DirectX 3D
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伟哥爱编程
这个作者很懒,什么都没留下…
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DirectX 创建一个窗口
#include #pragma comment(lib, "d3d9.lib") PDIRECT3D9 g_D3D = nullptr; // D3D对象 PDIRECT3DDEVICE9 g_D3DDevice = nullptr; // D3D设备对象 bool InitializeD3D(HWND hWnd); // 初始化D3D void ShutdownD3D(); // 退出原创 2016-01-17 01:14:05 · 971 阅读 · 0 评论 -
DrictX 绘制线条
#include #pragma comment(lib, "d3d9.lib") #define WINDOW_WIDTH 640 #define WINDOW_HEIGHT 480 PDIRECT3D9 g_D3D = nullptr; // D3D对象 PDIRECT3DDEVICE9 g_D3DDevice = nullptr; // D3D设备对象 bool Ini原创 2016-01-17 19:06:28 · 2203 阅读 · 0 评论 -
DirectX 画三角形 透视投影
#include #include #pragma comment(lib, "d3d9.lib") #pragma comment(lib, "d3dx9.lib") #define WINDOW_WIDTH 640 #define WINDOW_HEIGHT 480 PDIRECT3D9 g_D3D = nullptr; // D3D对象 PDIRECT3DDEVICE9原创 2016-01-17 21:01:42 · 1538 阅读 · 0 评论 -
DirectX 画三角形 正交投影
#include #include #pragma comment(lib, "d3d9.lib") #pragma comment(lib, "d3dx9.lib") #define WINDOW_WIDTH 640 #define WINDOW_HEIGHT 480 PDIRECT3D9 g_D3D = nullptr; // D3D对象 PDIRECT3DDEVICE9原创 2016-01-17 20:26:22 · 1577 阅读 · 0 评论