软件设计模式--原型模式

现有一直羊叫Dolly,年龄7岁,颜色为白色,请编写程序创建和10个和Dolly一模一样的小羊。

传统方法:

优点:易于操作,比较好理解

缺点:

1)在创建新的对象时,总是要手动去给羊赋值拷贝属性,如果对象比较复杂,则效率低下。

2)总是要重新初始化对象,而不是动态的获取对象的运行时状态。不够灵活。

改进思路:Object提供了clone()方法,拷贝对象属性,该方法可以将java对象复制一份,但前提是对象必须的实现cloneable接口,该接口表示对象用友复制能力。从而引出了原型模式。

基本介绍:

1)原型模式指出:用原型实例指出创建对象的种类,并且通过拷贝这些对象的原型创建出新的对象。

2)原型模式是一种创建型模式,允许一个对象再创建另一个可以定制的对象。

3)工作原理就是将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝他们自己来进行创建。即对象clone()

4)形象的解释:孙悟空拔毛,变出其他孙大圣。

图解说明:

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