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原创 camera
Procedural属性Sun :None , Simple ,Hight QualityAtmosphere Thickness :大气层厚度Groud : 地面颜色
2021-04-14 16:57:25 94
原创 材质
1.Material:Shader(着色器)的实例Texture纹理:附加到物体表面的贴图Rendering Mode :渲染模式物理着色器:Physically Based Shading,PBS.
2021-04-14 16:54:45 73
原创 Unity编辑器
1.Unity工程New Progject - Asset packages - Create2.主界面3.工具栏Transform 工具:Transform Gizmo:Layers (分层):#TransparentFX: 显示透明的游戏对象#Ignore Raycast: 显示忽视光线投射的对象Layout(布局):4.Project视图:罗列工程所有的资源,需要在Hierarchy中使用#Create:@创建材质:Create - Material/Albedo(
2021-04-14 16:53:51 210
原创 Unity3D简介
1.Unity 3D概念Unity Technologies公司开发的用于创建游戏和三维互动内容的开发工具,专业的游戏引擎VR: Virtual Reality 虚拟现实移动端头显设备 外接式头戴设备 一体式头戴设备AR: Augmented Reality 增强现实游戏引擎:程序的框架,一款游戏最核心的代码。使用游戏引擎,开发者可以重用已有的核心技术。2.Scene场景面板 :提供设计游戏界面的可视化面板快捷键右键 旋转滚轮 缩放按下滚轮 拖动点击右键同时按下W/S/A/D/Q/
2021-04-14 16:52:28 1879
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