BitMap OOM

Bitmap.Config的四种枚举类型。

(ARGB分别是alpha透明度和red、green、blue三色)

ARGB_8888:分别用8位来记录4个值,所以每个像素会占用32位。4 bytes

ARGB_4444:分别用4位来记录4个值,所以每个像素会占用16位。2 bytes

RGB_565:分别用5位、6位和5位来记录RGB三色值,所以每个像素会占用16位。2 bytes

ALPHA_8:根据注释应该是不保存颜色值,只保存透明度(8位),每个像素会占用8位。1 byte


以ARGB_8888为基准来进行对比。 4 bytes

ARGB_4444:内存占用减少一半,但是每个值图片失真度很严重,这个参数本身已经不推荐使用了。2 bytes

RGB_565:内存占用减少一半,舍弃了透明度,同时三色值也有部分损失,但是图片失真度很小。2 bytes

ALPHA_8:内存占用没有减少!按注释的解释个人理解应该是减少3/4的内存占用,而且图片与ARGB_8888下的没有区别。1 byte

简单点说

 图片格式(Bitmap.Config

 占用内存的计算方向

 一张100*100的图片占用内存的大小

 ALPHA_8

 图片长度*图片宽度

 100*100=10000字节

 ARGB_4444

 图片长度*图片宽度*2

 100*100*2=20000字节

 ARGB_8888

 图片长度*图片宽度*4

 100*100*4=40000字节

 RGB_565 

 图片长度*图片宽度*2

 100*100*2=20000字节



由于ARGB_4444不推荐使用和ALPHA_8效果不明。我们大多数是用的还是ARGB_8888和RGB_565。

RGB_565能够在保证图片质量的情况下大大减少内存的开销,是解决oom的一种方法。但是一定要注意RGB_565是没有透明度的,如果图片本身需要保留透明度,那么就不能使用RGB_565。

 try {
                URL url = new URL("http://h.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/b21c8701a18b87d6b025e513040828381f30fd53.jpg");
                HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection)url.openConnection();
                InputStream in = connection.getInputStream();
                ByteArrayOutputStream content = new ByteArrayOutputStream();
                byte[] buffer = new byte[10 * 1024];
                int count;
                while((count = in.read(buffer)) > 0){
                    content.write(buffer, 0, count);
                }
                byte[] data = content.toByteArray();

                BitmapFactory.Options options1 = new BitmapFactory.Options();
                options1.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
                Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0 , data.length, options1);
                //System.out.println("bitmap ARGB_8888 length " + bitmap1.getByteCount());
                System.out.println("bitmap ARGB_8888 length " + bitmap1.getRowBytes() * bitmap1.getHeight());

                BitmapFactory.Options options2 = new BitmapFactory.Options();
                options2.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
                Bitmap bitmap2 = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0 , data.length, options2);
                //System.out.println("bitmap RGB_565 length " + bitmap2.getByteCount());
                System.out.println("bitmap RGB_565 length " + bitmap2.getRowBytes() * bitmap2.getHeight());

                BitmapFactory.Options options3 = new BitmapFactory.Options();
                options3.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ALPHA_8;
                Bitmap bitmap3 = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0 , data.length, options3);
                //System.out.println("bitmap ALPHA_8 length " + bitmap3.getByteCount());
                System.out.println("bitmap ALPHA_8 length " + bitmap3.getRowBytes() * bitmap3.getHeight());

                BitmapFactory.Options options4 = new BitmapFactory.Options();
                options4.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_4444;
                Bitmap bitmap4 = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0 , data.length, options4);
                //System.out.println("bitmap ARGB_4444 length " + bitmap4.getByteCount());
                System.out.println("bitmap ARGB_4444 length " + bitmap4.getRowBytes() * bitmap4.getHeight());

            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }


BitmapFactory 

这个类提供了多个解析方法(decodeByteArray, decodeFile, decodeResource等)用于创建Bitmap对象.
SD卡中的图片可以使用decodeFile方法,网络上的图片可以使用decodeStream方法,资源文件中的图片可以使用decodeResource方法.

可选的BitmapFactory.Options参数inJustDecodeBounds属性设置为true就可以让解析方法禁止为bitmap分配内存,返回值也不再是一个Bitmap对象,而是null。虽然Bitmap是null了,但是BitmapFactory.Options的outWidth、outHeight和outMimeType属性都会被赋值。

代码块

public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,  
        int reqWidth, int reqHeight) {  
    // 第一次解析将inJustDecodeBounds设置为true,来获取图片大小  
    final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();  
    options.inJustDecodeBounds = true;  
    BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);  
    // 调用上面定义的方法计算inSampleSize值  
    options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);  
    // 使用获取到的inSampleSize值再次解析图片  
    options.inJustDecodeBounds = false;  
    return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);  
}  

读取过一次InputStream流了,所以再次通过InputStream流得到bitmap的时候就为空了,因为InputStream流只能被读取一次,下次读取就为空了。

代码:

    public static final InputStream byte2Input(byte[] buf) {  
        return new ByteArrayInputStream(buf);  
    }  
  
    public static final byte[] input2byte(InputStream inStream)  
            throws IOException {  
        ByteArrayOutputStream swapStream = new ByteArrayOutputStream();  
        byte[] buff = new byte[100];  
        int rc = 0;  
        while ((rc = inStream.read(buff, 0, 100)) > 0) {  
            swapStream.write(buff, 0, rc);  
        }  
        byte[] in2b = swapStream.toByteArray();  
        return in2b;  
    }  


	public static Bitmap revitionImageStream(InputStream is) throws IOException {
		BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
		options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;  
		options.inJustDecodeBounds = true;
		
		byte[] data = StreamUtils.input2byte(is);//将InputStream转为byte数组,可以多次读取
		BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length, options);
		int i = 0;
		Bitmap bitmap = null;
		while (true) {
			if ((options.outWidth >> i <= 256)
					&& (options.outHeight >> i <= 256)) {
				options.inSampleSize = (int) Math.pow(2.0D, i);
				options.inJustDecodeBounds = false;
				options.inInputShareable = true;
				options.inPurgeable = true;
				bitmap=BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length, options);//返回空;
				break;
			}
			i += 1;
		}
		return bitmap;
	}




使用图片缓存技术

public LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;
int memClass = ((ActivityManager) context .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE)).getMemoryClass();
		memClass = memClass > 32 ? 32 : memClass;
		// 使用可用内存的1/8作为图片缓存
		final int cacheSize = 1024 * 1024 * memClass / 8;
		mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
			@Override
			protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
				return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();
			}

		};
        Log.i(TAG, "MemoryCache will use up to "+limit/1024./1024.+"MB");





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