Swift 静态属性 及其用法(全局常量)

首先要说的是 Swift 中 使用三种方法来实现静态属性:

1.结构体静态属性

2.枚举静态属性

3.静态属性

这三种方法的定义如下所示:

//第一种:结构体方式
struct 结构体名 {
    static var(或let) 存储属性  = "hello world"
    static var 计算属性名 : 数据类型 {       	
        get {       
            return 计算后属性值  
        }
        set (新属性值) {  
        }
    }
}

//第二种:枚举方式
enum 枚举名 {
    static var(或let) 存储属性  = "hello world"       
    static var 计算属性名 : 数据类型 {       	
        get {   
            return 计算后属性值    
        }    
        set (新属性值) {
        }     
    }
}

//第三种:类方式
class 类名 {
    class var 计算属性名 : 数据类型 {
        get {
            return 计算后属性值
        }   
        set (新属性值) {  
        }  
    }
}

    面向对象类型       实例存储属性        静态存储属性        实例计算属性        静态计算属性

    类                            支持                        不支持                支持                        支持

    结构体                      支持                        支持                    支持                        支持

    枚举                        不支持                    支持                    支持                            支持

提示:在静态计算属性中不能访问实例属性(包括存储属性和计算属性),但可以访问其他静态属性。在实例计算属性中能访问实例属性,也能访问静态属性。

我们可以使用这些方式来达到全局常量的方式:

比如我们使用类方式来存放全局常量

class Contants{
    class var BASE_URL : String{ return "http://www.baidu.com" }
}

//然后我们就可以使用Contants.BASE_URL这种方式来获取这个全局常量了。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值