【BAT面试宝典】蚂蚁金服面试题之分布式全局ID的常见的实现方案有哪些?

为什么要用分布式全局ID背景

拿MySQL数据库举个栗子:

在我们业务数据量不大的时候,单库单表完全可以支撑现有业务,数据再大一点搞个MySQL主从同步读写分离也能对付。

但随着数据日渐增长,主从同步也扛不住了,就需要对数据库进行分库分表,但分库分表后需要有一个唯一ID来标识一条数据,数据库的自增ID显然不能满足需求;特别一点的如订单、优惠券也都需要有唯一ID做标识。此时一个能够生成全局唯一ID的系统是非常必要的。那么这个全局唯一ID就叫分布式ID。

在互联网的业务系统中,涉及到各种各样的ID,如在支付系统中就会有支付ID、退款ID等。
那一般生成ID都有哪些解决方案呢?特别是在复杂的分布式系统业务场景中,我们应该采用哪种适合自己的解决方案是十分重要的。下面我们一一来列举一下,不一定全部适合,这些解决方案仅供你参考,或许对你有用。其实有很多实现方式,先来看看一张图:
分布式全局ID实现方案

假如我们需要满足以下分布式ID的特性

唯一性:确保生成的ID是全网唯一的。
有序递增性:确保生成的ID是对于某个用户或者业务是按一定的数字有序递增的。
高可用性:确保任何时候都能正确的生成ID。
带时间:ID里面包含时间,一眼扫过去就知道哪天的交易。

方案一:数据库自增ID

使用数据库的id自增策略,如 MySQL 的 auto_increment。并且可以使用两台数据库分别设置不同步长,生成不重复ID的策略来实现高可用。

set @@auto_increment_offset = 1;     -- 起始值
set @@auto_increment_increment = 2;  -- 步长

优点:

(1)简单,使用数据库已有的功能
(2)能够保证唯一性
(3)数据库生成的id能够保证递增性
(4)步长固定

缺点:

(1)可用性难以保证:数据库常见架构是一主多从+读写分离,生成自增ID是写请求,主库挂了就玩不转了
(2)扩展性差,性能有上限:因为写入是单点,数据库主库的写性能决定ID的生成性能上限,并且难以扩展

改进方法:

(1)增加主库,避免写入单点
(2)数据水平切分,保证各主库生成的ID不重复
在这里插入图片描述
如上图所述,由1个写库变成3个写库,每个写库设置不同的auto_increment初始值,以及相同的增长步长,以保证每个数据库生成的ID是不同的(上图中库0生成0,3,6,9…,库1生成1,4,7,10,库2生成2,5,8,11…)

改进后的架构保证了可用性,但缺点是:

(1)丧失了ID生成的“绝对递增性”:先访问库0生成0,3,再访问库1生成1,可能导致在非常短的时间内,ID生成不是绝对递增的(这个问题不大,我们的目标是趋势递增,不是绝对递增)
(2)数据库的写压力依然很大,每次生成ID都要访问数据库
为了解决上述两个问题,引出了下面的常见的方案

进一步改进为批量生成ID(号段模式)

一次按需批量生成多个ID,每次生成都需要访问数据库,将数据库修改为最大的ID值,并在内存中记录当前值及最大值。
分布式系统之所以难,很重要的原因之一是“没有一个全局时钟,难以保证绝对的时序”,要想保证绝对的时序,还是只能使用单点服务,用本地时钟保证“绝对时序”。数据库写压力大,是因为每次生成ID都访问了数据库,可以使用批量的方式降低数据库写压力。
在这里插入图片描述
如上图所述,数据库使用双master保证可用性,数据库中只存储当前ID的最大值,例如0。ID生成服务假设每次批量拉取6个ID,服务访问数据库,将当前ID的最大值修改为5,这样应用访问ID生成服务索要ID,ID生成服务不需要每次访问数据库,就能依次派发0,1,2,3,4,5这些ID了,当ID发完后,再将ID的最大值修改为11,就能再次派发6,7,8,9,10,11这些ID了,于是数据库的压力就降低到原来的1/6了。

优点:

(1)保证了ID生成的绝对递增有序
(2)大大的降低了数据库的压力,ID生成可以做到每秒生成几万几十万个

缺点:

(1)服务仍然是单点
(2)如果服务挂了,服务重启起来之后,继续生成ID可能会不连续,中间出现空洞(服务内存是保存着0,1,2,3,4,5,数据库中max-id是5,分配到3时,服务重启了,下次会从6开始分配,4和5就成了空洞,不过这个问题也不大)
(3)虽然每秒可以生成几万几十万个ID,但毕竟还是有性能上限,无法进行水平扩展

改进方法:

单点服务的常用高可用优化方案是“备用服务”,也叫“影子服务”,所以我们能用以下方法优化上述缺点(1):
备用服务
如上图,对外提供的服务是主服务,有一个影子服务时刻处于备用状态,当主服务挂了的时候影子服务顶上。这个切换的过程对调用方是透明的,可以自动完成,常用的技术是vip+keepalived,具体就不在这里展开。

方案二:UUID

算法的核心思想是结合机器的网卡、当地时间、一个随记数来生成UUID。
UUID为本地生成ID的方法,即高性能,又时延低。uuid是一种常见的方案:string ID =GenUUID();

public static void main(String[] args) { 
       String uuid = UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-","");
       System.out.println(uuid);
 }

优点:

(1)本地生成ID,不需要进行远程调用,时延低,没有高可用风险
(2)扩展性好,基本可以认为没有性能上限

缺点:

(1)无法保证趋势递增
(2)uuid长度过长16 字节128位,36位长度的字符串存储以及查询对MySQL的性能消耗较大,MySQL官方明确建议主键要尽量越短越好,作为数据库主键 UUID 的无序性会导致数据位置频繁变动,严重影响性能。常见优化方案为“转化为两个uint64整数存储”或者“折半存储”(注意折半后不能保证唯一性
(3)没有具体的业务含义

上面无法保证趋势递增 可以增加时间毫秒数

uuid是一个本地算法,生成性能高,但无法保证趋势递增,且作为字符串ID检索效率低,有没有一种能保证递增的本地算法呢?
取当前毫秒数是一种常见方案:uint64 ID = GenTimeMS();

优点:

(1)本地生成ID,不需要进行远程调用,时延低
(2)生成的ID趋势递增
(3)生成的ID是整数,建立索引后查询效率高

缺点:

(1)如果并发量超过1000,会生成重复的ID,不能保证ID的唯一性。当然,使用微秒可以降低冲突概率,但每秒最多只能生成1000000个ID,再多的话就一定会冲突了,所以使用微秒并不从根本上解决问题。

方案三:redis 实现

Redis的所有命令操作都是单线程的,本身提供像 incr 或 increby 这样的自增原子命令,所以能保证生成的 ID 肯定是唯一有序的。

127.0.0.1:6379> set seq_id 1     // 初始化自增ID为1
OK
127.0.0.1:6379> incr seq_id      // 增加1,并返回递增后的数值
(integer) 2

优点:

不依赖于数据库,灵活方便,且性能优于数据库;数字ID天然排序,对分页或者需要排序的结果很有帮助。

缺点:

如果系统中没有Redis,还需要引入新的组件,增加系统复杂度;需要编码和配置的工作量比较大。

考虑到单节点的性能瓶颈,可以使用 Redis 集群来获取更高的吞吐量。假如一个集群中有5台 Redis。可以初始化每台 Redis 的值分别是1, 2, 3, 4, 5,然后步长都是 5。各个 Redis 生成的 ID 为:

A:1, 6, 11, 16, 21
B:2, 7, 12, 17, 22
C:3, 8, 13, 18, 23
D:4, 9, 14, 19, 24
E:5, 10, 15, 20, 25

随便负载到哪个机确定好,未来很难做修改。步长和初始值一定需要事先确定。使用 Redis 集群也可以解决单点故障的问题。

另外,比较适合使用 Redis 来生成每天从0开始的流水号。比如订单号 = 日期 + 当日自增长号。可以每天在 Redis 中生成一个 Key ,使用 INCR 进行累加。

注意:用redis实现需要注意一点,要考虑到redis持久化的问题。redis有两种持久化方式 RDB 和 AOF

  • RDB 会定时打一个快照进行持久化,假如连续自增但redis没及时持久化,而这会Redis挂掉了,重启Redis后会出现ID重复的情况。
  • AOF 会对每条写命令进行持久化,即使Redis挂掉了也不会出现ID重复的情况,但由于incr命令的特殊性,会导致Redis重启恢复的数据时间过长。

方案四:基于雪花算法(Snowflake)模式

snowflake是twitter开源的分布式ID生成算法,其核心思想是:一个long型的ID,使用其中41bit作为毫秒数,10bit作为机器编号,12bit作为毫秒内序列号。这个算法单机每秒内理论上最多可以生成1000*(2^12),也就是400W的ID,完全能满足业务的需求。

借鉴snowflake的思想,结合各公司的业务逻辑和并发量,可以实现自己的分布式ID生成算法。

举例,假设某公司ID生成器服务的需求如下:

(1)单机高峰并发量小于1W,预计未来5年单机高峰并发量小于10W

(2)有2个机房,预计未来5年机房数量小于4个

(3)每个机房机器数小于100台

(4)目前有5个业务线有ID生成需求,预计未来业务线数量小于10个

(5)…

分析过程如下:

(1)高位取从2016年1月1日到现在的毫秒数(假设系统ID生成器服务在这个时间之后上线),假设系统至少运行10年,那至少需要10年365天24小时3600秒1000毫秒=320*10^9,差不多预留39bit给毫秒数

(2)每秒的单机高峰并发量小于10W,即平均每毫秒的单机高峰并发量小于100,差不多预留7bit给每毫秒内序列号

(3)5年内机房数小于4个,预留2bit给机房标识

(4)每个机房小于100台机器,预留7bit给每个机房内的服务器标识

(5)业务线小于10个,预留4bit给业务线标识
Snowflake算法

/**
 * Twitter的SnowFlake算法,使用SnowFlake算法生成一个整数,然后转化为62进制变成一个短地址URL
 *
 * https://github.com/beyondfengyu/SnowFlake
 */
public class SnowFlakeShortUrl {

    /**
     * 起始的时间戳
     */
    private final static long START_TIMESTAMP = 1480166465631L;

    /**
     * 每一部分占用的位数
     */
    private final static long SEQUENCE_BIT = 12;   //序列号占用的位数
    private final static long MACHINE_BIT = 5;     //机器标识占用的位数
    private final static long DATA_CENTER_BIT = 5; //数据中心占用的位数

    /**
     * 每一部分的最大值
     */
    private final static long MAX_SEQUENCE = -1L ^ (-1L << SEQUENCE_BIT);
    private final static long MAX_MACHINE_NUM = -1L ^ (-1L << MACHINE_BIT);
    private final static long MAX_DATA_CENTER_NUM = -1L ^ (-1L << DATA_CENTER_BIT);

    /**
     * 每一部分向左的位移
     */
    private final static long MACHINE_LEFT = SEQUENCE_BIT;
    private final static long DATA_CENTER_LEFT = SEQUENCE_BIT + MACHINE_BIT;
    private final static long TIMESTAMP_LEFT = DATA_CENTER_LEFT + DATA_CENTER_BIT;

    private long dataCenterId;  //数据中心
    private long machineId;     //机器标识
    private long sequence = 0L; //序列号
    private long lastTimeStamp = -1L;  //上一次时间戳

    private long getNextMill() {
        long mill = getNewTimeStamp();
        while (mill <= lastTimeStamp) {
            mill = getNewTimeStamp();
        }
        return mill;
    }

    private long getNewTimeStamp() {
        return System.currentTimeMillis();
    }

    /**
     * 根据指定的数据中心ID和机器标志ID生成指定的序列号
     *
     * @param dataCenterId 数据中心ID
     * @param machineId    机器标志ID
     */
    public SnowFlakeShortUrl(long dataCenterId, long machineId) {
        if (dataCenterId > MAX_DATA_CENTER_NUM || dataCenterId < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("DtaCenterId can't be greater than MAX_DATA_CENTER_NUM or less than 0!");
        }
        if (machineId > MAX_MACHINE_NUM || machineId < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("MachineId can't be greater than MAX_MACHINE_NUM or less than 0!");
        }
        this.dataCenterId = dataCenterId;
        this.machineId = machineId;
    }

    /**
     * 产生下一个ID
     *
     * @return
     */
    public synchronized long nextId() {
        long currTimeStamp = getNewTimeStamp();
        if (currTimeStamp < lastTimeStamp) {
            throw new RuntimeException("Clock moved backwards.  Refusing to generate id");
        }

        if (currTimeStamp == lastTimeStamp) {
            //相同毫秒内,序列号自增
            sequence = (sequence + 1) & MAX_SEQUENCE;
            //同一毫秒的序列数已经达到最大
            if (sequence == 0L) {
                currTimeStamp = getNextMill();
            }
        } else {
            //不同毫秒内,序列号置为0
            sequence = 0L;
        }

        lastTimeStamp = currTimeStamp;

        return (currTimeStamp - START_TIMESTAMP) << TIMESTAMP_LEFT //时间戳部分
                | dataCenterId << DATA_CENTER_LEFT       //数据中心部分
                | machineId << MACHINE_LEFT             //机器标识部分
                | sequence;                             //序列号部分
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        SnowFlakeShortUrl snowFlake = new SnowFlakeShortUrl(2, 3);

        for (int i = 0; i < (1 << 4); i++) {
            //10进制
            System.out.println(snowFlake.nextId());
        }
    }
}

优点

这样设计的64bit标识,可以保证:
(1)每个业务线、每个机房、每个机器生成的ID都是不同的
(2)同一个机器,每个毫秒内生成的ID都是不同的
(3)同一个机器,同一个毫秒内,以序列号区区分保证生成的ID是不同的
(4)将毫秒数放在最高位,保证生成的ID是趋势递增的

缺点:

(1)由于“没有一个全局时钟”,每台服务器分配的ID是绝对递增的,但从全局看,生成的ID只是趋势递增的(有些服务器的时间早,有些服务器的时间晚)

(2)生成的ID,例如message-id/ order-id/ tiezi-id,在数据量大时往往需要分库分表,这些ID经常作为取模分库分表的依据,为了分库分表后数据均匀,ID生成往往有“取模随机性”的需求,所以我们通常把每秒内的序列号放在ID的最末位,保证生成的ID是随机的。

又如果,我们在跨毫秒时,序列号总是归0,会使得序列号为0的ID比较多,导致生成的ID取模后不均匀。解决方法是,序列号不是每次都归0,而是归一个0到9的随机数,这个地方。

方案五:百度(uid-generator)

uid-generator是由百度技术部开发,项目GitHub地址 https://github.com/baidu/uid-generator
uid-generator是基于Snowflake算法实现的,与原始的snowflake算法不同在于,uid-generator支持自定义时间戳、工作机器ID和 序列号 等各部分的位数,而且uid-generator中采用用户自定义workId的生成策略。

uid-generator需要与数据库配合使用,需要新增一个WORKER_NODE表。当应用启动时会向数据库表中去插入一条数据,插入成功后返回的自增ID就是该机器的workId数据由host,port组成。

对于uid-generator ID组成结构:
workId,占用了22个bit位,时间占用了28个bit位,序列化占用了13个bit位,需要注意的是,和原始的snowflake不太一样,时间的单位是秒,而不是毫秒,workId也不一样,而且同一应用每次重启就会消费一个workId。

方案六:美团Leaf

Leaf 是美团开源的分布式ID生成器,能保证全局唯一性、趋势递增、单调递增、信息安全,里面也提到了几种分布式方案的对比,但也需要依赖关系数据库、Zookeeper等中间件。

Leaf 最早期需求是各个业务线的订单ID生成需求。在美团早期,有的业务直接通过DB自增的方式生成ID,有的业务通过redis缓存来生成ID,也有的业务直接用UUID这种方式来生成ID。以上的方式各自有各自的问题,因此我们决定实现一套分布式ID生成服务来满足需求。具体Leaf 设计文档见: leaf 美团分布式ID生成服务 github地址:https://github.com/Meituan-Dianping/Leaf

目前Leaf覆盖了美团点评公司内部金融、餐饮、外卖、酒店旅游、猫眼电影等众多业务线。在4C8G VM基础上,通过公司RPC方式调用,QPS压测结果近5w/s,TP999 1ms。

方案七:滴滴(Tinyid)

Tinyid是用Java开发的一款分布式id生成系统,基于数据库号段算法实现,关于这个算法可以参考美团leaf或者tinyid原理介绍。Tinyid扩展了leaf-segment算法,支持了多db(master),同时提供了java-client(sdk)使id生成本地化,获得了更好的性能与可用性。Tinyid在滴滴客服部门使用,均通过tinyid-client方式接入,每天生成亿级别的id。

tinyid的原理

  • tinyid是基于数据库发号算法实现的,简单来说是数据库中保存了可用的id号段,tinyid会将可用号段加载到内存中,之后生成id会直接内存中产生。
  • 可用号段在第一次获取id时加载,如当前号段使用达到一定量时,会异步加载下一可用号段,保证内存中始终有可用号段。
  • (如可用号段1~1000被加载到内存,则获取id时,会从1开始递增获取,当使用到一定百分比时,如20%(默认),即200时,会异步加载下一可用号段到内存,假设新加载的号段是1001~2000,则此时内存中可用号段为200~1000,1001~2000),当id递增到1000时,当前号段使用完毕,下一号段会替换为当前号段。依次类推。

性能与可用性

性能

  1. http方式访问,性能取决于http server的能力,网络传输速度
  2. java-client方式,id为本地生成,号段长度(step)越长,qps越大,如果将号段设置足够大,则qps可达1000w+

可用性

  1. 依赖db,当db不可用时,因为server有缓存,所以还可以使用一段时间,如果配置了多个db,则只要有1个db存活,则服务可用
  2. 使用tiny-client,只要server有一台存活,则理论上可用,server全挂,因为client有缓存,也可以继续使用一段时间

Tinyid的特性

  • 全局唯一的long型id
  • 趋势递增的id,即不保证下一个id一定比上一个大
  • 非连续性
  • 提供http和java client方式接入
  • 支持批量获取id
  • 支持生成1,3,5,7,9…序列的id
  • 支持多个db的配置,无单点

适用场景:只关心id是数字,趋势递增的系统,可以容忍id不连续,有浪费的场景
不适用场景:类似订单id的业务(因为生成的id大部分是连续的,容易被扫库、或者测算出订单量)

依赖

JDK1.7+,maven,mysql, java client目前仅依赖jdk

推荐使用方式

  • tinyid-server推荐部署到多个机房的多台机器

    • 多机房部署可用性更高,http方式访问需使用方考虑延迟问题
  • 推荐使用tinyid-client来获取id,好处如下:

    • id为本地生成(调用AtomicLong.addAndGet方法),性能大大增加
    • client对server访问变的低频,减轻了server的压力
    • 因为低频,即便client使用方和server不在一个机房,也无须担心延迟
    • 即便所有server挂掉,因为client预加载了号段,依然可以继续使用一段时间 注:使用tinyid-client方式,如果client机器较多频繁重启,可能会浪费较多的id,这时可以考虑使用http方式
  • 推荐db配置两个或更多:

    • db配置多个时,只要有1个db存活,则服务可用 多db配置,如配置了两个db,则每次新增业务需在两个db中都写入相关数据

小结

这篇文章和大家分享了全局id生成服务的几种常用方案,同时对比了各自的优缺点和适用场景。在实际工作中,大家可以结合自身业务和系统架构体系进行合理选型。

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