3D原理
伟哥爱编程
这个作者很懒,什么都没留下…
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Rendering
RenderingThis is asmart resource. Use a QR readeror theAurasmaapp to access additional content.https://goo.gl/3UR5vR What is rendering?Render转载 2015-12-29 23:01:17 · 953 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学基础知识-三维变换
原文: http://blog.sina.com.cn/s/blog_557d254601017gvz.html变换是计算机图形学中重要概念,包括最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换。1.从三维空间到二维平面 1.1 相机模拟 在真实世界里,所有的物体都是三维的。但是,这些三维物体在计算机世界中却必须以二维平面物体的形式转载 2016-01-04 22:06:31 · 4971 阅读 · 0 评论 -
How Graphic Cards Work
The graphics card plays an essential role in the PC. It takes the digital information that the computer produces and turns it into something human beings can see. On most computers, the graphics car转载 2016-01-16 21:24:21 · 573 阅读 · 0 评论 -
显卡结构及工作原理详细解读
1什么是显卡回顶部 前言 纵观计算机诞生到如今所度过的60年时间我们不难发现计算机的发展速度是非常惊人的,很多网友会发现自己在一两年之前买的电脑到此时可能已经到了面临过时的境地。伴随着计算机高速发展所带给我们的是计算机硬件制造工艺地不断提升、性能的突飞猛进和更加节能环保的设计。但是不论计算机技术如何发展都离不开构成计算机所必须的几大硬件,就拿显卡来说,经过多年的发展显卡已经越来转载 2016-01-16 20:58:56 · 105658 阅读 · 1 评论 -
Field of view
Field of viewFrom Wikipedia, the free encyclopediaFor the same phenomenon in photography, see Angle of view. For other uses, see Field of view (disambiguation).Horizontal转载 2015-12-30 13:24:22 · 4007 阅读 · 0 评论 -
3D Constraints
3D ConstraintsThis is asmart resource. Use a QR readeror theAurasmaapp to access additional content.http://goo.gl/kwlJtIConstraintsWhen creating转载 2015-12-29 23:16:03 · 442 阅读 · 0 评论 -
3D APIs
3D APIsThis is asmart resource. Use a QR readeror theAurasmaapp to access additional content.https://goo.gl/Xxg0kUWhat is an API?An API, or applic转载 2015-12-29 23:15:18 · 341 阅读 · 0 评论 -
Geometric Theory for 3D Graphics
Geometric Theory for 3D GraphicsThis is asmart resource. Use a QR readeror theAurasmaapp to access additional content.https://goo.gl/vM0FTTWhat is转载 2015-12-29 23:11:49 · 511 阅读 · 0 评论 -
Graphics Pipelines
Graphics PipelinesThis is asmart resource. Use a QR readeror theAurasmaapp to access additional content.https://goo.gl/vyCH2QIntroduction: W转载 2015-12-29 23:09:17 · 487 阅读 · 0 评论 -
Level of detail
Level of detailThis is asmart resource. Use a QR readeror theAurasmaapp to access additional content.https://goo.gl/ofoTXCLevel of detail is a met转载 2015-12-29 23:07:34 · 888 阅读 · 0 评论 -
Shaders
ShadersThis is asmart resource. Use a QR readeror theAurasmaapp to access additional content.https://goo.gl/M8ZBqEWhat is a shader?Basically, a转载 2015-12-29 23:03:21 · 812 阅读 · 0 评论 -
延迟渲染(Deferred Shading)
最近看了延迟渲染的资料,在这里做些笔记。1、什么是延迟渲染。 传统的渲染过程通常为:1)绘制Mesh;2)指定材质;3)处理光照效果;4)输出。传统的过程Mesh越多,光照处理越费时,多光源时就更慢了。 延迟渲染的步骤:1)Pass0先不做光照处理,将Mesh的Position信息和Normal信息绘制到纹理(RenderTargets,D3D支持多向输出);2)转载 2016-02-15 20:47:17 · 773 阅读 · 0 评论