 调试内核模块 9 1.3.1 下载和安装WinDbg 9 1.3.2 设置Windows XP调试执行 9 1.3.3 设置Vista调试执行 10 1.3.4 设置VMware的管道虚拟串口 11 1.3.5 设置Windows内核符号表 12 1.3.6 实战调试first 13 第2章 内核编程环境及其特殊性 16 2.1 内核编程的环境 16 2.1.1 隔离的应用程序 16 2.1.2 共享的内核空间 17 2.1.3 无处不在的内核模块 18 2.2 数据类型 19 2.2.1 基本数据类型 19 2.2.2 返回状态 19 2.2.3 字符串 20 2.3 重要的数据结构 21 2.3.1 驱动对象 21 2.3.2 设备对象 22 2.3.3 请求 24 2.4 函数调用 25 2.4.1 查阅帮助 25 2.4.2 帮助中有的几类函数 26 2.4.3 帮助中没有的函数 28 2.5 Windows的驱动开发模型 29 2.6 WDK编程中的特殊点 30 2.6.1 内核编程的主要调用源 30 2.6.2 函数的多线程安全性 30 2.6.3 代码的中断级 32 2.6.4 WDK中出现的特殊代码 32 第3章 字符串与链表 35 3.1 字符串操作 35 3.1.1 使用字符串结构 35 3.1.2 字符串的初始化 36 3.1.3 字符串的拷贝 37 3.1.4 字符串的连接 38 3.1.5 字符串的打印 38 3.2 内存与链表 40 3.2.1 内存的分配与释放 40 3.2.2 使用LIST_ENTRY 41 3.2.3 使用长长整型数据 43 3.3 自旋锁 44 3.3.1 使用自旋锁 44 3.3.2 在双向链表中使用自旋锁 45 3.3.3 使用队列自旋锁提高性能 46 第4章 文件、注册表、线程 47 4.1 文件操作 47 4.1.1 使用OBJECT_ATTRIBUTES 47 4.1.2 打开和关闭文件 48 4.1.3 文件读/写操作 51 4.2 注册表操作 53 4.2.1 注册表键的打开 53 4.2.2 注册表键值的读 55 4.2.3 注册表键值的写 57 4.3 时间与定时器 58 4.3.1 获得当前“滴答”数 58 4.3.2 获得当前系统时间 58 4.3.3 使用定时器 59 4.4 线程与事件 62 4.4.1 使用系统线程 62 4.4.2 在线程中睡眠 63 4.4.3 使用同步事件 64 第5章 应用与内核通信 67 5.1 内核方面的编程 68 5.1.1 生成控制设备 68 5.1.2 控制设备的名字和符号链接 70 5.1.3 控制设备的删除 71 5.1.4 分发函数 72 5.1.5 请求的处理 73 5.2 应用方面的编程 74 5.2.1 基本的功能需求 74 5.2.2 在应用程序中打开与关闭设备 75 5.2.3 设备控制请求 75 5.2.4 内核中的对应处理 77 5.2.5 结合测试的效果 79 5.3 阻塞、等待与安全设计 80 5.3.1 驱动主动通知应用 80 5.3.2 通信接口的测试 81 5.3.3 内核中的缓冲区链表结构 83 5.3.4 输入:内核中的请求处理中的安全检查 84 5.3.5 输出处理与卸载清理 85 第6章 64位和32位内核开发差异 88 6.1 64位系统新增机制 88 6.1.1 WOW64子系统 88 6.1.2 PatchGuard技术 91 6.1.3 64位驱动的编译、安装与运行 91 6.2 编程差异 92 6.2.1 汇编嵌入变化 92 6.2.2 预处理与条件编译 93 6.2.3 数据结构调整 93 开 发 篇 第7章 串口的过滤 96 7.1 过滤的概念 96 7.1.1 设备绑定的内核API之一 97 7.1.2 设备绑定的内核API之二 98 7.1.3 生成过滤设备并绑定 98 7.1.4 从名字获得设备对象 100 7.1.5 绑定所有串口 101 7.2 获得实际数据 102 7.2.1 请求的区分 102 7.2.2 请求的结局 103 7.2.3 写请求的数据 104 7.3 完整的代码 105 7.3.1 完整的分发函数 105 7.3.2 如何动态卸载 106 7.3.3 代码的编译与运行 107 第8章 键盘的过滤 109 8.1 技术原理 110 8.1.1 预备知识 110 8.1.2 Windows中从击键到内核 110 8.1.3 键盘硬件原理 112 8.2 键盘过滤的框架 112 8.2.1 找到所有的键盘设备 112 8.2.2 应用设备扩展 115 8.2.3 键盘过滤模块的DriverEntry 117 8.2.4 键盘过滤模块的动态卸载 117 8.3 键盘过滤的请求处理 119 8.3.1 通常的处理 119 8.3.2 PNP的处理 120 8.3.3 读的处理 121 8.3.4 读完成的处理 122 8.4 从请求中打印出按键信息 123 8.4.1 从缓冲区中获得KEYBOARD_INPUT_DATA 123 8.4.2 从KEYBOARD_INPUT_DATA中得到键 124 8.4.3 从MakeCode到实际字符 124 8.5 Hook分发函数 126 8.5.1 获得类驱动对象 126 8.5.2 修改类驱动的分发函数指针 127 8.5.3 类驱动之下的端口驱动 128 8.5.4 端口驱动和类驱动之间的协作机制 129 8.5.5 找到关键的回调函数的条件 129 8.5.6 定义常数和数据结构 130 8.5.7 打开两种键盘端口驱动寻找设备 131 8.5.8 搜索在KbdClass类驱动中的地址 133 8.6 Hook键盘中断反过滤 135 8.6.1 中断:IRQ和INT 136 8.6.2 如何修改IDT 136 8.6.3 替换IDT中的跳转地址 137 8.6.4 QQ的PS/2反过滤措施 139 8.7 直接用端口操作键盘 139 8.7.1 读取键盘数据和命令端口 139 8.7.2 p2cUserFilter的最终实现 140 第9章 磁盘的虚拟 143 9.1 虚拟的磁盘 143 9.2 一个具体的例子 143 9.3 入口函数 144 9.3.1 入口函数的定义 144 9.3.2 Ramdisk驱动的入口函数 145 9.4 EvtDriverDeviceAdd函数 146 9.4.1 EvtDriverDeviceAdd的定义 146 9.4.2 局部变量的声明 146 9.4.3 磁盘设备的创建 147 9.4.4 如何处理发往设备的请求 148 9.4.5 用户配置的初始化 149 9.4.6 链接给应用程序 151 9.4.7 小结 152 9.5 FAT12/16磁盘卷初始化 152 9.5.1 磁盘卷结构简介 152 9.5.2 Ramdisk对磁盘的初始化 154 9.6 驱动中的请求处理 160 9.6.1 请求的处理 160 9.6.2 读/写请求 160 9.6.3 DeviceIoControl请求 162 9.7 Ramdisk的编译和安装 164 9.7.1 编译 164 9.7.2 安装 164 9.7.3 对安装的深入探究 165 第10章 磁盘的过滤 167 10.1 磁盘过滤驱动的概念 167 10.1.1 设备过滤和类过滤 167 10.1.2 磁盘设备和磁盘卷设备过滤驱动 167 10.1.3 注册表和磁盘卷设备过滤驱动 168 10.2 具有还原功能的磁盘卷过滤驱动 168 10.2.1 简介 168 10.2.2 基本思想 169 10.3 驱动分析 169 10.3.1 DriverEntry函数 169 10.3.2 AddDevice函数 170 10.3.3 PnP请求的处理 174 10.3.4 Power请求的处理 178 10.3.5 DeviceIoControl请求的处理 178 10.3.6 bitmap的作用和分析 182 10.3.7 boot驱动完成回调函数和稀疏文件 187 10.3.8 读/写请求的处理 190 第11章 文件系统的过滤与监控 199 11.1 文件系统的设备对象 200 11.1.1 控制设备与卷设备 200 11.1.2 生成自己的一个控制设备 201 11.2 文件系统的分发函数 202 11.2.1 普通的分发函数 202 11.2.2 文件过滤的快速IO分发函数 203 11.2.3 快速IO分发函数的一个实现 205 11.2.4 快速IO分发函数逐个简介 206 11.3 设备的绑定前期工作 207 11.3.1 动态地选择绑定函数 207 11.3.2 注册文件系统变动回调 208 11.3.3 文件系统变动回调的一个实现 209 11.3.4 文件系统识别器 211 11.4 文件系统控制设备的绑定 212 11.4.1 生成文件系统控制设备的过滤设备 212 11.4.2 绑定文件系统控制设备 213 11.4.3 利用文件系统控制请求 215 11.5 文件系统卷设备的绑定 217 11.5.1 从IRP中获得VPB指针 217 11.5.2 设置完成函数并等待IRP完成 218 11.5.3 卷挂载IRP完成后的工作 221 11.5.4 完成函数的相应实现 223 11.5.5 绑定卷的实现 224 11.6 读/写操作的过滤 226 11.6.1 设置一个读处理函数 226 11.6.2 设备对象的区分处理 227 11.6.3 解析读请求中的文件信息 228 11.6.4 读请求的完成 230 11.7 其他操作的过滤 234 11.7.1 文件对象的生存周期 234 11.7.2 文件的打开与关闭 235 11.7.3 文件的删除 237 11.8 路径过滤的实现 238 11.8.1 取得文件路径的三种情况 238 11.8.2 打开成功后获取路径 238 11.8.3 在其他时刻获得文件路径 240 11.8.4 在打开请求完成之前获得路径名 240 11.8.5 把短名转换为长名 242 11.9 把sfilter编译成静态库 243 11.9.1 如何方便地使用sfilter 243 11.9.2 初始化回调、卸载回调和绑定回调 244 11.9.3 绑定与回调 245 11.9.4 插入请求回调 246 11.9.5 如何利用sfilter.lib 249 第12章 文件系统透明加密 252 12.1 文件透明加密的应用 252 12.1.1 防止企业信息泄密 252 12.1.2 文件透明加密防止企业信息泄密 253 12.1.3 文件透明加密软件的例子 253 12.2 区分进程 254 12.2.1 机密进程与普通进程 254 12.2.2 找到进程名字的位置 255 12.2.3 得到当前进程的名字 256 12.3 内存映射与文件缓冲 257 12.3.1 记事本的内存映射文件 257 12.3.2 Windows的文件缓冲 258 12.3.3 文件缓冲:明文还是密文的选择 259 12.3.4 清除文件缓冲 260 12.4 加密标识 263 12.4.1 保存在文件外、文件头还是文件尾 263 12.4.2 隐藏文件头的大小 264 12.4.3 隐藏文件头的设置偏移 266 12.4.4 隐藏文件头的读/写偏移 267 12.5 文件加密表 267 12.5.1 何时进行加密操作 267 12.5.2 文件控制块与文件对象 268 12.5.3 文件加密表的数据结构与初始化 269 12.5.4 文件加密表的操作:查询 270 12.5.5 文件加密表的操作:添加 271 12.5.6 文件加密表的操作:删除 272 12.6 文件打开处理 273 12.6.1 直接发送IRP进行查询与设置操作 274 12.6.2 直接发送IRP进行读/写操作 276 12.6.3 文件的非重入打开 277 12.6.4 文件的打开预处理 280 12.7 读/写加密和解密 285 12.7.1 在读取时进行解密 285 12.7.2 分配与释放MDL 286 12.7.3 写请求加密 287 12.8 crypt_file的组装 289 12.8.1 crypt_file的初始化 289 12.8.2 crypt_file的IRP预处理 290 12.8.3 crypt_file的IRP后处理 293 第13章 文件系统微过滤驱动 297 13.1 文件系统微过滤驱动简介 297 13.1.1 文件系统微过滤驱动的由来 297 13.1.2 Minifilter的优点与不足 298 13.2 Minifilter的编程框架 298 13.2.1 微文件系统过滤的注册 299 13.2.2 微过滤器的数据结构 300 13.2.3 卸载回调函数 303 13.2.4 预操作回调函数 303 13.2.5 后操作回调函数 306 13.2.6 其他回调函数 307 13.3 Minifilter如何与应用程序通信 309 13.3.1 建立通信端口的方法 310 13.3.2 在用户态通过DLL使用通信端口的范例 311 13.4 Minifilter的安装与加载 314 13.4.1 安装Minifilter的INF文件 314 13.4.2 启动安装完成的Minifilter 316 第14章 网络传输层过滤 317 14.1 TDI概要 317 14.1.1 为何选择TDI 317 14.1.2 从socket到Windows内核 318 14.1.3 TDI过滤的代码例子 319 14.2 TDI的过滤框架 319 14.2.1 绑定TDI的设备 319 14.2.2 唯一的分发函数 320 14.2.3 过滤框架的实现 322 14.2.4 主要过滤的请求类型 323 14.3 生成请求:获取地址 324 14.3.1 过滤生成请求 324 14.3.2 准备解析IP地址与端口 326 14.3.3 获取生成的IP地址和端口 327 14.3.4 连接终端的生成与相关信息的保存 329 14.4 控制请求 330 14.4.1 TDI_ASSOCIATE_ADDRESS的过滤 330 14.4.2 TDI_CONNECT的过滤 332 14.4.3 其他的次功能号 333 14.4.4 设置事件的过滤 334 14.4.5 TDI_EVENT_CONNECT类型的设置事件的过滤 336 14.4.6 直接获取发送函数的过滤 337 14.4.7 清理请求的过滤 339 14.5 本书例子tdifw.lib的应用 341 14.5.1 tdifw库的回调接口 341 14.5.2 tdifw库的使用例子 342 第15章 Windows过滤平台 345 15.1 WFP简介 345 15.2 WFP框架 345 15.3 基本对象模型 347 15.3.1 过滤引擎 347 15.3.2 垫片 347 15.3.3 呼出接口 347 15.3.4 分层 348 15.3.5 子层 349 15.3.6 过滤器 350 15.3.7 呼出接口回调函数 354 15.4 WFP操作 359 15.4.1 呼出接口的注册与卸载 360 15.4.2 呼出接口的添加与移除 360 15.4.3 子层的添加与移除 361 15.4.4 过滤器的添加 362 15.5 WFP过滤例子 362 第16章 NDIS协议驱动 370 16.1 以太网包和网络驱动架构 370 16.1.1 以太网包和协议驱动 370 16.1.2 NDIS网络驱动 371 16.2 协议驱动的DriverEntry 372 16.2.1 生成控制设备 372 16.2.2 注册协议 374 16.3 协议与网卡的绑定 375 16.3.1 协议与网卡的绑定概念 375 16.3.2 绑定回调处理的实现 376 16.3.3 协议绑定网卡的API 378 16.3.4 解决绑定竞争问题 379 16.3.5 分配接收和发送的包池与缓冲池 380 16.3.6 OID请求的发送和请求完成回调 381 16.3.7 ndisprotCreateBinding的最终实现 385 16.4 绑定的解除 390 16.4.1 解除绑定使用的API 390 16.4.2 ndisprotShutdownBinding的实现 392 16.5 在用户态操作协议驱动 395 16.5.1 协议的收包与发包 395 16.5.2 在用户态编程打开设备 396 16.5.3 用DeviceIoControl发送控制请求 397 16.5.4 用WriteFile发送数据包 399 16.5.5 用ReadFile发送数据包 400 16.6 在内核态完成功能的实现 402 16.6.1 请求的分发与实现 402 16.6.2 等待设备绑定完成与指定设备名 402 16.6.3 指派设备的完成 403 16.6.4 处理读请求 406 16.6.5 处理写请求 408 16.7 协议驱动的接收回调 412 16.7.1 和接收包有关的回调函数 412 16.7.2 ReceiveHandler的实现 413 16.7.3 TransferDataCompleteHandler的实现 417 16.7.4 ReceivePacketHandler的实现 418 16.7.5 接收数据包的入队 420 16.7.6 接收数据包的出队和读请求的完成 422 第17章 NDIS小端口驱动 427 17.1 小端口驱动的应用与概述 427 17.1.1 小端口驱动的应用 427 17.1.2 小端口驱动示例 428 17.1.3 小端口驱动的运作与编程概述 429 17.2 小端口驱动的初始化 429 17.2.1 小端口驱动的DriverEntry 429 17.2.2 小端口驱动的适配器结构 431 17.2.3 配置信息的读取 433 17.2.4 设置小端口适配器上下文 433 17.2.5 MPInitialize的实现 434 17.2.6 MPHalt的实现 437 17.3 打开ndisprot设备 438 17.3.1 IO目标 438 17.3.2 给IO目标发送DeviceIoControl请求 439 17.3.3 打开ndisprot接口并完成配置设备 441 17.4 使用ndisprot发送包 443 17.4.1 小端口驱动的发包接口 443 17.4.2 发送控制块(TCB) 444 17.4.3 遍历包组并填写TCB 446 17.4.4 写请求的构建与发送 449 17.5 使用ndisprot接收包 451 17.5.1 提交数据包的内核API 451 17.5.2 从接收控制块(RCB)提交包 452 17.5.3 对ndisprot读请求的完成函数 454 17.5.4 读请求的发送 456 17.5.5 用于读包的WDF工作任务 457 17.5.6 ndisedge读工作任务的生成与入列 459 17.6 其他的特征回调函数的实现 461 17.6.1 包的归还 461 17.6.2 OID查询处理的直接完成 462 17.6.3 OID设置处理 465 第18章 NDIS中间层驱动 467 18.1 NDIS中间层驱动概述 467 18.1.1 Windows网络架构总结 467 18.1.2 NDIS中间层驱动简介 468 18.1.3 NDIS中间层驱动的应用 469 18.1.4 NDIS包描述符结构深究 470 18.2 中间层驱动的入口与绑定 473 18.2.1 中间层驱动的入口函数 473 18.2.2 动态绑定NIC设备 474 18.2.3 小端口初始化(MpInitialize) 475 18.3 中间层驱动发送数据包 477 18.3.1 发送数据包原理 477 18.3.2 包描述符“重利用” 478 18.3.3 包描述符“重申请” 481 18.3.4 发送数据包的异步完成 482 18.4 中间层驱动接收数据包 484 18.4.1 接收数据包概述 484 18.4.2 用PtReceive接收数据包 485 18.4.3 用PtReceivePacket接收 490 18.4.4 对包进行过滤 491 18.5 中间层驱动程序查询和设置 494 18.5.1 查询请求的处理 494 18.5.2 设置请求的处理 496 18.6 NDIS句柄 498 18.6.1 不可见的结构指针 498 18.6.2 常见的NDIS句柄 499 18.6.3 NDIS句柄误用问题 500 18.6.4 一种解决方案 502 18.7 生成普通控制设备 503 18.7.1 在中间层驱动中添加普通设备 503 18.7.2 使用传统方法来生成控制设备 505 第19章 IA-32汇编基础 511 19.1 x86内存、寄存器与堆栈 511 19.1.1 _asm关键字 511 19.1.2 x86中的mov指令 512 19.1.3 x86中的寄存器与内存 512 19.1.4 赋值语句的实现 513 19.2 x86中函数的实现 514 19.2.1 一个函数的例子 514 19.2.2 堆栈的介绍 515 19.2.3 寄存器的备份和恢复 516 19.2.4 内部变量与返回值 518 19.3 x86中函数的调用与返回 521 19.3.1 函数的调用指令call 521 19.3.2 通过堆栈传递参数 521 19.3.3 从函数返回 523 19.3.4 三种常见的调用协议 524 19.4 从32位汇编到64位汇编 526 19.4.1 Intel 64与IA-32体系架构简介 526 19.4.2 64位指令与32位指令 526 19.4.3 通用寄存器 527 19.5 64位下的函数实现 528 19.5.1 函数概览 528 19.5.2 32位参数的传递 529 19.5.3 64位参数与返回值 530 19.5.4 栈空间的开辟与恢复 531 第20章 IA-32体系中的内存地址 534 20.1 内存的虚拟地址 534 20.1.1 C语言中的内存地址 534 20.1.2 虚拟地址的构成 535 20.1.3 段的选择 536 20.2 全局描述符表和段描述符 538 20.2.1 全局描述符表 538 20.2.2 段类型 539 20.2.3 段寄存器与段选择子 540 20.2.4 64位模式下的段 541 20.3 分段编程实践 542 20.3.1 系统表寄存器的结构 542 20.3.2 在汇编语言中获取全局描述表的位置 543 20.3.3 调试范例:sgdt指令的错误使用 545 20.3.4 在64位下获得全局描述符表 547 20.4 线性地址基础 549 20.4.1 分页控制机制 550 20.4.2 线性地址的转换 551 20.4.3 混合页面大小 552 20.4.4 32位物理地址的页目录和页表项 552 20.5 各种特殊分页方式 555 20.5.1 PAE分页方式 555 20.5.2 PSE-36分页机制 558 20.5.3 IA-32e模式下的线性地址 559 20.6 分页编程实践 562 20.6.1 页目录和页目录指针表的获取 562 20.6.2 页表的获取 564 20.6.3 线性地址的结构 567 第21章 处理器权限级别切换 571 21.1 Ring0和Ring3权限级别 571 21.2 保护模式下的分页内存保护 572 21.3 分页内存不可执行保护 574 21.3.1 不可执行保护原理 574 21.3.2 不可执行保护的漏洞 575 21.3.3 上机实践 577 21.4 权限级别的切换 579 21.4.1 调用门及其漏洞 579 21.4.2 sysenter和sysexit指令 581 21.4.3 上机实践 583 第22章 IA-32体系结构中的中断 585 22.1 中断基础知识 585 22.1.1 中断描述符表 585 22.1.2 中断处理过程 587 22.1.3 64位模式下的中断处理机制 589 22.1.4 多核下的中断 589 22.2 Windows中断机制 593 22.3 中断编程实践 596 22.3.1 IDT Hook 596 22.3.2 巧用IDT Hook实现安全防护 598 第23章 Windows内核挂钩 601 23.1 系统服务描述符表挂钩 602 23.1.1 系统服务描述符表(SSDT) 602 23.1.2 系统服务描述符表挂钩的意图 603 23.1.3 寻找要挂钩的函数的地址 604 23.1.4 函数被挂钩的过程 605 23.1.5 具体实现的代码 606 23.2 函数导出表挂钩 608 23.2.1 内核函数的种类 608 23.2.2 挂钩IoCallDriver 610 23.2.3 对跳转地址进行修改 611 23.3 Windows 7系统下IofCallDriver的跟踪 612 23.4 Windows 7系统下内联挂钩 615 23.4.1 写入跳转指令并拷贝代码 615 23.4.2 实现中继函数 617 高 级 篇 第24章 Windows通知与回调 620 24.1 Windows的事件通知与回调 620 24.2 常用的事件通知 620 24.2.1 创建进程通知 621 24.2.2 创建线程通知 625 24.2.3 加载模块通知 626 24.2.4 注册表操作通知 629 24.3 Windows回调机制 636 24.3.1 回调对象 636 24.3.2 回调对象的创建 637 24.3.3 回调对象的注册 637 24.3.4 回调的通告 638 24.4 安全的死角,回调的应用 639 第25章 保护进程 640 25.1 内核对象简介 640 25.2 内核对象的结构 641 25.3 保护内核对象 642 25.3.1 处理对象的打开 643 25.3.2 处理句柄的复制 644 25.3.3 处理句柄的继承 646 25.4 进程的保护 652 25.4.1 保护原理 652 25.4.2 Vista以后的进程对象保护 654 25.4.3 进程的其他保护 655 附录A 如何使用本书的源码光盘 656 附录B 练习题 659

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