![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756913.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
cocos2d
xia_ke2
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
cocos2d基础知识-单例
cocos2的很好的利用了单例设计模式。单例模式:在程序生命中期里只被实例化一次的类。为了确保这一点,我们用类的一个静态方法来生成和访问对象。因此,是通过sharede开头的方法来访问cocos2d的单例对象的。一些常用到的cocos2d的单例类和访问他们的方法:CCActionManager *sharedManager = [CCActionManager sharedManage原创 2012-12-31 15:24:42 · 365 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-单例--导演
CCDirector类,导演类,是cocos2d游戏引擎的核心。Director是一个单例,他保存着cocos2d的全局配置设定,同时管理着cocos2d的场景。Director的主要用处如下:1.访问和改变场景2.访问cocos2d的配置细节3访问视图:OpenGL,UIView,UIWindow4暂停,恢复和结束游戏5.在UIKIt和OPenGl之间转换坐标。翻译 2012-12-31 15:53:32 · 256 阅读 · 0 评论